用OpenLayers 在地图上画简单的轨迹怎么画

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用OpenLayers 在地图上画简单的轨迹怎么画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 《WebGIS之OpenLayers全面解析》是第一本全面介绍Openlayers3的中文专业书籍,于2016年7月由电子工业出版社出版,并已登录淘宝、京东、当当等网络商城。
书籍内容简介:
OpenLayers作为业内使用最为广泛的地图引擎之一,已被各大GIS厂商和广大WebGIS二次开发者采用。借助OpenLayers强大的扩展功能,可以实现与各个不同的WebGIS平台产品相结合,开发出各具特色的WebGIS应用系统。 本书主要内容涵盖:WebGIS开发基础、OpenLayers开发基础、OpenLayers快速入门、OpenLayers之多源数据加载、OpenLayers之图形绘制、OpenLayers之OGC、OpenLayers之高级功能,最后给出了OpenLayers之项目实战――水利信息在线分析服务系统。Openlayers功能全且具有强大的可扩展性,使用javascript语言,支持html5新特性,不依赖任何浏览器插件,是目前GIS领域使用最为广泛的开源WebGIS开发库。本书一共由9个章节内容组成,提供近百个程序实例,基本涵盖了WebGIS开发中的全部功能,可使读者迅速入门并掌握WebGIS和Openlayers开发,提高基础知识学习效率和系统开发效率。读者只需要将书中的示例稍加改动,便可快速的将其移植到具体的WebGIS应用中。本书具体内容安排如下:
第一章 概述:介绍了什么是WebGIS,并对目前常见的开源WebGIS软件进行了介绍。
第二章 WebGIS开发基础:对WebGIS开发涉及到的各种基础开发知识进行了讲解,指导读者快速入门WebGIS。
第三章 Openlayers开发基础:对Openlayers Javascript开发库的框架设计、API组成和开发调试方式进行了讲解,指导读者快速了解Openlayers。
第四章 Openlayers快速入门:对Openlayers中提供的常用的10个控件的二次开发进行了讲解,指导读者快速开发出一个简单的网络地图应用。
第五章 Openlayers之多源数据展示篇:通过丰富的示例讲解了Openlayers中如何显示来自各种网络地图服务商提供的地图数据,指导读者实现各种网络地图、KML、GPX、GeoJSON等开放数据源的叠加显示。
第六章 Openlayers之图形绘制篇:本章重点讲解了WebGIS应用中常用的点、线、矩形、多边形、圆等浏览器客户端的图形绘制功能,指导读者开发出各种鼠标交互图形绘制功能。
第七章 Openlayers之OGC篇:对Openlayers中如何加载WMS、WMTS、WFS、WCS图层进行了示例讲解,指导读者快速掌握OGC服务数据的对接。
第八章 Openlayers之高级功能篇:对Openlayers中投影、热区、聚合标注、热点图、统计图、标绘等高级功能进行了示例讲解,指导读者快速高效地开发高级WebGIS功能。
第九章 Openlayers之项目实战:结合一个具体的项目需求进行开发实战,配以详细的程序示例,讲解如何将Openlayers中的常用功能应用到项目实践中,指导读者基于前面章节中的Openlayers开发知识进行WebGIS系统开发。
本书可用于开设GIS专业的各大院校作为网络GIS课程的教材和教辅参考书,本书迎合WebGIS客户端开发技术的趋势和读者需求,适时推出本书,可作为学习WebGIS和Openlayers的入门及高级应用教材,也可供GIS领域科研工作者、高校师生及IT技术人员作为技术参考书。本回答被提问者采纳

百度地图绘制运动轨迹技巧

参考技术A

很多运动类的app都有画出跑步者运动轨迹的需求,拿咕咚来说,我们看一下它的效果图:

本篇将要实现的效果1.跑步结束后,静态的画出整个运动轨迹2.跑步过程中,时时动态的画运动轨迹

如何实现:
1.将点与点连成线,在百度地图MapView上画出线条图层;
2.获取定位点List<LatLng>:通过百度定位sdk:LocationClient类获取,户外运动画运动轨迹,要求位置点的精度高,所以我们必须使用gps定位类型的位置结果。

一 静态画整个运动轨迹
1.画轨迹

运动轨迹效果

2.添加起始图标图层、点击图层响应事件

运动轨迹效果,点击图标弹出信息窗口

点击起始图标

点击图标弹出信息窗口弹出Toast

弹出Toast

到这里,运动结束后画出整个轨迹图和图层添加点击事件就介绍完了。
二 时时动态的画运动轨迹
时时动态画运动轨迹效果

运动轨迹:箭头为当前位置和方向

关键在于取点:gps刚接收到信号时返回的一些点精度不高,容易造成位置偏移,如何取点很重要。

退出记得释放资源

注:我们画运动轨迹要求定位sdk返回的位置精度很高,轨迹的效果才会好,因而必须接受gps位置点。但是gps位置的在刚开始收到信号时精度不高,会出现位置漂移的情况,所以要选取一个精度较好的点。在建筑物、桥梁、大树、隧道里面,gps信号不好,精度不高,所以在开阔地带,运动轨迹效果更好。

以上是关于用OpenLayers 在地图上画简单的轨迹怎么画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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