请问:MESH是啥东东,和POLYGON有啥区别和联系,和NURBS又是啥关系
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1、快速形成幕墙横档竖挺的办法。(TS可以快速把线变成体,但始终是圆的,好像不能变方?)
2、MESH是什么东东,和POLYGON有什么区别和联系,和NURBS又是什么关系。既然都生成NURBS面了,还有必要有这个吗?
Mesh是三角裤,Poly是四角裤,统称多边形网格建模
NURBS是函数控制!全称是非均匀B有理样条,一般称之为曲面建模!
NURBS建模软件:UG、Catia、Creo、Alias,SolidEdge、Solidworks、AutoCAD等
Mesh/Poly建模软件:CINEMA 4D、3DMAX、Maya、ZBrush、3DCoat、Blender等
多边形网格建模不具备高精度的尺寸控制,模型不可以导出CAD的二维矢量图形。
曲面建模可以导出矢量图形,但是不能做太复杂的三维立体浮雕。
这两种建模方式一般运用在不同的行业,但是在家具行业则可以同时用到!
另:楼主如果能rhino不是很懂的话,可以去LCD参数化设计研究中心看看视频,或者查找一些资料。。本回答被提问者采纳
请问SCL 和 SDA是啥东东,代表啥??有啥作用,谢谢!
是I2C总线的信号线,SDA是双向数据线,SCL是时钟线SCL。在I2C 总线上传送数据,首先送最高位,由主机发出启动信号,SDA在SCL 高电平期间由高电平跳变为低电平,然后由主机发送一个字节的数据。数据传送完毕,由主机发出停止信号,SDA在SCL 高电平期间由低电平跳变为高电平。 参考技术A I2C总线的两条线SCL是串行时钟
SDA是数据线
通过时钟线和数据线的配合,就可以根据I2C协议进行系统间的通讯 参考技术B 串口控制信号 参考技术C 串口控制信号
再看看别人怎么说的。
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电脑进程中有个名为acroRd32.exe的进程 请问各位大侠这个是啥东东