单线程的JavaScript是如何实现异步的
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单线程的JavaScript是如何实现异步的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前两天硬着头皮在部门内部做了一次技术分享,主题如题。索性整理成文章留个纪念!
要了解异步实现,首先我们得先了解:
同步 & 异步
同步:会逐行执行代码,会对后续代码造成阻塞,直至代码接收到预期的结果之后,才会继续向下执行任务。
异步:调用之后先不管结果,继续向下执行任务。
网上各种文章对同步
和异步
的解释也不外如是,但是看文字总是有点晦涩难懂!我就生活化的来比拟一下这两个概念吧!
就好比请人吃饭:
比如你要请两个人吃饭,一个是巴菲特,由于他是举世瞩目股神想请他吃饭的人从这里排到了法国,你为表诚意,你会精心打扮自己,然后租一架飞机亲自去美国,请他跟你吃顿特色菜...那么为了请他吃个烤腰子,你全程都在为些事费心费力,投入大量的精力!
所以,也就阻塞了你干别的事情,是的,这就是同步
!
请人吃顿饭就这么难吗?当然,也没有那么难!不信,你请我吃饭试试:
如果你想请我吃饭,那你只需要打个电话通知我一声:喂,今天晚上请你吃个海底捞啊!我:好啊!然后你不要来接我,到了点我自己去了!期间,你该干嘛就去干嘛!
看,其他也很简单嘛?瞧,这就是异步!
那么回到代码层面:
同步代码:(代码片段1)
function someTime() { let s = Date.now(); while(true) { if (Date.now() - s > 2000) { console.log(2) break; } } } console.log(1); someTime(); console.log(3); // 其打印顺序:1 ...(2秒以后)... 2 3
异步代码:(代码片段2)
function someTime() { setTimeout(() => { console.log(2); }, 2000) } console.log(1); someTime(); console.log(3); // 其打印顺序:1 3 ...(2秒以后)... 2
看看,同步代码,当执行这种耗时操作时,就会停在原地,一定要等待这时间过去之后才会执行后面的代码!而异步代码,后面的执行完全不受影响...
javascript单线程
众所周知JavaScript是单线程的,所谓单线程是指程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行!这个解释跟【同步】的解释如出一辙!
如此看起来异步编程对于单线程而言似乎并非正统,甚至有点矛盾。然而,通过刚才的例子,我们发现,JavaScript是真的实现了异步编程的!为啥加了个setTimeout()不能不阻塞了呢?按单线程的执行的话那如下代码会是怎么样的呢?
function timeOut() { setTimeout(() => { console.log(\'timeOut\'); }, 0) } function someTime() { let s = Date.now(); while(true) { if (Date.now() - s > 2000) { console.log(\'some Time\') break; } } } console.log(1); timeOut(); someTime(); console.log(3);
如果是以单线程那种解释来执行的话,这个打印顺序应该是:1 - time Out - some Time - 3
才对!然而,其真正的执行结果却是: 1 - some Time - 3 - time Out
浏览器的多线程
JavaScript是脚本语言,它需要在一个宿主环境里才能运行,显然我们接触较多的宿主环境就是--浏览器!虽说JavaScript是单线程的,然而浏览器却不是!
如图所求,JavaScript引擎线程称为主线程,它负责解析JavaScript代码;其他可以称为辅助线程,这些辅助线程便是JavaScript实现异步的关键了!
如(代码片段2):主线程负责自上而下顺序执行,当遇到setTimeout函数后,便将其交给定时器线程去执行,自己继续执行下面的代码!从而达到异步的目的。
不仅如此,更关键的是:
任务队列
当定时器线程计时执行完之后,会将回调函数放入任务队列
中!
当这些任务加入到任务队列
后并不会立即执行,而是处于等候状态!等主线程处理完了自己的事情后,才来执行任务队列中任务!
这个过程我感觉像是古代嫔妃被翻了牌子后,就需要在自己寝宫里精心准备,等待皇上批完凑折后的驾临...(哦,别想歪了!)
宏任务 & 微任务
然而,异步任务却又分为两种:一种叫“宏任务”(MacroTask 或者 Task),一种叫“微任务”(MicroTask)!
这又是两个啥玩意呢?
光看这个依然晦涩难懂,那我们来看一段代码吧!
console.log(1); setTimeout(() => { console.log(2); }, 0); Promise.resolve().then(() => { console.log(3); }); console.log(4);
这段代码的执行结果:1 - 4 - 3 - 2
。LOOK!2是最后打印的,哪怕该计时器的时间设置为0。通过之前的同步和异步的解释,1和4先于2打印应该很好理解了,但同样是异步,3也优先于2打印,这又是为什么呢?答案就是因为 setTimeout
属于宏任务,而Promise
属于微任务!
好吧~ 这就是宏任务和微任务的差别...什么?没懂?
微任务
是皇后所生的,是嫡子;而宏任务
是某个小妃子所生, 是庶子!你说选太子的时候谁优先?
浏览器的Event Loop
1.执行全局Script同步代码,形成一个执行栈
;
2.在执行代码时当遇到如上异步任务
时便会按上文所描述的将宏任务
回调加入宏任务队列
,微任务
回调加入微任务队列
;
3.然而,回调函数
放入任务队列
后也不是立即执行;会等待执行栈
中的同步任务全部执行完清空了栈后引擎才能会去任务队列
检查是否有任务,如果有那便会将这些任务加入执行栈
,然后执行!
4.执行栈
清空后,会先去检查微任务队列
是否有任务,逐一将其任务加入执行栈
中执行,期间如果又产生了微任务
那继续将其加入到列队末尾,并在本周期内执行完,直到微任务队列
的任务全部 清空,执行栈
也清空后,再去检查宏任务队列
是否有任务,取到队列队头的任务放入到执行栈
中执行,其他可能又会产生微任务
,那当本次执行栈
中的任务结果清空后又会去检查微任务队列
...
5.引擎会循环执行如上步骤,这就是Event Loop!
又要上代码了:
console.log(\'start\'); setTimeout(() => { console.log(\'time1\'); Pormise.resolve().then(() => { console.log(\'promise1\'); }) }, 0); setTimeout(() => { console.log(\'time2\'); Pormise.resolve().then(() => { console.log(\'promise2\'); }) }, 0); Pormise.resolve().then(() => { console.log(\'promise3\'); }); console.log(\'end\');
这段代码的打印顺序:
start - end - promise3 - timer1 - promise1 - timer2 - promise2
据说:node 10.x版本上面的输入结果会是:
start - end - promise3 - timer1 - timer2 - promise1 - promise2
《又被node的eventloop坑了,这次是node的锅》 这里有解释!
node 11.x版本以后改了,输出跟浏览器输出一致了!
关于这些知识,有大佬已经有非常好的文章了,我就不多说了!自己看吧!
Web Worker
html5中支持了 Web Worker
,使得能够同时执行两段JS了,那是不是就是说JS实现了“多线程”了呢?我们来看看Web Worker的官方解释:
通过使用Web Workers,Web应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作。这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是UI线程)不会因此被阻塞/放慢。
独立线程,看似像是实现了“多线程”,然而他是独立于主线程,也就是主线程依然是那个主线程没有变!虽然你大妈已经不是你大妈了,但是你大爷还是你大爷!JS单线程的本质依然没有变!
WebWorker是向浏览器申请一个子线程,该子线程服务于主线程,完全受主线程控制。
Web Worker注意事项:
写了一个demo:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Web Worker</title> </head> <body> <button onclick="startWorker()">开始</button> <button onclick="stopWorker()">停止</button> <button onclick="updateNum()">在运行时点击</button> <div id="output"></div> <div id="num"></div> <script id="worker" type="app/worker"> function updateSync() { for (let i = 0; i < 10000000000; i++) { if (i % 100000 === 0) { postMessage(i); } } } updateSync(); </script> <script> let worker; function startWorker() { let blob = new Blob([document.querySelector(\'#worker\').textContent]); let url = window.URL.createObjectURL(blob); console.log(url); worker = new Worker(url); worker.onmessage = function(e) { document.getElementById(\'output\').innerHTML = e.data; } } function stopWorker() { if (worker) { worker.terminate(); } } let num = 0; function updateNum() { num++; document.getElementById(\'num\').innerHTML = num; } </script> </body> </html>
这段代码可以稍微解释一下Web Worker的用途之一 -- 执行费时的处理任务
吧!
关于Web Worker更详情的说明请看阮一峰老师的这篇文章吧
本文转自本人掘金的同名文章:https://juejin.im/post/5eb58478f265da7bcb65f202 (厚颜无耻导个流...哈哈哈)
以上是关于单线程的JavaScript是如何实现异步的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章