设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)
Posted 山上有风景
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:概念
原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态
Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。 1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。 2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。 3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
适用情况: 一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。 对于对象比较复杂,每创建一次new 都会浪费好多的资源和时间 且在初始化的信息不发生变化的前提下 克隆是最好的办法,
二:动机
在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有着比较稳定一致的接口。
如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变?
原型模式也是属于对象创建模式,它用来处理某些结构复杂对象的创建工作,这也是与工厂模式最大的区别。
如果我们要创建的对象比较简单的话,使用工厂模式new一下就可以了,但是当对象比较复杂,它的初始状态不是我们最想用的时候,我们可以调用拷贝构造函数来深拷贝某个比较符合我们要求的对象。当然所谓的复杂是相对而言的,应当根据实际情况确定。
三:代码讲解
(一)原代码
//抽象类 class ISplitter{ public: virtual void split()=0; virtual ~ISplitter(){} }; //工厂基类 class SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter()=0; virtual ~SplitterFactory(){} };
//具体类 class BinarySplitter : public ISplitter{ }; class TxtSplitter: public ISplitter{ }; class PictureSplitter: public ISplitter{ }; class VideoSplitter: public ISplitter{ }; //具体工厂 class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new BinarySplitter(); } }; class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new TxtSplitter(); } }; class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new PictureSplitter(); } }; class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new VideoSplitter(); } };
(二)原型模式处理:将两个类合并
1.将抽象类和抽象工厂合并
//抽象类 class ISplitter{ public: virtual void split()=0; //通过克隆自己来创建对象 virtual ISplitter* clone()=0; //CreateSplitter virtual ~ISplitter(){} };
2.将具体类和具体工厂合并
class BinarySplitter : public ISplitter{ //由原来的具体类和具体工厂合并 public: virtual ISplitter* clone(){ return new BinarySplitter(*this); //深拷贝,将原有状态一并拷贝过去 } };
class TxtSplitter: public ISplitter{ public: virtual ISplitter* clone(){ return new TxtSplitter(*this); } }; class PictureSplitter: public ISplitter{ public: virtual ISplitter* clone(){ return new PictureSplitter(*this); } }; class VideoSplitter: public ISplitter{ public: virtual ISplitter* clone(){ return new VideoSplitter(*this); } };
(三)MainForm中使用
class MainForm : public Form { Isplitter* prototype;//原型对象 public: MainForm(Isplitter* prototype){ this->prototype=prototype; } void Button1_Click(){ //prototype->split; 不能直接使用,原型对象是专门供你克隆的,真正使用的时候,我们要使用新的对象 ISplitter * splitter= prototype->clone(); //克隆原型 splitter->split(); } };
四:模式定义
使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
--《设计模式》Gof
五:类图(结构)
六:使用场景:和工厂相比
(一)当某一个对象比较复杂的时候,通常你发现他的初始状态不是最理想的,这时候有一个对象,他的状态已经达到比较好的状态的时候,我们调用一下拷贝构造函数(深克隆),将他的状态取出来,这样就达到了一个比较好的状态。
(二)而我们使用工厂模式,我们创建一个新的对象,当对象结构复杂,我们new一个新的对象后,往往需要大量的操作去达到一个较好的状态,不够灵活,所以工厂模式适用于结构不太复杂的对象。
(三)二者区别在于是否有较复杂的中间状态,而且是否希望保留某个状态
(四)一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口
七:要点总结
(一)Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)直接的耦合关系,他同样要求这些“易变类”拥有“稳定的接口”。
(二)Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆”的方法来做,它使得我们可以非常灵活地“动态创建”拥有某些稳定接口的新对象——所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型),然后在任何需要的地方clone。
(三)Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝。
像python中pickle
八:案例实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <string> //需要加上string,不然cout<<string对象会报错 using namespace std; class Programmer { public: virtual Programmer* clone() = 0; //接口 virtual void printInfo() = 0; virtual void setJob(char *job) = 0; virtual ~Programmer(){} }; class JavaProgrammer :public Programmer { private: string name; int age; char* job; public: JavaProgrammer(string name, int age) { this->name = name; this->age = age; job = NULL; } virtual void setJob(char *job) { this->job = new char[strlen(job) + 1]; strcpy(this->job, job); } virtual void printInfo() { cout << this->name << "\\t" << this->age << endl; if (this->job) cout << this->job << endl; } virtual Programmer* clone() { Programmer* p = new JavaProgrammer(*this); //对其中指针,只是赋值,指向同一块空间 p->setJob(this->job); //注意这一步,要做到深拷贝 return p; } virtual ~JavaProgrammer() { if (this->job!=NULL) { delete[] this->job; this->job = NULL; } } }; void main() { JavaProgrammer jv1("Mark", 20); jv1.setJob("java programmer"); jv1.printInfo(); Programmer* np = jv1.clone(); np->printInfo(); delete np; //保错是因为拷贝问题 system("pause"); return; }
模拟状态,我们不对原型对象进行修改
以上是关于设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章