Socket做远程桌面,send发送图片内存增大

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Socket做远程桌面,send发送图片内存增大相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在用Socket做远程桌面的功能,但是在发送时遇到问题。每次发送内存都会变大,不断调用send内存会不断增大

int Send(const char* pch, const int nSize)

int nBytesSent = 0;
int nBytesThisTime;
const char* pch1 = pch;
do
nBytesThisTime = send(m_sock, pch1, nSize - nBytesSent, 0);
nBytesSent += nBytesThisTime;
pch1 += nBytesThisTime;
while (nBytesSent < nSize);
return nBytesSent;


在线程中调用这个函数
void SendCompressedBmp()

unsigned long l = 0;
int ret = 0;

//截取当前屏幕
m_hSnapBitmap = CopyBitmap(m_screenRc);

pBMP = ToMemory(m_hSnapBitmap, &ret, 8);

pBMPCompressed = new unsigned char[ret];

int r = lzo1x_1_compress(pBMP, ret, pBMPCompressed, &l, wrkmem);
if (r != LZO_E_OK)

AfxMessageBox("压缩错误");
return;

bmpSendLen.nOrigLen = ret;
bmpSendLen.nAfftLen = l;

Send((const char *)&bmpSendLen, sizeof(bmpSendLen));

//这里循环调用Send发送比较位图数据,内存明显不断增长,去掉后就正常了
int nPos = 0;
while (nPos < bmpSendLen.nAfftLen)

nPos += Send((const char *)(pBMPCompressed + nPos), min(bmpSendLen.nAfftLen - nPos, 1024));


delete[] pBMP;
pBMP = NULL;

delete[] pBMPCompressed;
pBMPCompressed = NULL;

DeleteObject(m_hSnapBitmap);


求大神帮忙啊

参考技术A 远程桌面我建议还是用专门远程运维用的那种turbomeeting.

在 TCP/IP Socket 发送中,发送数据仍然保留在 OS 内存中

【中文标题】在 TCP/IP Socket 发送中,发送数据仍然保留在 OS 内存中【英文标题】:In TCP/IP Socket send, Send data still remains in OS Memory 【发布时间】:2021-12-29 03:12:38 【问题描述】:

我创建了一个简单的聊天客户端程序来与服务器通信。

客户端使用send()函数向服务器发送数据后,数据被初始化为memset(buf, 0x00, sizeof(buf)),但是通过Dumpit搜索OS内存后,仍然有发送数据的痕迹某处。 如何清除发送数据?

int main() 
    WSADATA wsaData;
    SOCKET hSocket;
    SOCKADDR_IN servAddr;

    char message[30];
    char tmp[8];
    int strLen;
    memset(tmp, 0x00, 8);

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
        ErrorHandling("WSAStartup() error!");

    hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (hSocket == INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("socket() error!");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("222.106.99.137");
    servAddr.sin_port = htons(atoi("20071"));

    if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
        ErrorHandling("connect() error!");

    memcpy(tmp, "thisishell", 7);

    sendto(hSocket, tmp, strlen(tmp) + 1, 0,
        (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr));

    memset(tmp, 0x00, 8);
    memset(tmp, 0xFF, 8);
    memset(tmp, 0x00, 8);

    closesocket(hSocket);
    WSACleanup();

    return 0;

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您的二进制程序代码仍然包含字符串文字thisishell。很可能,这就是您所看到的,因为您可以在内存中的正上方看到您的其他字符串文字,例如 "connect() error!"

【讨论】:

感谢您的回答。上面的例子是一个简单的例子。即使我不在代码上将其作为字符串文字发送并将从硬件接收到的串行数据发送到套接字,我的代码上也没有字符串,但还有数据。 那可能在你的接收缓冲区中。

以上是关于Socket做远程桌面,send发送图片内存增大的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Python网络编程之socket之send和recv原理剖析

使用 Socket 发送/接收图片

curl使用小记——获取远端数据到内存缓冲区

Socket Send(2) - 如何从服务器向客户端发送错误消息

在 TCP/IP Socket 发送中,发送数据仍然保留在 OS 内存中

使用 ZeroMQ Socket 时,我可以从一个线程 send() 并从另一个线程发送 recv() 到同一个套接字吗?