uni-app响应式单位rpx

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了uni-app响应式单位rpx相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单位

rpx是响应式px
rpx是一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx正好是屏幕的宽度。屏幕变宽,rpx实际显示效果会等比放大,但在App端和h5端,屏幕宽度达到960px时,默认将按照375px的屏幕宽度进行计算。在开发移动端项目时选择rpx作为尺寸单位。
uni-app在App端,H5端和小程序都支持rpx,并且可以配置不同屏幕宽度的计算方式。

页面元素在uni-app的宽度计算公式如下:
750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度

举例说明:

  1. 若设计稿宽度为750px,元素A在设计稿上的宽度为100rpx, 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 100/750,即100rpx
  2. 若设计稿宽度为640px,元素A在设计稿上的宽度为100rpx, 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 100/640,即117rpx
  3. 若设计稿宽度为375px,元素A在设计稿上的宽度为200rpx, 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 200/375,即117rpx

但是要注意的是

  1. 不要对响应式单位依赖太严重了,比如组件高度或字体大小也使用rpx。只有当你需要某元素的单位要根据屏幕宽度大小变化时,才需要rpx这类动态宽度单位。
  2. 一般情况下高度和字体大小是不应该根据屏幕宽度变化的,除非你的字体大小想根据屏幕宽度变化。
  3. rpx不支持动态横竖屏切换计算,使用rpx建议锁定屏幕方向

拓展:在设置文件mainfest.json里开启px转rpx(默认关闭),所有的px可一键转换为rpx

“transformPx”:false

rpx直接支持动态绑定

<view class="test" :style="width:winWidth + 'rpx;'"></view>

uni-app之响应式单位upx和rpx

参考技术A 重点 :官方推荐使用rpx替代upx,参考: 推荐使用rpx替代upx的公告 。

注意 :响应式单位upx和rpx是动态宽度单位

拓展 :在设置文件mainfest.json里开启px转rpx(默认关闭 "transformPx" : false, ),所有的px可一键转换为 rpx:

以上是关于uni-app响应式单位rpx的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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