前端学习(23)~js学习
Posted Vincent-yuan
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端学习(23)~js学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Web前端有三层:
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html:从语义的角度,描述页面结构
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CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)
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javascript:从交互的角度,描述行为(实现业务逻辑和页面控制)
浏览器的介绍
浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。
浏览器的组成
浏览器分成两部分:
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渲染引擎
-
JS 引擎
1、渲染引擎:(浏览器内核)
浏览器所采用的「渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。
常见浏览器的内核如下:
浏览器 | 内核 |
---|---|
chrome / 欧鹏 | Blink |
Safari | Webkit |
Firefox 火狐 | Gecko |
IE | Trident |
2、JS 引擎:
也称为 JS 解释器。 用来解析网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行。
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行时会逐行解释源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。
常见浏览器的 JS 引擎如下:
浏览器 | JS 引擎 |
---|---|
chrome / 欧鹏 | V8 |
Safari | Nitro |
Firefox 火狐 | SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-) |
Opera | Linear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-) |
IE | Trident |
浏览器工作原理
1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器
2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
3、Rendering engine 用来显示请求的内容,负责解析HTML、CSS
4、Networking 网络,负责发送网络请求
5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器,负责执行JavaScript的代码
6、UI Backend UI后端,用来绘制类似组合框和弹出窗口
7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage
JavaScript介绍
JavaScript入门易学性
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JavaScript对初学者比较友好、简单易用。可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
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JavaScript是有界面效果的(相比之下,C语言只有白底黑字)。
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JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用 var/let/const 来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
而JavaScript中,只需要用一种方式来定义:
// ES5 写法
var a;
// ES6 写法
const a;
let a;
JavaScript是前端语言
JavaScript是前端语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称之为“前端语言”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。
后台语言是运行在服务器上的,比如php、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。
备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。
JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
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ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
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DOM:Document Object Model(文档对象模型),操作页面上的元素的API。比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。
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BOM:Browser Object Model(浏览器对象模型),操作浏览器部分功能的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。
JavaScript 的特点
特点1:解释型语言
JavaScript 是解释型语言,不需要事先被翻译为机器码;而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)。
特点2:单线程
特点3:ECMAScript标准
ECMAScript是一种由 ECMA 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。
简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不会那么快去追上这个标准,需要时间。
编程语言的分类
翻译器
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所编写的语言翻译成机器语言,计算机才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
由此可见,所谓的“翻译”,指的是翻译成计算机能够执行的指令。
翻译器翻译的方式有两种:一种是编译,另一种是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时机不同。
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编译器:在代码执行之前,事前把所有的代码一次性翻译好,生成中间代码文件,然后整体执行。
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解释器:边翻译,边执行(在代码执行时进行及时翻译,并立即执行)。当编译器以解释的方式运行时,也称之为解释器。
对应的语言,称之为“编译型语言”、“解释型语言”。
编译型语言
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定义:事先把所有的代码一次性翻译好,然后整体执行。
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优点:运行更快。
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不足:移植性不好,不跨平台。
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编译型语言举例:c、c++
解释型语言
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定义:边翻译边执行(翻译一行,执行一行),不需要事先一次性翻译。
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优点:移植性好,跨平台。
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缺点:运行更慢。
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解释型语言举例:JavaScript、php、Python。
Java语言
Java 语言既不是编译型语言,也不是解释型语言。翻译过程:
(1)编译:.java
代码文件先通过 javac 命令编译成.class
文件。
(2)执行:.class
文件再通过 jvm 虚拟机,解释执行。有了 jvm 的存在,让 java 跨平台了。
开始写第一行JavaScript代码
JavaScript 代码的书写位置在哪里呢?这个问题,也可以理解成:引入 js 代码,有哪几种方式。
方式1:行内式
代码举例:
<input type="button" value="点我点我" onclick="alert(‘千古壹号‘)" />
完整的可执行代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <input type="button" value="点我点我" onclick="alert(‘千古壹号的方式1‘)" /> </body> </html>
分析:
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可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),比如放在上面的
onclick
点击事件中。 -
这种书写方式,不推荐使用,原因是:可读性差,尤其是需要编写大量 JS代码时,容易出错;引号多层嵌套时,也容易出错。
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关于代码中的「引号」,在HTML标签中,我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号。
方式2、内嵌式
我们可以在html 页面的 <body>
标签里放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿,并在<script>
里书写JavaScript 代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 在这里写 js 代码 alert(‘千古壹号的方式2‘); console.log(‘qianguyihao 方式2‘); </script> </body> </html>
分析:
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text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言。
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可以将多行JS代码写到
<script>
标签中。 -
内嵌式 JS 是学习时常用的方式。
方式3:引入外部的 JS 文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <!-- 引入外部的 js 文件 --> <script src="tool.js"></script> </body> </html>
上面这段代码,依然是放到body标签里,可以和内嵌的js代码并列。
另外,引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以再写代码。
总结:
我们在实战开发中,基本都是采用方式3,因为这种方式,可以确保 html 文件和 js 文件是分开的,有利于代码的结构化和复用。很少会有人把一大堆 js 代码塞到 html 文件里。
JS一些简单的语法规则
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。每一条语句以分号结尾。
也就是说:
代码一:
<script type="text/javascript"> alert("今天蓝天白云"); alert("我很高兴"); </script>
等价于代码二:
<script type="text/javascript"> alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴"); </script>
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。
(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
(3)严格区分大小写。
注释
我们不要把 HTML、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。
HTML 的注释
<!-- 我是注释 -->
CSS的注释
<style type="text/css"> /* 我是注释 */ p{ font-weight: bold; font-style: italic; color: red; } </style>
注意:CSS只有/* */
这种注释,没有//
这种注释。而且注释要写在<style>
标签里面才算生效哦。
JavaScript 的注释
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
/*
多行注释1
多行注释2
*/
补充:VS Code中,单行注释的快捷键是「Ctrl + /」,多行注释的默认快捷键是「Alt + Shift + A」。
Javascript 输入输出语句
弹出警告框:alert语句
代码举例如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <script> alert(‘千古壹号‘); </script> </body> </html>
控制台输出:console.log("")
console.log("")
表示在控制台中输出。
在Chrome浏览器中,按F12即可打开控制台,选择「console」栏,即可看到打印的内容。
总结:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己调试用的。
弹出输入框:prompt()语句
prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候偶尔会用。
JS代码如下:
var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面,并在控制台打印出来。
prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。
alert()和prompt()的区别:
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alert() 可以直接使用。
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prompt() 会返回用户输入的内容。我们可以用一个变量,来接收用户输入的内容。
以上是关于前端学习(23)~js学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章