JavaScript手风琴效果
Posted 吃蛋糕的猫
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript手风琴效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> ul { list-style: none; } * { margin: 0; padding: 0; } div { width: 1150px; height: 400px; margin: 50px auto; border: 1px solid red; overflow: hidden; } div li { width: 240px; height: 400px; float: left; } div ul { width: 1300px; } </style> </head> <body> <div id="box"> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div> <script src="common.js"></script> <script> //获取任意一个元素的任意一个属性的当前的值---当前属性的位置值 function getStyle(element, attr) { return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr] || 0; } function animate(element, json, fn) { clearInterval(element.timeId);//清理定时器 //定时器,返回的是定时器的id element.timeId = setInterval(function () { var flag = true;//默认,假设,全部到达目标 //遍历json对象中的每个属性还有属性对应的目标值 for (var attr in json) { //判断这个属性attr中是不是opacity if (attr == "opacity") { //获取元素的当前的透明度,当前的透明度放大100倍 var current = getStyle(element, attr) * 100; //目标的透明度放大100倍 var target = json[attr] * 100; var step = (target - current) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); current += step;//移动后的值 element.style[attr] = current / 100; } else if (attr == "zIndex") { //判断这个属性attr中是不是zIndex //层级改变就是直接改变这个属性的值 element.style[attr] = json[attr]; } else { //普通的属性 //获取元素这个属性的当前的值 var current = parseInt(getStyle(element, attr)); //当前的属性对应的目标值 var target = json[attr]; //移动的步数 var step = (target - current) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); current += step;//移动后的值 element.style[attr] = current + "px"; } //是否到达目标 if (current != target) { flag = false; } } if (flag) { //清理定时器 clearInterval(element.timeId); //所有的属性到达目标才能使用这个函数,前提是用户传入了这个函数 if (fn) { fn(); } } //测试代码 console.log("目标:" + target + ",当前:" + current + ",每次的移动步数:" + step); }, 20); } //获取所有的li标签 var list = my$("box").getElementsByTagName("li"); //遍历所有的li标签 for (var i = 0; i < list.length; i++) { //为所有li添加背景图片 list[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)"; //为所有的li标签注册鼠标进入跟鼠标离开事件 list[i].onmouseover = onmouseoverHandle; list[i].onmouseout = onmouseoutHandele; } //鼠标进入事件 function onmouseoverHandle() { for (var j = 0; j < list.length; j++) { animate(list[j], {"width": 100}); } animate(this, {"width": 800}); } //鼠标离开事件 function onmouseoutHandele() { for (var j = 0; j < list.length; j++) { animate(list[j], {"width": 240}); } } </script> </body> </html>
common.js
/** * Created by Administrator on 2018/8/18. */ /** * Created by Administrator on 2016/7/27. */ /** * Created by Administrator on 2016/7/21. * * 次文件来自 很牛x的程序员 . * * 作者:无名 */ /* * 该函数是返回的是指定格式的日期,是字符串类型 * 参数:date ----日期 * 返回值: 字符串类型的日期 * */ function getDatetoString(date) { var strDate;//存储日期的字符串 //获取年 var year = date.getFullYear(); //获取月 var month = date.getMonth() + 1; //获取日 var day = date.getDate(); //获取小时 var hour = date.getHours(); //获取分钟 var minute = date.getMinutes(); //获取秒 var second = date.getSeconds(); hour = hour < 10 ? "0" + hour : hour; minute = minute < 10 ? "0" + minute : minute; second = second < 10 ? "0" + second : second; //拼接 strDate = year + "-" + month + "-" + day + " " + hour + ":" + minute + ":" + second;//隐藏问题,关于变量声明的位置 return strDate; } //根据id获取元素对象 function my$(id) { return document.getElementById(id); } /* * * innerText属性IE中支持 * textContent火狐中支持 * dvObj.innerText="您好";设置innerText的值 * console.log(dvObj.innerText);获取innerText的值 * 因为上述原因,inerText有时候需要设置值,有时候需要获取值 * 所以,需要写一个兼容的代码能在火狐中使用,也可以在IE中使用 * * * */ /* *设置innerText属性的值 * element-----为某个元素设置属性值 * content-----设置的值 * */ function setInnerText(element, content) { if (typeof element.textContent === "undefined") { //IE浏览器 element.innerText = content; } else { element.textContent = content; } } /* * 获取innerText属性的值 * element 要获取的元素 * 返回的是该元素的innerText值 * */ function getInnerText(element) { if (typeof element.textContent === "undefined") { //IE浏览器 return element.innerText; } else { return element.textContent; } } //获取当前元素前一个元素 function getPreviousElement(element) { if (element.previousElementSibling) { return element.previousElementSibling; } else { var ele = element.previousSibling; while (ele && ele.nodeType !== 1) { ele = ele.previousSibling; } return ele; } } //获取当前元素的后一个元素 function getNextElement(element) { if (element.nextElementSibling) { return element.nextElementSibling; } else { var ele = element.nextSibling; while (ele && ele.nodeType !== 1) { ele = ele.nextSibling; } return ele; } } //获取父元素中的第一个元素 function getFirstElementByParent(parent) { if (parent.firstElementChild) { return parent.firstElementChild; } else { var ele = parent.firstChild; while (ele && ele.nodeType !== 1) { ele = ele.nextSibling; } return ele; } } //获取父元素中的最后一个元素 function getLastElementByParent(parent) { if (parent.lastElementChild) { return parent.lastElementChild; } else { var ele = parent.lastChild; while (ele && ele.nodeType !== 1) { ele = ele.previousSibling; } return ele; } } //获取兄弟元素 function getsiblings(ele) { if (!ele)return;//判断当前的ele这个元素是否存在 var elements = [];//定义数组的目的就是存储当前这个元素的所有的兄弟元素 var el = ele.previousSibling;//当前元素的前一个节点 while (el) { if (el.nodeType === 1) {//元素 elements.push(el);//加到数组中 } el = el.previousSibling; } el = ele.nextSibling; while (el) { if (el.nodeType === 1) { elements.push(el); } el = el.nextSibling; } return elements; } // //能力检测多个浏览器为同一个对象注册多个事件 var EventTools = { //为对象添加注册事件 addEventListener: function (element, eventName, listener) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(eventName, listener, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent("on" + eventName, listener) } else { element["on" + eventName] = listener; } }, //为对象移除事件 removeEventListener: function (element, eventName, listener) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(eventName, listener, false); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent("on" + eventName, listener); } else { element["on" + eventName] = null; } }, //获取参数e getEvent: function (e) { return e || window.event; }, getPageX: function (e) { if (e.pageX) { return e.pageX; } else { //有的浏览器把高度设计在了文档的第一个元素中了 //有的浏览器把高度设计在了body中了 //document.documentElement.scrollTop;//文档的第一个元素 //document.body.scrollTop; var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; return e.clientX + scrollLeft; } }, getPageY: function (e) { if (e.pageY) { return e.pageY; } else { var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; return e.clientY + scrollTop; } } };
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以上是关于JavaScript手风琴效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章