H5如何实现唤起APP
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了H5如何实现唤起APP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
写过hybrid的同学,想必都会遇到这样的需求,如果用户安装了自己的APP,就打开APP或跳转到APP内某个页面,如果没安装则引导用户到对应页面或应用商店下载。这里就涉及到了H5与Native之间的交互,为什么H5能够唤起APP并且跳转到对应的页面?
就算你没写过想必也体验过,最常见的就是抖音里面的一些广告,如果你点击了广告,他判断你手机装了对应APP,那他就会去打开那个APP,如果没安装,他会帮你跳转到应用商店去下载,这个还算人性化一点的,有些直接后台给你去下载,你完全无感知。
哈哈,是不是觉得这种技术很神奇,今天我们就一起来看看它是如何实现的~
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唤端体验
实现之前我们先简单体验一下什么是唤端
从上图中,我们可以看到在浏览器中我们点击打开知乎,系统会提示我们是否在知乎中打开,当我们点击打开时,知乎就被打开了,这就是一个简单的唤端体验。
有了这项技术我们就可以实现H5唤起APP应用了,现阶段的引流方式大都得益于这种技术,比如广告投放、用户拉新、引流等。
唤端技术
体验过后,我们就来聊一聊它的实现技术是怎样的,唤端技术我们也称之为deep link
技术。当然,不同平台的实现方式有些不同,一般常见的有这几种,分别是:
URL Scheme(通用)
这种方式是一种比较通用的技术,各平台的兼容性也很好,它一般由协议名、路径、参数
组成。这个一般是由Native开发的同学提供,我们前端同学再拿到这个scheme之后,就可以用来打开APP或APP内的某个页面了。
URL Scheme 组成
[scheme:][//authority][path][?query][#fragment]
常用APP的 URL Scheme
APP | 微信 | 支付宝 | 淘宝 | 知乎 | |
---|---|---|---|---|---|
URL Scheme | weixin:// | alipay:// | taobao:// | mqq:// | zhihu:// |
打开方式
常用的有以下这几种方式
- 直接通过window.location.href跳转
window.location.href = 'zhihu://'
- 通过iframe跳转
const iframe = document.createElement('iframe')
iframe.style.display = 'none'
iframe.src = 'zhihu://'
document.body.appendChild(iframe)
- 直接使用a标签进行跳转
- 通过js bridge来打开
window.miduBridge.call('openAppByRouter', url: 'zhihu://')
判断是否成功唤起
当用户唤起APP失败时,我们希望可以引导用户去进行下载。那么我们怎么才能知道当前APP是否成功唤起呢?
我们可以监听当前页面的visibilitychange
事件,如果页面隐藏,则表示唤端成功,否则唤端失败,跳转到应用商店。
OK,我们尝试来实现一下:
首先我手机上并没有安装腾讯微博,所以也就无法唤起,我们让他跳到应用商店对应的应用下载页,这里就用淘宝的下载页来代替一下~
<template>
<div class="open_app">
<div class="open_app_title">前端南玖唤端测试Demo</div>
<div class="open_btn" @click="open">打开腾讯微博</div>
</div>
</template>
<script>
let timer
export default
name: 'openApp',
methods:
watchVisibility()
window.addEventListener('visibilitychange', () =>
// 监听页面visibility
if(document.hidden)
// 如果页面隐藏了,则表示唤起成功,这时候需要清除下载定时器
clearTimeout(timer)
)
,
open()
timer = setTimeout(() =>
// 没找到腾讯微博的下载页,这里暂时以淘宝下载页代替
window.location.href = 'http://apps.apple.com/cn/app/id387682726'
, 3000)
window.location.href = 'TencentWeibo://'
</script>
<style lang="less">
.open_app_title
font-size: (20/@rem);
.open_btn
margin-top:(20/@rem);
padding:(10/@rem) 0;
border-radius: (8/@rem);
background: salmon;
color: #fff;
font-size: (16/@rem);
</style>
适用性
URL Scheme 这种方式兼容性好,无论安卓或者 iOS 都能支持,是目前最常用的方式。从上图我们能够看出它也有一些比较明显的缺点:
-
无法准确判断是否唤起成功,因为本质上这种方式就是打开一个链接,并且还不是普通的 http 链接,所以如果用户没有安装对应的 APP,那么尝试跳转后在浏览器中会没有任何反应,通过定时器来引导用户跳到应用商店,但这个定时器的时间又没有准确值,不同手机的唤端时间也不同,我们只能大概的估计一下它的时间来实现,一般设为3000ms左右比较合适;
-
从上图中我们可以看到会有一个弹窗提示你是否在对应 APP中打开,这就可能会导致用户流失;
-
有 URL Scheme 劫持风险,比如有一个 app 也向系统注册了
zhihu://
这个 scheme ,唤起流量可能就会被劫持到这个 app 里; -
容易被屏蔽,app 很轻松就可以拦截掉通过 URL Scheme 发起的跳转,比如微信内经常能看到一些被屏蔽的现象。
Universal Link (iOS)
Universal Link 是在iOS 9
中新增的功能,使用它可以直接通过https
协议的链接来打开 APP。
它相比前一种URL Scheme
的优点在于它是使用https
协议,所以如果没有唤端成功,那么就会直接打开这个网页,不再需要判断是否唤起成功了。并且使用 Universal Link,不会再弹出是否打开的弹出,对用户来说,唤端的效率更高了。
原理
-
在 APP 中注册自己要支持的域名;
-
在自己域名的根目录下配置一个
apple-app-site-association
文件即可。(具体的配置前端同学不用关注,只需与iOS同学确认好支持的域名即可)
打开方式
openByUniversal ()
// 打开知乎问题页
window.location.href = 'https://oia.zhihu.com/questions/64966868'
// oia.zhihu.com
,
适用性
-
相对 URL Scheme,universal links 有一个较大优点是它唤端时没有弹窗提示是否打开,提升用户体验,可以减少一部分用户流失;
-
无需关心用户是否安装对应的APP,对于没有安装的用户,点击链接就会直接打开对应的页面,因为它也是http协议的路径,这样也能一定程度解决 URL Scheme 无法准确判断唤端失败的问题;
-
只能够在iOS上使用
-
只能由用户主动触发
App Link、Chrome Intents(Android)
App Link
在2015年的Google I/O大会上,Android M宣布了一个新特性:App Links让用户在点击一个普通web链接的时候可以打开指定APP的指定页面,前提是这个APP已经安装并且经过了验证,否则会显示一个打开确认选项的弹出框,只支持Android M以上系统。
App Links的最大的作用,就是可以避免从页面唤醒App时出现的选择浏览器选项框;
前提是必须注册相应的Scheme,就可以实现直接打开关联的App。
- App links在国内的支持还不够,部分安卓浏览器并不支持跳转至App,而是直接在浏览器上打开对应页面。
- 系统询问是否打开对应App时,假如用户选择“取消”并且选中了“记住此操作”,那么用户以后就无法再跳转App。
Chrome Intents
-
Chrome Intent 是 Android 设备上 Chrome 浏览器中 URI 方案的深层链接替代品。
-
如果 APP 已安装,则通过配置的 URI SCHEME 打开 APP。
-
如果 APP 未安装,配置了 fallback url 的跳转 fallback url,没有配置的则跳转应用市场。
这两种方案在国内的应用都比较少。
方案对比
URL Scheme | Universal Link | App Link | |
---|---|---|---|
<ios9 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
>=ios9 | 支持 | 支持 | 不支持 |
<android6 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
>=android6 | 支持 | 不支持 | 支持 |
是否需要HTTPS | 不需要 | 需要 | 需要 |
是否需要客户端 | 需要 | 需要 | 需要 |
无对应APP时的现象 | 报错/无反应 | 跳到对应的页面 | 跳到对应的页面 |
URI Scheme
-
URI Scheme的兼容性是最高,但使用体验相对较差:
-
当要被唤起的APP没有安装时,这个链接就会出错,页面无反应。
-
当注册有多个scheme相同的时候,没有办法区分。
-
不支持从其他app中的UIWebView中跳转到目标APP, 所以ios和android都出现了自己的独有解决方案。
Universal Link
- 已经安装APP,直接唤起APP;APP没有安装,就会跳去对应的web link。
- universal Link 是从服务器上查询是哪个APP需要被打开,所以不会存在冲突问题
- universal Link 支持从其他app中的UIWebView中跳转到目标app
- 缺点在于会记住用户的选择:在用户点击了Universal link之后,iOS会去检测用户最近一次是选择了直接打开app还是打开网站。一旦用户点击了这个选项,他就会通过safiri打开你的网站。并且在之后的操作中,默认一直延续这个选择,除非用户从你的webpage上通过点击Smart App Banner上的OPEN按钮来打开。
App link
-
优点与 universal Link 类似
-
缺点在于国内的支持相对较差,在有的浏览器或者手机ROM中并不能链接至APP,而是在浏览器中打开了对应的链接。
-
在询问是否用APP打开对应的链接时,如果选择了“取消”并且“记住选择”被勾上,那么下次你再次想链接至APP时就不会有任何反应
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我是南玖,我们下期见!!!
iOS/Android 浏览器(h5)及微信中唤起本地APP
在移动互联网,链接是比较重要的传播媒质,但很多时候我们又希望用户能够回到APP中,这就要求APP可以通过浏览器或在微信中被方便地唤起。
这是一个既直观又很好的用户体验,但在实现过程中会遇到各种问题:
-
如何解决未安装APP时的做好引导页
-
如何在微信中唤醒APP
-
在iOS9中如何处理universal link被用户误关的情况
-
如何解决Android各种机型、各种第三方浏览器导致的兼容问题等
-
在APP未安装情况下,引导用户下载后打开APP后,如何进入之前唤起时指定的页面或内容,即如何实现场景还原
-
在微信中唤醒APP时,如何进入指定的页面或内容
下面是我一些个人的经验分享。
浏览器中打开
iOS/Android APP配置
这块内容其实比较简单,在网上都有很多资料可供查阅,就不再赘述。
原理说明
首先需要说明,不管iOS还是Android,浏览器都不可能预知本地是否安装了某个APP的。或者更严谨地说,我们不能通过浏览器来预知本地是否安装。因为就算浏览器可以读取本地应用的安装列表,但是目前也没任何一家浏览器提供查询的API,所以这条路是走不通的。
本质上浏览器是通过URL scheme打开APP,一个APP可以设置一个或多个打开自己的URL scheme。比如,Twitter就注册自己能被「twitter://」打开。
其实,如果是做APP间相互跳转是比较简单的。iOS就可以使用 UIApplication 的 canOpenUrl 方法来检测URL scheme 是否能打开对应的APP。比如,如果「twitter://」检测能被打开,也就说明本地安装了 Twitter 。再用 UIApplication 的 openURL 方法,就能打开Twitter了。Android 中的做法类似。
实现方案
因为iOS9和之前的iOS系统有区别,所以这里我们也要区别对待。
iOS7/iOS8
iOS中默认通过Safari打开URL scheme,方法一般如下两种:
-
直跳方式:点击链接、修改 window.location 等。
-
iframe 方式:在 body 上添加 iframe,设置src属性为跳转的URL scheme。
第一种情况:
<a href="schemeUrl">唤醒你的APP</a>
或者
window.location.href = schemeUrl;
但在第一种情况,如果APP唤醒失败,或者APP未安装的话,很多时候都会跳到错误页,这很影响用户体验,而我们的要求可能是跳转到其他页面或者下载APP。
后一种方法不会引起页面可见的变化(例如页面内容变成一个新页面),不会导致浏览器历史记录的变化,大致实现如下:
<a href="APP下载地址">下载或打开APP</a> <script> $(‘a‘).click(function() { var ifr = document.createElement(‘iframe‘); ifr.src = ‘自定义 URL scheme‘; ifr.style.display = ‘none‘; document.body.appendChild(ifr); setTimeout(function(){ document.body.removeChild(ifr); }, 3000); }); </script>
过程是这样:点击 a 标签时,首先会尝试打开URL scheme,如果成功,就唤起APP;如果失败,则跳转到 href 属性,即下载页。
Android
但这个方案在很多安卓机型上有问题,为保证可用,改用第一种方案:
$(‘a‘).click(function() { location.href = ‘自定义 URL scheme‘; t = Date.now(); setTimeout(function(){ if (Date.now() - t < 1200) { location.href = ‘Android 下载地址‘; } }, 1000); return false; }
理想过程是这样:浏览器尝试打开 URL scheme,在1秒计时后,检查当前时间,如果实际时间已过 1200 毫秒,说明唤起APP 成功(唤起 APP 会让浏览器的定时器变慢);如果没超过 1200 毫秒,很可能是没有安装应用,就跳到下载地址。
或者换种方式:
var ifr = document.createElement(‘iframe‘); ifr.src = ‘com.baidu.tieba://‘; ifr.style.display = ‘none‘; document.body.appendChild(ifr); var openTime = +new Date(); window.setTimeout(function(){ document.body.removeChild(ifr); if( (+new Date()) - openTime > 2500 ){ window.location = ‘http://exam.com/xxxx.apk‘; } },2000)
但原理都是一样,利用setTimeout。但这其实不稳定,因为Android是基于Linux的分时多任务的,setTimeout的基准偏差可能会没那么大。
但如果设置比较小的运行间隔(<30ms),在浏览器或者webview中,应用切换到后台,setInterval
会被很明显的延迟执行,比如设置一个运行间隔20ms,总计运行100次的定时器,如果页面一直处于前台,则100次跑完,总耗时与 100x20=2000ms不会有太大差异,但页面在后台运行时,此时间会明显超过2000ms。可以利用这一点来实现是否成功打开APP检测及回调。
function openApp(openUrl, appUrl, action, callback) { //检查app是否打开 function checkOpen(cb){ var _clickTime = +(new Date()); function check(elsTime) { if ( elsTime > 3000 || document.hidden || document.webkitHidden) { cb(1); } else { cb(0); } } //启动间隔20ms运行的定时器,并检测累计消耗时间是否超过3000ms,超过则结束 var _count = 0, intHandle; intHandle = setInterval(function(){ _count++; var elsTime = +(new Date()) - _clickTime; if (_count>=100 || elsTime > 3000 ) { clearInterval(intHandle); check(elsTime); } }, 20); } //在iframe 中打开APP var ifr = document.createElement(‘iframe‘); ifr.src = openUrl; ifr.style.display = ‘none‘; if (callback) { checkOpen(function(opened){ callback && callback(opened); }); } document.body.appendChild(ifr); setTimeout(function() { document.body.removeChild(ifr); }, 2000); }
另外,可以通过 document.hidden
或 document.[webkit|moz|ms]Hidden
来判断页面是否被置入后台(即应用被唤起),或visibilitychange
事件,但对于Android 4.4版本一下则不支持。
iOS9
在 iOS 9 上,iframe 方案变得不可用。按不能使用之前Android的代码,因为在打开自定义 URL scheme 时,会弹出对话框,询问是否用 xx 应用来打开。往往用户还没来得及点击打开,定时器又触发了,导致跳到 App Store。
可以在尝试打开URL scheme 后,再加一个页面跳转,这样对话框会被覆盖,再刷新页面,就能无需确认唤起APP:
$(‘a‘).click(function() { location.href = ‘自定义 URL scheme‘; location.href = ‘下载页‘; location.reload(); }
这里,下载页延时 2 秒跳转到 App Store。
APP已安装这是没问题的,但如果APP未安装,跳 App Store 的请求会失败。这时可以使用两个定时器:
$(‘a‘).click(function() { location.href = ‘自定义 URL scheme‘; setTimeout(function() { location.href = ‘下载页‘; }, 250); setTimeout(function() { location.reload(); }, 1000); }
不过在iOS9中其实是支持universal link的,就是一个http域名形式,在微信中都可以唤起APP。如果未安装的话,可以直接引导用户去APP store下载。
可以参考这篇文章
http://www.magicwindow.cn/doc...
没有完美的解决方案
主要是在安卓上,总归会有各种兼容问题,知乎的解决办法是,提供两个按钮,一个下载,一个打开APP,让用户自己选。
微信中打开
因为微信将唤起本地APP的接口给禁了,所以微信中是不能直接唤起APP的,一般做法是提示用户在浏览器中打开,之后的流程还是我们上面讲的内容。
但是,在iOS9中,这个限制是可以突破的,也就是说可以直接唤起APP。方法就是使用我们上文提到的universal link。
在Android和iOS8及其以下系统中,我们可以利用腾讯的亲儿子:应用宝。简单讲,就是把你的唤起地址配置成你APP的应用宝地址,微信中跳转到这个地址后,如果用户已经安装了APP,则可直接唤起,如果没有安装,则可直接点击下载,如下图示:
但这里有坑需要注意。
对于使用universal link来说,如下图所示用户在微信中打开APP之后,可能不小心点击右上角的链接(比方说点几分享,却不小心点击了"mlinks.cc"),导致跳到外部浏览器中,如下图所示:
这时候再在微信中就打不开APP了,因为universal link已被关闭,这是iOS9的机制,没法改变,这时候用户再在微信中打开,就得需要一个中间页来引导用户在外部浏览器中打开APP,如下图所示:
另外,在微信中唤醒APP默认只能到达首页,即不能到达指定页面或内容,如果想要做,则需要额外的处理。
拿来主义
从以上内容可以总结出:要做一个兼容性很好的方案,就需要考虑各种情况,在不同的情况适配不同的方案,比方说用户是在手机浏览器打开还是微信中打开,或者是在pc中打开,universal link是否被关闭等,这就使代码实现变得复杂,且容易出错,且还有安卓平台机型众多、浏览器众多等导致的兼容问题。
如果觉得实现难度或者成本太高,你可以考虑使用魔窗的mLink。只要你加了魔窗的sdk,就可以通过类似“https://s.mlinks.cc/AA01”的链接,在任何环境下打开你的APP(如果在pc机上打开,浏览器中将会出现APP下载地址的二维码),上面提到的问题都不复存在,并且魔窗已经兼容超过600台以上安卓机型的第三方主流浏览器。而且关键的是,不管是在手机浏览器中,还是在微信中打开,你可以指定唤起APP后直达APP中的某个页面或内容(某个促销商品等),就算用户没安装APP,点击下载安装之后,再打开,还是跳转到指定的页面,这就是场景还原,或者叫做Deffered Deep Linking。
以上是关于H5如何实现唤起APP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章