js基础知识点

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js基础知识点相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

会陆续更新

 

1.变量声明

var a;

变量

var b = 100

变量名必须是英文字母、_、$开头

必须是英文字母、_、数字结尾

不可用系统的关键字保留字作为变量名

 

2.数据类型

运算的优先级大于赋值

js天生浮点型

 

原始值 stack 栈 不可改变, 重新赋值就是在新的房间重新定义了新值,之前的那个回复房间号,和磁盘一样,不会被永久删除,只是会覆盖之前的数据

Number

String

Boolean

undefined

null

Symbol

var a = 10

var b = a

a = 20

console.log(a,b) a = 20 , b = 10

值存放在底部,先进后出

 

引用值 heap 堆

Object

Array

function

 

var arr = [1.2]

var arr1 = arr

arr.push(3)

结果都会变

 

var arr = [1,2]

var arr1 = arr

arr = [1,3]  在堆里面开辟了一个新的值

打印结果 arr  [1,3]  arr1 [1,2]   结果不一样

 

字符串和任何东西相加都是字符串类型的

 

Infinity + 1 == Infinity  true

 

& 是表示位的与运算,把左右两边的数字转换成为二进制,然后每一位分别进行比较,如果相等就返回1,不相等就为0,同时具有强制转换的功能,把false,true转换成0和1进行比较

 

计算2的n次幂

let n = parseInt(window.prompt(‘2的n次幂‘))

let m = 1

for(i = 0; i < n; i++){

    m *=2

}

console.log(m)

 

5的阶乘

let a = 1

for(i = 1; i <= 5; i++){

  a *=i

}

打印 a

 

比较三个数中最大的一个

var a, b, c;
    //   a = 1;
    //   b = 1;
    //   c = 1;
    //   var max = 0;
    //   if (a >= max) {
    //     max = a;
    //   }
    //   if (b >= max) {
    //     max = b;
    //   }
    //   if (c >= max) {
    //     max = c;
    //   }
    //   if (a > b) {
    //     if (a > c) {
    //       console.log(a);
    //     } else {
    //       console.log(c);
    //     }
    //   } else {
    //     if (b > c) {
    //       console.log(b);
    //     } else {
    //       console.log(c);
    //     }
    //   }
    //   console.log(max);

 

 // 费波那契数列
    //   let a = 1,
    //     b = 1,
    //     c;
    //   for (let i = 0; i < 5; i++) {
    //     c = a + b;
    //     a = b;
    //     b = c;
    //   }
    //   console.log(c);
    //   function fb(n) {
    //     if (n == 1 || n == 2) {
    //       return 1;
    //     }
    //     return fb(n - 1) + fb(n - 2);
    //   }
    //   console.log(fb(5));
    //   1-100以内的质数
    //   for (let i = 2; i <= 100; i++) {
    //     var falg = true;
    //     for (let j = 2; j < i; j++) {
    //       if (i % j == 0) {
    //         falg = false;
    //       }
    //     }
    //     if (falg) {
    //       console.log(i);
    //     }
    //   }

 

构造函数不能返回原始值
 
原始值赋值没啥卵用

 

// var str = "abc";
    // str += 1;
    // var test = typeof str;
    // console.log(test.length == 6);
    // if (test.length == 6) {
    //   test.sign = "9999999";
    //   // 原始值赋值没啥卵用
    // }
    // console.log(test.sign); // 重新包装了一下 test.sign undefined

 

原型,在出生的时候就被定义好了

 

绝大多数对象的最终的会继承Object.prototype

var b = Object.create(null) 没有原型

 

Math.ceil(0.1) 1 向上取整

Math.floor(9.9) 9 向下取整

 

function Person(name,age){

  this.name = name

  this.age = age

}

var person = new Person()

var obj = {

  name:123

}

 

Person.call(obj,‘张三‘,18)

obj继承了Person的属性,自身的会被覆盖了

 

function Wheel(style,wheelSize){

  this.style = style

  this.wheelSize = wheelSize

}

function Sit(c,sitColor){

  this.c= c

  this.sitColor = sitColor

}

function Model(height,width,len){

  this.height= height

  this.width = width

  this.len = len

}

function Car(whellArr,c,sitColor,height,width,len){

  Wheel.apply(this,whellArr)

  Sit.call(this,c,sit,Color)

  Model.call(this,height,width,len)

}

var whellArr = [1,2]

var car = new Car(whellArr,3,4,5,6,7)

call apply 改变this指向 传参列表不同

call 一个一个参数传

apply 那参数放在数组里,传递的是一个数组

 

继承 圣杯模式

Father.prototype = {

  name: ‘张三‘

}

function Father(){}

function Son(){}

function inherit(Target,Orgin){

  function F(){}

  F.prototype = Orgin.prototype

  Targit.prototype = new F()

  Targit.prototype.constuctor = Target // 让他原型等于他自己

  Targit.prototype.uber = Orgin.prototype // 最终继承的是谁

}

inherit(Son,Father)

Son.prototype = {

  sex:‘男‘

}

var son = new Son()

var father = new Father()

单独修改son的原型

 

var inherit = (function(){

  var F = function(){}

  return function (Target,Orgin){

    F.prototypr = Orgin.prototype

    Target.prototype = new F()

    Targin.prototype.constutor = Target

    Target.prototype.uber = Orgin.prototype

  }

})()

inherit(Son,Father)

 

// 命名空间
    // var deng = {
    //   smok: function () {
    //     console.log(‘抽烟‘)
    //     return this
    //   },
    //   drink: function () {
    //     console.log(‘喝酒‘)
    //   }
    // }
    // console.log(deng.smok().drink()) 连续调用方法
    // var obj = {
    //   a: 1,
    //   b: 2,
    //   __proto__: {
    //     lastName: ‘张‘
    //   }
    // }
    // for (let prop in obj) {

    //   if (obj.hasOwnProperty(prop)) {  // 不加判断会把原型的属性也遍历出来
    //     console.log(obj[prop])
    //   }
    // }

    // console.log(‘a‘ in obj) // 判断 ‘a‘ 属性是否属于obj 原型上的也是

    // A instanceof B  A对象是否是B构造函数构造出来的    *看A的原型链上有没有B的原型

    // function Person() { }
    // var person = new Person()
    // console.log(Array instanceof Object)

    // console.log(Array.isArray([]))
    // function isArrObj(value) {
    //   if (Object.prototype.toString.call(value) == "[object Object]") {
    //     console.log(‘是对象‘)
    //   } else if (Object.prototype.toString.call(value) == "[object Array]") {
    //     console.log(‘是数组‘)
    //   } else if (Object.prototype.toString.call(value) == "[object Null]") {
    //     console.log(‘是null‘)
    //   }
    // }
    // console.log(isArrObj(null))

    // console.log([] instanceof Object) // true
    // console.log({} instanceof Array) // false

    // constructor a.constructor 知道 a 是谁构造的
    // instanceof A对象是否是B构造函数构造出来的    *看A的原型链上有没有B的原型
    // toString()   查看变量的数据类型  是真的准

    // var arr = []
    // Array.isArray(arr) 判断是否是数组

 









以上是关于js基础知识点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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前端JS基础知识,先把这一点基础知识学会,在学难点知识!!!

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