nodejs中的全局对象以及系统模块
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了nodejs中的全局对象以及系统模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一。node中有一个全局变量global,是node中最大的一个对象,相当于浏览器中的window对象,global中的成员在使用时,可以省略global ,下面介绍几个全局对象global中的成员:
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console打印
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process,和进程相关的对象
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setInterval,同理,也是node中的,不是浏览器中的
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require(),它是全局对象global中的一个方法,用于在js文件中引入另外的文件
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__dirname,当前执行文件的绝对路径(在js文件中使用)
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__filename,当前执行文件的绝对路径,包含文件名(在js文件中使用)
二,系统模块
>path模块:处理路径的模块
//使用前首先要加载 let path = require(\'path\');
//调用path模块中的方法,来处理相应的问题,下面列举path模块中的几个方法
// extname -- 获取文件后缀
console.log(path.extname(\'index.html\')); // .html
// join -- 智能拼接路径
console.log(path.join(\'/a\', \'b\', \'c\')); // \\a\\b\\c
>fs模块:文件操作模块
//使用前引入模块 const fs = require(\'fs\'); 调用fs模块的方法
// 功能:判断文件或路径是否存在
// fs.access(需要判断的路径, 检测路径是否存在的一个回调函数);
fs.access(\' 路径\', (err) => {
// err 为 null,表示没有错误;意思是表示判断的文件 存在
// err 为 错误对象,意思判断的文件 不存在
if (err) {
console.log(\'文件不存在\');
} else {
console.log(\'文件存在\');
}
});
// readFile -- 异步读取文件
fs.readFile(\'./test.json\', \'utf-8\', (err, data) => {
if (err) {
console.log(\'读取文件出错\');
} else {
console.log(data); // 读取到的原始数据
}
});
// writeFile -- 异步写入文件
fs.writeFile(\'./abc.html\', \'hello world\', (err) => {
if (err) {
console.log(\'写入文件失败\');
} else {
console.log(\'文件写入成功\');
}
});
//加载模块 const querystring = require(\'querystring\'); //调用querystring模块中的方法 // parse -- 将查询字符串解析成JS对象 console.log(querystring.parse(\'id=1&name=zs&age=20\')); // { id: \'1\', name: \'zs\', age: \'20\' } // stringify -- 将JS对象转成查询字符串 console.log(querystring.stringify({ id: \'1\', name: \'zs\', age: \'20\' })); // id=1&name=zs&age=20
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//加载模块 const url = require(\'url\'); // 直接提供一个完整的url let myURL = new URL(\'http://www.xxx.com/test.html?id=11&age=22\'); // 或 // 提供两个参数,一是文件路径及参数部分,二是域名,总之,二者组合必须是完整的url let myURL = new URL(\'/test.html?id=11&age=22\', \'http://www.xxx.com\'); // 得到的myURL是一个对象,包含url中的各个部分 // 如果需要解析参数部分,则使用querystring模块,或使用URL的一个子对象searchParams中的get方法 let age = myURL.searchParams.get(\'age\'); // 22
>http模块:http服务器处理模块,可以使用http模块搭建服务器
// 1. 加载http模块 const http = require(\'http\'); // 2. 创建服务对象,一般命名为server const server = http.createServer(); // create创建、server服务器 // 3. 设置端口,开启服务 server.listen(3000, () => { console.log(\'服务器启动了\'); }); // 4. 给server对象注册请求(request)事件,监听浏览器的请求。只要有浏览器的请求,就会触发该事件 server.on(\'request\', (req, res) => {
});
以上是关于nodejs中的全局对象以及系统模块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章