前端学习(23)~js学习

Posted Vincent-yuan

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端学习(23)~js学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Web前端有三层:

  • html:从语义的角度,描述页面结构

  • CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)

  • javascript:从交互的角度,描述行为(实现业务逻辑和页面控制)

浏览器的介绍

浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。

浏览器的组成

浏览器分成两部分:

  • 渲染引擎

  • JS 引擎

1、渲染引擎:(浏览器内核)

浏览器所采用的「渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。

常见浏览器的内核如下:

浏览器内核
chrome / 欧鹏 Blink
Safari Webkit
Firefox 火狐 Gecko
IE Trident

2、JS 引擎

也称为 JS 解释器。 用来解析网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行。

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行时会逐行解释源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。

常见浏览器的 JS 引擎如下:

浏览器JS 引擎
chrome / 欧鹏 V8
Safari Nitro
Firefox 火狐 SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-)
Opera Linear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-)
IE Trident

浏览器工作原理

1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器

2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎

3、Rendering engine 用来显示请求的内容,负责解析HTML、CSS

4、Networking 网络,负责发送网络请求

5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器,负责执行JavaScript的代码

6、UI Backend UI后端,用来绘制类似组合框和弹出窗口

7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage

JavaScript介绍

JavaScript入门易学性

  • JavaScript对初学者比较友好、简单易用。可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。

  • JavaScript是有界面效果的(相比之下,C语言只有白底黑字)。

  • JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用 var/let/const 来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。

而JavaScript中,只需要用一种方式来定义:

// ES5 写法
var a;

// ES6 写法
const a;
let a;

JavaScript是前端语言

JavaScript是前端语言,而不是后台语言。

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称之为“前端语言”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如php、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。

备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。

JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScriptJavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOMDocument Object Model(文档对象模型),操作页面上的元素的API。比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。

  • BOMBrowser Object Model(浏览器对象模型),操作浏览器部分功能的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。

JavaScript 的特点

特点1:解释型语言

JavaScript 是解释型语言,不需要事先被翻译为机器码;而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)。

特点2:单线程

特点3:ECMAScript标准

ECMAScript是一种由 ECMA 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。

简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不会那么快去追上这个标准,需要时间。

编程语言的分类

翻译器

计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所编写的语言翻译成机器语言,计算机才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。

由此可见,所谓的“翻译”,指的是翻译成计算机能够执行的指令。

翻译器翻译的方式有两种:一种是编译,另一种是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时机不同。

  • 编译器在代码执行之前,事前把所有的代码一次性翻译好,生成中间代码文件,然后整体执行

  • 解释器边翻译,边执行(在代码执行时进行及时翻译,并立即执行)。当编译器以解释的方式运行时,也称之为解释器。

对应的语言,称之为“编译型语言”、“解释型语言”。

编译型语言

  • 定义:事先把所有的代码一次性翻译好,然后整体执行。

  • 优点:运行更快。

  • 不足:移植性不好,不跨平台。

  • 编译型语言举例:c、c++

解释型语言

  • 定义:边翻译边执行(翻译一行,执行一行),不需要事先一次性翻译。

  • 优点:移植性好,跨平台。

  • 缺点:运行更慢。

  • 解释型语言举例:JavaScript、php、Python。

Java语言

Java 语言既不是编译型语言,也不是解释型语言。翻译过程:

(1)编译:.java代码文件先通过 javac 命令编译成.class文件。

(2)执行:.class文件再通过 jvm 虚拟机,解释执行。有了 jvm 的存在,让 java 跨平台了。

开始写第一行JavaScript代码

JavaScript 代码的书写位置在哪里呢?这个问题,也可以理解成:引入 js 代码,有哪几种方式。

方式1:行内式

代码举例:

<input type="button" value="点我点我" onclick="alert(‘千古壹号‘)" />

完整的可执行代码如下:

技术图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="点我点我" onclick="alert(‘千古壹号的方式1‘)" />
    </body>
</html>
View Code

分析:

  • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性以 on 开头的属性),比如放在上面的 onclick点击事件中。

  • 这种书写方式,不推荐使用,原因是:可读性差,尤其是需要编写大量 JS代码时,容易出错;引号多层嵌套时,也容易出错。

  • 关于代码中的「引号」HTML标签中,我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号

方式2、内嵌式

我们可以在html 页面的 <body> 标签里放入<script type=”text/javascript”></script>标签对儿,并在<script>里书写JavaScript 代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        // 在这里写 js 代码
        alert(千古壹号的方式2);
        console.log(qianguyihao 方式2);
    </script>
</body>
</html>

分析:

  • text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言。

  • 可以将多行JS代码写到 <script> 标签中。

  • 内嵌式 JS 是学习时常用的方式。

方式3:引入外部的 JS 文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- 引入外部的 js 文件 -->
    <script src="tool.js"></script>
</body>
</html>

上面这段代码,依然是放到body标签里,可以和内嵌的js代码并列。

另外,引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以再写代码。

总结:

我们在实战开发中,基本都是采用方式3因为这种方式,可以确保 html 文件和 js 文件是分开的,有利于代码的结构化和复用。很少会有人把一大堆 js 代码塞到 html 文件里。

JS一些简单的语法规则

(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。每一条语句以分号结尾。

也就是说:

代码一:

<script type="text/javascript">
    alert("今天蓝天白云");
    alert("我很高兴");
</script>

等价于代码二:

<script type="text/javascript">
    alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
</script>

备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。

(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。

(3)严格区分大小写。

注释

我们不要把 HTML、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。

HTML 的注释

<!-- 我是注释  -->

CSS的注释

<style type="text/css">

    /*
        我是注释
    */

    p{
        font-weight: bold;
        font-style: italic;
        color: red;
    }

</style>

注意:CSS只有/* */这种注释,没有//这种注释。而且注释要写在<style>标签里面才算生效哦。

JavaScript 的注释

单行注释:

// 我是注释

多行注释:

/*
    多行注释1
    多行注释2
*/

补充:VS Code中,单行注释的快捷键是「Ctrl + /」,多行注释的默认快捷键是「Alt + Shift + A」。

Javascript 输入输出语句

弹出警告框:alert语句

代码举例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            alert(千古壹号);
        </script>
    </body>
</html>

控制台输出:console.log("")

console.log("")表示在控制台中输出。

在Chrome浏览器中,按F12即可打开控制台,选择「console」栏,即可看到打印的内容。

总结:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己调试用的。

弹出输入框:prompt()语句

prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候偶尔会用。

JS代码如下:

var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);

上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面,并在控制台打印出来。

prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。

alert()和prompt()的区别:

  • alert() 可以直接使用。

  • prompt() 会返回用户输入的内容。我们可以用一个变量,来接收用户输入的内容。

以上是关于前端学习(23)~js学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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