一.首先介绍两者的用法:
1.on的用法:以onclick为例
第一种:
obj.onclick = function(){
//do something..
}
第二种:
obj.onclick= fn;
function fn (){
//do something...
}
第三种:当函数fn有参数的情况下使用匿名函数来传参:
obj.onclick = function(){fn(param)};
function fn(param){
//do something..
}
不能够这样写:错误写法:obj.onclick= fn(param):
因为这样写函数会立即执行,不会等待点击触发,特别注意一下
2.addEventListener的用法:
形式:
addEventListener(event,funtionName,useCapture)
参数:
event:事件的类型如 “click”
funtionName:方法名
useCapture(可选):布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。
-
- true - 事件句柄在捕获阶段执行
- false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行
写法:
第一种:
obj.addEventListener("click",function(){
//do something
}));
第二种,没参数可以直接写函数名
obj.addEventListener("click",fn,fasle));
function fn(){
//do something..
}
第三种:函数有参数时需要使用匿名函数来传递参数
obj.addEventListener("click",function(){fn(parm)},false);
二.两者的区别
1.on事件会被后面的on的事件覆盖
以onclick为例:
//obj是一个dom对象,下同
//注册第一个点击事件
obj.onclick(function(){
alert("hello world");
});
//注册第二个点击事件
obj.onclick(function(){
alert("hello world too");
});
最终会只有弹框输出:
hello world too
2.addEventListener 则不会覆盖。
//注册第一个点击事件
obj.addEventListener("click",function(){
alert("hello world");
}));
//注册第二个点击事件
obj.addEventListener("click",function(){
alert("hello world too");
}));
这样会连续输出:
hello world
hello world too
三.addEventListener注意事项:
1.特别说明addEventListener不被IE9以下兼容,IE9以下用使用**attachEvent()
**
obj.attachEvent(event,funtionName);
参数:
event:事件类型(需要写成“onclick”前面加on,这个与addEventListener不同)
funtionName:方法名(要参数是也是需要使用匿名函数来传参)
四.事件集合:
1.鼠标事件:
- click(单击)
- dbclick(双击)
- mousedown(鼠标按下)
- mouseout(鼠标移走)
- mouseover(鼠标移入)
- mouseup(鼠标弹起)
- mousemove(鼠标移动)
2.键盘事件:
- keydown(键按下)
- keypress(按键)
- keyup(键起来)
3.html事件:
- load(加载页面)
- unload(卸载离开页面)
- change(改变内容)
- scroll(滚动)
- focus(获得焦点)
- blur(失去焦点)
五.总结:
onXXX与addEventListener都是为dom元素添加事件监听,使其在事件发生后执行相应的代码,操作。有了它们我们实现了页面与用户交互。