JUC之阻塞队列解读(BlockingQueue)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JUC之阻塞队列解读(BlockingQueue)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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BlockingQueue 简介
Concurrent 包中,BlockingQueue 很好的解决了多线程中,如何高效安全 “传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建 高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了 BlockingQueue 家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列, 通过一个共享的队列,可以使得数据 由队列的一端输入,从另外一端输出;
当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞
当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞
试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素
试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多 个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增
常用的队列主要有以下两种:
• 先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。 从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性
• 后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发 生的事件(栈)
在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起 的线程又会自动被唤起
为什么需要 BlockingQueue 好处是我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切 BlockingQueue 都给你一手包办了
在 concurrent 包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细 节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和 “消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我 们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准 备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地 解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一 发生数据处理速度不匹配的情况呢?
理想情况下,如果生产者产出数据的速度 大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么 生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的 数据处理完毕,反之亦然。
• 当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起), 直到有数据放入队列
• 当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起), 直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒
BlockingQueue 核心方法
1.放入数据
• offer(anObject):表示如果可能的话,将 anObject 加到 BlockingQueue 里,即 如果 BlockingQueue 可以容纳,则返回 true,否则返回 false.(本方法不阻塞当 前执行方法的线程)
• offer(E o, long timeout, TimeUnit unit):可以设定等待的时间,如果在指定 的时间内,还不能往队列中加入 BlockingQueue,则返回失败
• put(anObject):把 anObject 加到 BlockingQueue 里,如果 BlockQueue 没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到 BlockingQueue 里面有空间再继续.
2.获取数据
• poll(time): 取走 BlockingQueue 里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等 time 参数规定的时间,取不到时返回 null
• poll(long timeout, TimeUnit unit):从 BlockingQueue 取出一个队首的对象, 如果在指定时间内,队列一旦有数据可取,则立即返回队列中的数据。否则知 道时间超时还没有数据可取,返回失败。
• take(): 取走 BlockingQueue 里排在首位的对象,若 BlockingQueue 为空,阻断 进入等待状态直到 BlockingQueue 有新的数据被加入;
• drainTo(): 一次性从 BlockingQueue 获取所有可用的数据对象(还可以指定 获取数据的个数),通过该方法,可以提升获取数据效率;不需要多次分批加 锁或释放锁。
入门代码案例
public class Demo3
public static void main(String[] args)
BlockingQueue<String> blockingDeque=new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingDeque.add("a");
blockingDeque.add("a");
blockingDeque.add("a");
blockingDeque.add("a");
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Queue full
/**
* 阻塞队列
*/
public class BlockingQueueDemo
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
// List list = new ArrayList();
BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
//第一组
// System.out.println(blockingQueue.add("a"));
// System.out.println(blockingQueue.add("b"));
// System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// System.out.println(blockingQueue.element());
//System.out.println(blockingQueue.add("x"));
// System.out.println(blockingQueue.remove());
// System.out.println(blockingQueue.remove());
// System.out.println(blockingQueue.remove());
// System.out.println(blockingQueue.remove());
// 第二组
// System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("x"));
// System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll());
// 第三组
// blockingQueue.put("a");
// blockingQueue.put("b");
// blockingQueue.put("c");
// //blockingQueue.put("x");
// System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take());
// 第四组
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("a",3L, TimeUnit.SECONDS));
常见的 BlockingQueue
ArrayBlockingQueue(常用)
基于数组的阻塞队列实现,在 ArrayBlockingQueue 内部,维护了一个定长数 组,以便缓存队列中的数据对象,这是一个常用的阻塞队列,除了一个定长数 组外,ArrayBlockingQueue 内部还保存着两个整形变量,分别标识着队列的 头部和尾部在数组中的位置。
ArrayBlockingQueue 在生产者放入数据和消费者获取数据,都是共用同一个 锁对象,由此也意味着两者无法真正并行运行,这点尤其不同于 LinkedBlockingQueue;按照实现原理来分析,ArrayBlockingQueue 完全可 以采用分离锁,从而实现生产者和消费者操作的完全并行运行。Doug Lea 之 所以没这样去做,也许是因为 ArrayBlockingQueue 的数据写入和获取操作已 经足够轻巧,以至于引入独立的锁机制,除了给代码带来额外的复杂性外,其 在性能上完全占不到任何便宜。 ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 间还有一个明显的不同之处在于,前者在插入或删除 元素时不会产生或销毁任何额外的对象实例,而后者则会生成一个额外的 Node 对象。这在长时间内需要高效并发地处理大批量数据的系统中,其对于 GC 的影响还是存在一定的区别。而在创建 ArrayBlockingQueue 时,我们还 可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁。
一句话总结: 由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue(常用)
基于链表的阻塞队列,同 ArrayListBlockingQueue 类似,其内部也维持着一 个数据缓冲队列(该队列由一个链表构成),当生产者往队列中放入一个数据 时,队列会从生产者手中获取数据,并缓存在队列内部,而生产者立即返回; 只有当队列缓冲区达到最大值缓存容量时(LinkedBlockingQueue 可以通过 构造函数指定该值),才会阻塞生产者队列,直到消费者从队列中消费掉一份数据,生产者线程会被唤醒,反之对于消费者这端的处理也基于同样的原理。 而 LinkedBlockingQueue 之所以能够高效的处理并发数据,还因为其对于生 产者端和消费者端分别采用了独立的锁来控制数据同步,这也意味着在高并发 的情况下生产者和消费者可以并行地操作队列中的数据,以此来提高整个队列 的并发性能。
ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 是两个最普通也是最常用 的阻塞队列,一般情况下,在处理多线程间的生产者消费者问题,使用这两个 类足以。
一句话总结: 由链表结构组成的有界(但大小默认值为 integer.MAX_VALUE)阻塞队列。
PriorityBlockingQueue
基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的 Compator 对象来 决定),但需要注意的是 PriorityBlockingQueue 并不会阻塞数据生产者,而 只会在没有可消费的数据时,阻塞数据的消费者。 因此使用的时候要特别注意,生产者生产数据的速度绝对不能快于消费者消费 数据的速度,否则时间一长,会最终耗尽所有的可用堆内存空间。 在实现 PriorityBlockingQueue 时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁。
一句话总结: 支持优先级排序的无界阻塞队列。
SynchronousQueue
一种无缓冲的等待队列,类似于无中介的直接交易,有点像原始社会中的生产 者和消费者,生产者拿着产品去集市销售给产品的最终消费者,而消费者必须 亲自去集市找到所要商品的直接生产者,如果一方没有找到合适的目标,那么 对不起,大家都在集市等待。相对于有缓冲的 BlockingQueue 来说,少了一 个中间经销商的环节(缓冲区),如果有经销商,生产者直接把产品批发给经 销商,而无需在意经销商最终会将这些产品卖给那些消费者,由于经销商可以 库存一部分商品,因此相对于直接交易模式,总体来说采用中间经销商的模式 会吞吐量高一些(可以批量买卖);但另一方面,又因为经销商的引入,使得 产品从生产者到消费者中间增加了额外的交易环节,单个产品的及时响应性能 可能会降低。
声明一个 SynchronousQueue 有两种不同的方式,它们之间有着不太一样的 行为。
公平模式和非公平模式的区别:
• 公平模式:SynchronousQueue 会采用公平锁,并配合一个 FIFO 队列来阻塞 多余的生产者和消费者,从而体系整体的公平策略;
• 非公平模式(SynchronousQueue 默认):SynchronousQueue 采用非公平 锁,同时配合一个 LIFO 队列来管理多余的生产者和消费者,而后一种模式, 如果生产者和消费者的处理速度有差距,则很容易出现饥渴的情况,即可能有 某些生产者或者是消费者的数据永远都得不到处理。 ==一句话总结: 不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue 是一个由链表结构组成的无界阻塞 TransferQueue 队 列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue 多了 tryTransfer 和 transfer 方法。 LinkedTransferQueue 采用一种预占模式。意思就是消费者线程取元素时,如 果队列不为空,则直接取走数据,若队列为空,那就生成一个节点(节点元素 为 null)入队,然后消费者线程被等待在这个节点上,后面生产者线程入队时 发现有一个元素为 null 的节点,生产者线程就不入队了,直接就将元素填充到该节点,并唤醒该节点等待的线程,被唤醒的消费者线程取走元素,从调用的 方法返回。
一句话总结: 由链表组成的无界阻塞队列。
LinkedBlockingDeque
LinkedBlockingDeque 是一个由链表结构组成的双向阻塞队列,即可以从队 列的两端插入和移除元素。 对于一些指定的操作,在插入或者获取队列元素时如果队列状态不允许该操作 可能会阻塞住该线程直到队列状态变更为允许操作,这里的阻塞一般有两种情 况
• 插入元素时: 如果当前队列已满将会进入阻塞状态,一直等到队列有空的位置时 再讲该元素插入,该操作可以通过设置超时参数,超时后返回 false 表示操作 失败,也可以不设置超时参数一直阻塞,中断后抛出 InterruptedException 异 常
• 读取元素时: 如果当前队列为空会阻塞住直到队列不为空然后返回元素,同样可 以通过设置超时参数
一句话总结: 由链表组成的双向阻塞队列
小结
1. 在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件 满足,被挂起的线程又会自动被唤起
2. 为什么需要 BlockingQueue? 在 concurrent 包发布以前,在多线程环境下, 我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全, 而这会给我们的程序带来不小的复杂度。使用后我们不需要关心什么时候需要 阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切 BlockingQueue 都给你一手 包办了
JUC - 多线程之阻塞队列BlockingQueue
一、队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端 (front) 进行删除操作,而在表的后端 (rear) 进行插入操作。和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表,进行插入操作的端称为队尾,,进行删除操作的端称为对头.
在队列中插入一个队列元素称为入队, 从队列中删除一个队列元素称为出队。 因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出 (FIFO - first in first out) 线性表
二、阻塞队列
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
在队列为空时,获取元素的线程阻塞等待队列变为非空
当队列满时,存储元素的线程阻塞等待队列可用
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素
BlockingQueue接口继承关系图
BlockingQueue接口实现类
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class BlockQueueTest
public static void main(String[] args)
BlockingQueue blockingQueue = new SynchronousQueue();
new Thread(()->
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
blockingQueue.put("3");
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
,"T1").start();
new Thread(()->
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" take " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" take " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" take " + blockingQueue.take());
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
,"T2").start();
输出
T1 put 1
T2 take 1
T1 put 2
T2 take 2
T1 put 3
T2 take 3
(一)阻塞队列BlockingQueue 四种处理方式
方法/处理方式 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
插入方法 | add(E) | offer(E) | put(E) | offer(E, long, TimeUnit) |
移除方法 | remove() | poll() | take() | poll(long, TimeUnit) |
检查方法 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
真正体现了阻塞的两个方法就是 put(E) / take()
-
抛出异常
当队列满的时候, 如果再向队列中插入元素, 会抛出默认的IllegalStateException
异常.
当队列为空时候, 如果再从队列中获取元素, 会抛出NoSuchElementException
异常 -
返回特殊值
每次对队列执行插入操作, 会返回元素是否插入成功, 成功则返回true
.
如果是获取操作, 则是从队列中获取一个元素, 没有这个元素的话, 返回值为null
. -
一直阻塞
当队列满的时候, 如果生产者线程继续向队列中put
元素, 队列将会一直阻塞生产者线程, 直到队列可用或者响应中断退出.
当队列为null
的时候, 如果消费者线程从队列中take
元素, 队列会阻塞住消费者线程, 直到队列不为null
. -
超时退出
当阻塞队列满时, 如果生产者线程继续向队列中插入元素, 队列会阻塞生产者线程一段时间, 如果超过了这个指定的时间, 生产者线程就会退出
1、抛出异常
当队列满的时候, 如果再向队列中插入元素, 会抛出默认的 IllegalStateException
异常.
当队列为空时候, 如果再从队列中获取元素, 会抛出 NoSuchElementException
异常
/**
* 1、抛出异常
* 当队列满的时候, 如果再向队列中插入元素, 会抛出默认的 IllegalStateException 异常.
* 当队列为空时候, 如果再从队列中获取元素, 会抛出 NoSuchElementException 异常
*/
public static void throwException()
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// java.lang.IllegalStateException: Queue full
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));
// 获取队列首元素
System.out.println(blockingQueue.element());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException
//System.out.println(blockingQueue.remove());
true
true
true
a
a
b
c
add()方法
public abstract class AbstractQueue<E>
extends AbstractCollection<E>
implements Queue<E>
public boolean add(E e)
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
remove()方法
public E remove()
E x = poll();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
2、返回特殊值
每次对队列执行插入操作, 会返回元素是否插入成功, 成功则返回 true
.
如果是获取操作, 则是从队列中获取一个元素, 没有这个元素的话, 返回值为 null
/**
* 2、返回特殊值
* 每次对队列执行插入操作, 会返回元素是否插入成功, 成功则返回 true.
* 如果是获取操作, 则是从队列中获取一个元素, 没有这个元素的话, 返回值为 null
*/
public static void returnSpecial()
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// 队列满了,返回false;不抛出异常
System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
// 获取队列首元素
System.out.println(blockingQueue.peek());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// 队列为空,返回null;不抛出异常
System.out.println(blockingQueue.poll());
抛出异常 与 返回特殊值 方法的实现是一样的,只不过对失败的操作的处理不一样
通过 AbstractQueue 的源码可以发现,add(e),remove(),element() 都是分别基于 offer(),poll(),peek() 实现的
public boolean add(E arg0)
if (this.offer(arg0))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
public E remove()
Object arg0 = this.poll();
if (arg0 != null)
return arg0;
else
throw new NoSuchElementException();
public E element()
Object arg0 = this.peek();
if (arg0 != null)
return arg0;
else
throw new NoSuchElementException();
public boolean offer(E e)
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try
q.offer(e);
// 如果原来队列为空,重置leader线程,通知available条件
if (q.peek() == e)
leader = null;
available.signal();
return true;
finally
lock.unlock();
//因为DelayQueue不限制长度,因此添加元素的时候不会因为队列已满产生阻塞,因此带有超时的offer方法的超时设置是不起作用的
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
// 和不带timeout的offer方法一样
return offer(e);
public E poll()
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try
E first = q.peek();
if (first == null || first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > 0)
return null;
else
return q.poll();
finally
lock.unlock();
3、一直阻塞
当队列满的时候, 如果生产者线程继续向队列中 put
元素, 队列将会一直阻塞生产者线程, 直到队列可用或者响应中断退出
当队列为 null
的时候, 如果消费者线程从队列中 take
元素, 队列会阻塞住消费者线程, 直到队列不为 null
/**
* 3、一直阻塞
* 当队列满的时候, 如果生产者线程继续向队列中 put 元素, 队列将会一直阻塞生产者线程, 直到队列可用或者响应中断退出.
* 当队列为 null 的时候, 如果消费者线程从队列中 take 元素, 队列会阻塞住消费者线程, 直到队列不为 null
*/
public static void alwaysBlock() throws InterruptedException
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// 程序一直等待
blockingQueue.put("d");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// 程序一直等待
System.out.println(blockingQueue.take());
public void put(E e) throws InterruptedException
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try
while (count == items.length)
notFull.await();
enqueue(e);
finally
lock.unlock();
public E take() throws InterruptedException
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
finally
lock.unlock();
4、超时退出
当阻塞队列满时, 如果生产者线程继续向队列中插入元素, 队列会阻塞生产者线程一段时间, 如果超过了这个指定的时间, 生产者线程就会退出
/**
* 4、超时退出
* 当阻塞队列满时, 如果生产者线程继续向队列中插入元素, 队列会阻塞生产者线程一段时间
* 如果超过了这个指定的时间, 生产者线程就会退出
*/
public static void overTimeQuit() throws InterruptedException
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// 队列满了,超时2S退出
blockingQueue.offer("d", 2,TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// 队列为空,超时2S退出
System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException
checkNotNull(e);
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try
while (count == items.length)
if (nanos <= 0)
return false;
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
enqueue(e);
return true;
finally
lock.unlock();
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try
while (count == 0)
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
return dequeue();
finally
lock.unlock();
(二)BlockingQueue核心方法
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E>
//将给定元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则抛出异常。如果是往限定了长度的队列中设置值,推荐使用offer()方法。
boolean add(E e);
//将给定的元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false. e的值不能为空,否则抛出空指针异常。
boolean offer(E e);
//将元素设置到队列中,如果队列中没有多余的空间,该方法会一直阻塞,直到队列中有多余的空间。
void put(E e) throws InterruptedException;
//将给定元素在给定的时间内设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false.
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
//从队列中获取值,如果队列中没有值,线程会一直阻塞,直到队列中有值,并且该方法取得了该值。
E take() throws InterruptedException;
//在给定的时间里,从队列中获取值,如果没有取到会抛出异常。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
//获取队列中剩余的空间。
int remainingCapacity();
//从队列中移除指定的值。
boolean remove(Object o);
//判断队列中是否拥有该值。
public boolean contains(Object o);
//将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c);
//指定最多数量限制将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
(三)Java中七大阻塞队列
ArrayBlockingQueue : 一个由数组结构组成的有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue : 一个由链表结构组成的有界阻塞队列
PriorityBlockingQueue : 一个支持优先级排序的无界阻塞队列
DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列
LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列
LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列
1、ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列:
ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);
而对于其访问的公平性,是通过ReentrantLock锁来实现的。
2、linkedBlockingQueue
linkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。
3、PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。
4、DelayQueue
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。我们可以将DelayQueue运用在以下应用场景:
缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
定时任务调度。使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。
如何实现Delayed接口
我们可以参考ScheduledThreadPoolExecutor里ScheduledFutureTask类。这个类实现了Delayed接口。首先:在对象创建的时候,使用time记录前对象什么时候可以使用,代码如下:
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然后使用getDelay可以查询当前元素还需要延时多久,代码如下:
1 2 3 |
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通过构造函数可以看出延迟时间参数ns的单位是纳秒,自己设计的时候最好使用纳秒,因为getDelay时可以指定任意单位,一旦以纳秒作为单位,而延时的时间又精确不到纳秒就麻烦了。使用时请注意当time小于当前时间时,getDelay会返回负数。
最后我们可以使用time的来指定其在队列中的顺序,例如:让延时时间最长的放在队列的末尾。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
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如何实现延时阻塞队列
延时阻塞队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时间,就阻塞当前线程。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
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5、SynchronousQueue
SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,SynchronousQueue的吞吐量高于
linkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。
它支持公平访问队列。默认情况下依然是非公平性的策略机制
6、linkedTransferQueue
linkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列linkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
transfer方法
如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。
tryTransfer方法
是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
对于带有时间限制的tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。
7、linkedBlockingDeque
linkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,linkedBlockingDeque多了addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,peekFirst,peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是Jdk的bug,使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。在初始化linkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中
以上是关于JUC之阻塞队列解读(BlockingQueue)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JUC源码分析-集合篇BlockingQueue 阻塞式队列实现原理