OC和Cocos-js的互相调用

Posted 小师傅啊小师傅

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OC和Cocos-js的互相调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

OC调用cocos-js

#import "ScriptingCore.h"
#import "cocos2d.h"
#include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h"
#include "scripting/js-bindings/manual/jsb_conversions.hpp"
#include "scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"
#define JSCallBackHasVoice @"cc.director.getScene().getChildByName(‘Canvas‘).getComponent(‘OCRecorder‘).hasVoice"
//hasVoice是cocos-js的方法
+ (void)JsCallBack:(NSString *)funcNameStr WithIndex:(NSInteger)index{
    std::string funcName = [funcNameStr UTF8String];
    NSString *numberStr  = [NSString stringWithFormat:@"%ld",index];
    std::string coins = [numberStr UTF8String];
    std::string jsCallStr = cocos2d::StringUtils::format("%s("%s");",funcName.c_str(), coins.c_str());
    se::ScriptEngine::getInstance()->evalString(jsCallStr.c_str());
}

 


以上是关于OC和Cocos-js的互相调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS OC和Swift进行互相调用

iOS下JS与OC互相调用--WKWebView 拦截URL

iOS下JS与OC互相调用--UIWebView 拦截URL

quick cocos Lua与OC互相回调,苹果内购机制

(原创)cocos-js js调用android

IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理