javascript对象创建及继承

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript对象创建及继承相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  1 //******************************************************************************
  2 //创建类的多种方式
  3 //------------------------------------------------------------------------------
  4 //1.这种创建模式类似于c#中的静态类,不能创建实例,成员都是属于类的.在全局中只有一个.
  5 var class1= {
  6     item1:‘item1.value‘,
  7     item2:‘item2,value‘,
  8     func1:function(){
  9         console.log(‘我是在创建类时就创建的方法‘);
 10     }
 11 }
 12 //这种类不能直接使用prototype属性去添加类成员,且class1的__proto__(原型对象:这个东西
 13 //暂时不做解释,会在下面的继承中解释)是Object对象
 14 //因为Object对象是一个基对象,不存在父级,所以这个方法没法去添加修改
 15 //class_name.prototype.method_name = function(first_argument) {
 16     // body...
 17 //};
 18 //如果这个类再添加属性的话,可以直接编写类方法
 19 class1.func2 = function() {
 20     // body...
 21     console.log(‘我是创建类后扩充的方法‘);
 22 };
 23 //------------------------------------------------------------------------------
 24 //2.构造函数创建类的形式.也可以直接写成 function class2(i1,i2).这样创建类的方式就
 25 //  相当于创建了一个非静态的类,需要使用 new 关键字来实例,如果不用 new关键字实例,
 26 //  则里面的this则为父级this,可能就会成为window对象
 27 function class2(i1,i2){
 28     this.item1=i1;
 29     this.item2=i2;
 30     this.fun1=function(){
 31         console.log(‘我是在创建类时就创建的方法‘);
 32     }
 33 }
 34 //添加静态方法的形式,使用这种方式添加的类成员在 new 出的对象中是不存在的,其实就相
 35 //当于重新创建了一个重名的class2的静态类,当然如果使用 new 关键字去创建,则相当于创
 36 //建了一个新的class2.func2对象
 37 class2.func2 = function(i1,i2)
 38 {
 39     this.item1=i1;//如果使用的是class2.func2()的调用形式,这这里的this指的是class2这个静态类
 40     this.item2=i2;//如果使用的是fun2 = new class2.func2(); 那么这里的this指的是fun2这个对象,
 41     console.log(‘我是创建类后扩充的方法:直接使用[类名.属性=function]方式创建的‘);
 42 }
 43 //这种方式是在创建的对象中去添加方法的扩展形式,这些方法被扩展在创建的对象中的__proto__ (原型对象)
 44 //属性中,当然创建的对象也可以直接使用这个方法.这个里面的this依然指向创建的对象
 45 class2.prototype.func2 = function(i1,i2) {
 46     // body...
 47     this.item1=i1;
 48     this.item2 = i2;
 49     console.log(‘我是创建类后扩充的方法:使用prototype属性扩充的方法‘);
 50 };
 51 //--------------------------------------------------------------------------------
 52 //3.使用new Object()创建对象,这种创建对象的形式和第一种类似,一样是一个静态的方法
 53 //  这种方式在使用过程中,类中定义的成员在编写的时候可能不在一起,结构不太清晰.(个人不太推荐使用这种方式扩展)
 54 var class3 = new Object();
 55 class3.item1=‘123‘;
 56 class3.item2=‘345‘;
 57 class3.func1=function(){
 58     console.log(‘我是在创建类时就创建的方法‘);
 59 }
 60 //这个地方就不在做解释为什么不可以了,详情可以去看一下案例1
 61 //class3.prototype.func2 = function(i1,i2) {
 62 //    this.item1=i1;
 63 //    this.item2 = i2;
 64 //    console.log(‘我是创建类后扩充的方法:使用prototype属性扩充的方法‘);
 65 //};
 66 //---------------------------------------------------------------------------------
 67 //4.使用构造函数方法去创建对象,这种创建形式是不需要new的,但是这种形式创建的类也是没
 68 //  较好的方法去扩展的,其实这个对象并不是class4,而是的到的一个object对象.
 69 //  如果不做继承的情况下可以使用这个方式,(个人不太推荐这种使用方式,扩展性过差)
 70 function class4(i1,i2)
 71 {
 72     var o =new Object();
 73     o.item1=i1;
 74     o.item2=i2;
 75     o.func1=function(){
 76         console.log(‘我是在创建类时就创建的方法‘);
 77     }
 78     return o;
 79 }
 80 //----------------------------------------------------------------------------------
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 82 //类的继承
 83 //个人心得:
 84 //    在js中没有过于明确的继承写法.继承写法页多种多样.网上一搜一大堆.在这里我在
 85 //    写出的案例中主要是应用了__proto__(原型对象),和call()添加静态方法
 86 //个人解释:
 87 //    __proto__[原型对象]:
 88 //        这个对象其实是指向这个对象到底都是什么,我们如果打开调试工具去查看这个对象,会发现这个对象有可能还有一个__proto__属性
 89 //        但是我们按照层级去一级一级的找下去,发现最后一层必然是Object对象,然而Object是没有__proto__属性的,这也就是说为什么在上
 90 //        面的静态类是没有办法使用prototype属性去扩展的原因.prototype其实是把方法添加到了他的上一层的对象中.当然也可以在当前对
 91 //        象中使用.这也就是说为什么在我的继承方式中会用到prototype属性去设置对象的__proto__
 92 //    call()[这个方法是用于改变this指向的]:
 93 //        obj.call(this[,paras]);这个方法是用于改变this的指向,意思是在obj方法在调用的过程中改变其中的this对象.当然我们也可以在call方法调用的时候传递参数.传递时在this后面追加.
 94 //        下面我们会举例说明call方法的作用
 95 //----------------------------------------------------------------------------------
 96 //1.call()方法作用
 97 var i1=10,i2=10;//创建两个变量,这两个变量是属于window的,我们全局的this其实就是window
 98 function test()
 99 {
100     console.log(‘i1+i2=‘+(this.i1+this.i2));//我们输出,i1与i2的和;这里要记得写 this.i1 不要直接写 i1.因为 call方法只是改变this,单纯的写i1指的还是window下的i1
101 }
102 test();//先执行一次,看下输出结果
103 var obj ={i1:20,i2:20};
104 test.call(obj);//这时候我们使用call方法,这个方法中我们传入一个对象,这个对象中有i1和i2两个属性值为20,看一下输出结果为40
105 //解释:在第一次执行的时候test方法中的 this 是 window对象,在使用 call方法后,test中的this 变化成了 obj对象
106 //-----------------------------------------------------------------------------------
107 //2.类的继承正题
108 /*
109 父级类:包含属性有名称/长度/高度/体重
110 */
111 function Animal(){
112     this.name=‘‘;
113     this.length = 0;
114     this.height = 0;
115     this.weight = 0;
116     this.hello=function(){
117         console.log("我是"+this.name+‘...‘);
118     }
119 }
120 /*
121 子类:包含游泳方法/并且重写父级的hello方法
122 */
123 function Duck(){
124     //for(var item in this.__proto__)
125     //{
126     //    eval(‘this.‘+item+‘= this.__proto__[item]‘);
127     //    console.log(item);
128     //};
129     var base = this.__proto__ = new Animal();//注解1
130     Animal.call(this);//注解2
131     this.hello=function(){
132         console.log("我是"+this.name+",我是一只小鸭子.");
133         base.hello.call(this);//注解3
134     }
135     this.swim =function(){
136         console.log(‘我在游泳‘)
137     }
138 }
139 //[注解]
140 //1:把duck对象的原型对象设置为一个新的Animal对象,并且存到base变量中,用于让子集重写父级方法时调用父级方法使用.
141 //2:把当前的duck对象的this 放入 Animal方法中去执行,这样的话 duck中的this 就可以被附上Animal类中同样的成员从而实现继承
142 //3:因为base里面存放的是一个Animal对象,这样的话如果直接执行base.hello的话,base的this是Animal.
143 //  然而我们现在并不是想输出Animal对象的name属性,而是输出duck对象的name属性,所以这个地方用call方法替换base.hello的this为duck对象
144 //--------------------------------------------------------------------------------------
145 //3.继承中的方法扩展测试
146 Duck.prototype.getWeight=function(){
147     console.log(this.weight);
148 }
149 //说明:如果按照上面的继承方式,Duck的__proto__对象被改变为了Animal,所以在此之前使用prototype向__proto__中添加的方法就被覆盖了.
150 //     所以就没有办法添加到Duck类中了.如果想通过prototype属性添加方法的情况下,则需要把Duck方法中的注释去除,执行遍历语句.
151 //     先把扩展方法添加到this对象中,然后再去替换__proto__对象中的内容
152 //建议:
153 //     这里就建议在创建类的时候直接把里面的属性方法创建完全,尽量不要使用prototype这种方式去扩充成员.
154 //     因为这种形式是在当前对象的__proto__(原型对象)中去添加的.

 

以上是关于javascript对象创建及继承的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

VSCode自定义代码片段12——JavaScript的Promise对象

创建同一类的对象:Javascript原型、私有成员、继承

accp8.0转换教材第8章JavaScript对象及初识面向对象理解与练习

JavaScript错题记录变量定义提升this指针指向运算符优先级原型继承全局变量污染对象属性及原型属性优先级

JavaScript之面向对象学九(原型式继承和寄生式继承)

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