Java类和对象
Posted 是小辰
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java类和对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
一、什么是面向对象?
面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,面向对象程序设计是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,每一个模块都可以称为一个对象,而面向对象解决问题,就是通过对象与对象互相交互完成。相对于面向过程,对于大型程序的维护,修改,扩展更加的简单方便,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。(两者没有好坏之分,都有专门的应用场景)
二、类与对象的基本概念
1.类
类是构造对象的模板,是一个抽象的概念集合,是一个相同特性的产物(比如一个猫类,狗类......),对象是通过类而构造。构造对象的过程成为创建类的实例,也就是实例化一个对象。
2.对象
面向对象世界中,一切皆为对象。对象是一个独立的个体(比如一个叫小花的猫,一个叫豆豆的狗......),每个对象都有自己的属性(三大主要特征:状态、行为、标识),通过不同属性区分不同对象。
三、类的定义格式
在Java中定义一个类通过class关键词来完成。
具体语法如下:
class ClassName
//字段(属性)或 成员变量
//行为 或 成员方法
class为定义类的关键词,ClassName为类的名字, 为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
我们可以定义一个类:
class WashMachine
public String brand; // 品牌
public String type; // 型号
public double weight; // 重量
public double length; // 长
public double width; // 宽
public double height; // 高
public String color; // 颜色
public void washClothes() // 洗衣服
System.out.println("洗衣功能");
public void dryClothes() // 脱水
System.out.println("脱水功能");
public void setTime() // 定时
System.out.println("定时功能");
注意:
- 类的名字要采用大驼峰定义。首字母大写。
- 成员前的写法统一为public,篇幅过大,后面文章会解释。
四、类与对象的定义与使用
1.什么是实例化
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的WachMachine。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。
用类类型创建对象的过程,就是类的实例化,在Java中使用关键词new,配合类名来实例化对象。
2.实例化对象
类定义完成之后,无法直接使用。如果要使用,必须依靠对象,对象的产生格式(两种格式)如下:
1.直接实例化对象
类名称 对象名称 = new 类名称 () ;
2.先声明对象,后实例化对象
类名称 对象名称 = null ;
对象名称 = new 类名称 () ;
3.类的使用
当一个实例化对象产生之后,可以按照如下的方式进行类的操作:
对象.属性:表示调用类之中的属性;
对象.方法():表示调用类之中的方法。
使用 . 来访问对象中的属性与方法。
举例:
class Dog
public String name;
public int age;
public String color;
public void eat()
System.out.println(name + "吃东西");
public class Test
public static void main(String[] args)
Dog dog = new Dog();//声明并实例化一个对象
dog.name = "花花"; //操作属性内容
dog.age = 1; //操作属性内容
dog.eat(); //操作类中eat()方法
运行结果:
4.类与对象的说明
- 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员
- 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
- 类是一个类型,不占用内存,只有实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空
间。
总结
本次分享就此结束,感谢垂读!下次见!
Javascript 中的类和对象
我是初学者,对 javascript 的类和对象一直弄不清楚,希望高手解答。另外,Javascript 和 Java 中的面向对象有哪些不同?
还有继承,麻烦也讲一下,谢谢!
javascript是基于对象,而java是面向对象
所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承
java的特点就是
1面向对象
2可移植性
3安全性
4并发机制
5支持可视化图形界面
JavaScript语言和Java语言是相关的,但它们之间的联系并不像想象中的那样紧密。
二者的区别体现在:
首先,它们是两个公司开发的不同的两个产品,Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言。
其次,JavaScript是基于对象的,而Java是面向对象的,即Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象。JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象和事件驱动的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。
第三,两种语言在其浏览器中所执行的方式不一样。Java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户,由浏览器解释执行。
第四,两种语言所采取的变量是不一样的。Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型。
第五,代码格式不一样。Java是一种与HTML无关的格式,必须通过像HTML中引用外媒体那么进行装载,其代码以字节代码的形式保存在独立的文档中。JavaScript的代码是一种文本字符格式,可以直接嵌入HTML文档中,并且可动态装载。编写HTML文档就像编辑文本文件一样方便。
第六,嵌入方式不一样。在HTML文档中,两种编程语言的标识不同,JavaScript使用 <script>...</script> 来标识,而Java使用<applet> ... </applet>来标识。
第七,静态绑定和动态绑定。Java采用静态联编,即Java的对象引用必须在编译时的进行,以使编译器能够实现强类型检查。JavaScript采用动态联编,即JavaScript的对象引用在运行时进行检查,如不经编译则就无法实现对象引用的检查。
首先你没理解好javascript,Javascript的一个重要功能就是基于对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。开发目的是为了可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言, 并非面向对象。
因为javascript是弱类型语言,所以没有那些成熟的语言那么拘谨,约束不多,反而让它强大,为什么有很多非常聪明的编程人员喜欢研究、开发javascript架包的原因。
因为javascript是弱类型语言.不像c++,C#,java这类型语言!他不支持函数方法重载.你之前写一个方法.后面再写一个相同名字的方法他默认会把上一个方法覆盖掉!这种情况和PHP中相同!
他不像是高等语言支持函数重载.根据不同的参数.返回值调用不同的方法!
他也可以写成类,方法,属性.但是和其它的语言稍有不同!比如
var cls=
my:a:0,
init:function()
alert(this.my.a);
;
window.onload=function()
cls.init();
调用cls.init();
这就是他的类,但是缺少了好多面向对象的一些特性
当然要做到继承还是有可能,那就是通过原型,但是费尽心思去实现了继承,可是还不能说它是面向对象,而面向对象可以很容易做到封装、多态性和继承 参考技术A JavaScript 是面向对象的语言,引用数据类型都是对象,包括函数也是对象,同时还可以通过 Object 对象自定义对象。
但是,和其他面向对象语言(如 Java 等高级语言)比,也有很大差异,JS 中没有类或接口的概念,即不能直接定义抽象的类,也不能直接实现继承。不过,为了编程的方便,我们可以在 JS 中模拟类和继承的行为。
创建对象实例或类(虽然没有类的概念,但是可以把用于创建新对象的对象看作类),可以通过构造函数来实现,构造函数就是具有一系列属性和行为作为函数体的函数,可以通过函数参数传入值。它就相当于 Java 中类的构造函数,需要时可以通过 var instanceObj = new ConstructorFunc(para1,para2,...) 来创建对象(实例)。
JS 的对象中还有一个重要概念,即原型。每个对象都有原型,原型也是一个对象,可以看做是构造函数的映像,是创建实例的模型。对象(类)的属性 prototype 即是对原型对象的引用,创建实例后,也有属性 __proto__ 指向原型对象,但该属性是隐含的。
由于不断创造新对象(实例),一级一级的传递原型对象,即可构成原型链。通过原型链,即可实现继承。首先将父类对象的实例给子类的原型 ChildCons.prototype = new ParentCons(),再在子类构造函数中调用父类构造函数将继承的属性初始化。继承的变通方法还有很多,可以参考一些资料。本回答被提问者采纳
以上是关于Java类和对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章