JS设计模式(12)装饰者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS设计模式(12)装饰者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

什么是装饰者模式?

定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

注意事项:可代替继承。

 

javascript中的装饰者模式

生活中的例子:天气冷了,就添加衣服来保暖;天气热了,就将外套脱下;这个例子很形象地含盖了装饰器的神韵,随着天气的冷暖变化,衣服可以动态的穿上脱下。

let wear = function() {
  console.log(‘穿上第一件衣服‘)
}

const _wear1 = wear

wear = function() {
  _wear1()
  console.log(‘穿上第二件衣服‘)
}

const _wear2 = wear

wear = function() {
  _wear2()
  console.log(‘穿上第三件衣服‘)
}

wear()

// 穿上第一件衣服
// 穿上第二件衣服
// 穿上第三件衣服

这种方式有以下缺点:1:临时变量会变得越来越多;2:this 指向有时会出错

 

AOP 装饰函数

// 前置代码
Function.prototype.before = function(fn) {
  const self = this
  return function() {
    fn.apply(this, arguments)
    return self.apply(this, arguments)
  }
}

// 后置代码
Function.prototype.after = function(fn) {
  const self = this
  return function() {
    self.apply(this, arguments)
    return fn.apply(this, arguments)
  }
}

用后置代码来实验下上面穿衣服的 demo,

const wear1 = function() {
  console.log(‘穿上第一件衣服‘)
}

const wear2 = function() {
  console.log(‘穿上第二件衣服‘)
}

const wear3 = function() {
  console.log(‘穿上第三件衣服‘)
}

const wear = wear1.after(wear2).after(wear3)
wear()

// 穿上第一件衣服
// 穿上第二件衣服
// 穿上第三件衣服

但这样子有时会污染原生函数,可以做点通变

const after = function(fn, afterFn) {
  return function() {
    fn.apply(this, arguments)
    afterFn.apply(this, arguments)
  }
}

const wear = after(after(wear1, wear2), wear3)
wear()

 

以上是关于JS设计模式(12)装饰者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JS设计模式装饰者模式

JS模式--装饰者模式(用AOP动态改变函数的参数)

设计模式---装饰者模式

Java设计模式之装饰者模式

设计模式-装饰者模式(Go语言描述)

设计模式-装饰者模式(Go语言描述)