创作赢红包喂,鬼仔,你还在瞒着我偷偷使用强制相等

Posted 前端修罗场

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了创作赢红包喂,鬼仔,你还在瞒着我偷偷使用强制相等相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我们都知道javascript== (强制相等)和===(严格相等)运算符进行比较。但你可能不知道它们两个究竟有什么不同,并且更重要的是,在 js 引擎中使用它们的时候发生了什么?

前面我们提到 == 是强制比较。强制意味着 VM 试图将进行比较的双方强制为相同的类型然后查看它们是否相等。以下我们列举了一些自动被强制相等的例子:

"1" == 1 // true
1 == "1" // true
true == 1 // true
1 == true // true
[1] == 1 // true
1 == [1] // true

你要知道,强制是对称的,如果a == b为真,那么b == a也为真。另一方面,只有当两个操作数完全相同时===才为真(除了Number.NaN)。因此,上面的例子都真实的情况下都是假真 (即,在 === 的情况下是 false 的)。

为什么强制相等有这样的问题,这要归咎与强制相等的规则。

强制相等的规则

实际的规则很复杂(这也是不使用==的原因)。但是为了显示规则有多么复杂,我通过使用===实现了==,带大家看看强制相等的规则到底多复杂:

function doubleEqual(a, b) 
  if (typeof a === typeof b) return a === b;
  if (wantsCoercion(a) && isCoercable(b)) 
    b = b.valueOf();
   else if (wantsCoercion(b) && isCoercable(a)) 
    const temp = a.valueOf();
    a = b;
    b = temp;
  
  if (a === b) return true;
  switch (typeof a) 
    case "string":
      if (b === true) return a === "1" || a === 1;
      if (b === false) return a === "0" || a === 0 || a == "";
      if (a === "" && b === 0) return true;
      return a === String(b);
    case "boolean":
      if (a === true) return b === 1 || String(b) === "1";
      else return b === false || String(b) === "0" || String(b) === "";
    case "number":
      if (a === 0 && b === false) return true;
      if (a === 1 && b === true) return true;
      return a === Number(String(b));
    case "undefined":
      return b === undefined || b === null;
    case "object":
      if (a === null) return b === null || b === undefined;
    default:
      return false;
  


function wantsCoercion(value) 
  const type = typeof value;
  return type === "string" || type === "number" || type === "boolean";


function isCoercable(value) 
  return value !== null && typeof value == "object";

这是不是太复杂了,我甚至不确定这是正确的! 也许有你知道更简单的算法。

但有趣的是,你会发现在上面的算法中,如果其中一个操作数是对象,VM 将调用. valueof()来允许对象将自身强制转换为基本类型。

强制转换的成本

上面的实现很复杂。那么===== 要多浪费多少性能呢? 看看下面这张图,我用基准测试做了一个对比:


其中,图表中越高表示越快(即,每秒操作次数越多)。

首先我们来讨论数字数组。当 VM 注意到数组是纯整数时,它将它们存储在一个称为PACKED_SMI_ELEMENTS的特殊数组中。在这种情况下,VM 知道将 == 处理为 === 是安全的,性能是相同的。这解释了为什么在数字的情况下,===== 之间没有区别。但是,一旦数组中包含了数字以外的内容,== 的情况就变得很糟糕了。

对于字符串,===== 的性能下降了 50%,看起来挺糟的是吧。

字符串在VM中是特殊的,但一旦我们涉及到对象,我们就慢了 4 倍。看看 mix 这栏,现在速度减慢了 4 倍!

但还有更糟的。对象可以定义 valueOf,这样在转换的时候可以将自己强制转换为原语。虽然在对象上定位属性可以通过内联缓存,内联缓存让属性读取变得快速,但在超大容量读取的情况下可能会经历 60 倍的减速,这可能会使情况更糟。如图中最坏情况(objectsMega)场景所示,===== 慢15 倍!

有其他使用 == 的理由吗

现在,=== 非常快! 因此,即使是使用 === 的15倍减速,在大多数应用程序中也不会有太大区别。尽管如此,我还是很难想出为什么要使用 == 而不是 === 的任何理由。强制规则很复杂,而且它存在一个性能瓶颈,所以在使用 == 之前请三思。

创作赢红包Java多线程:synchronized锁方法块

synchronized同步代码块 用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法执行一个较长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间。这种情况下可以尝试使用synchronized同步语句块来解决问题。看一下例子:    
 public class ThreadDomain18 
        public void doLongTimeTask() throws Exception 
            for (int i = 0; i < 100; i++) 
                System.out.println(
                        "nosynchronized threadName = " + Thread.currentThread().getName() + ", i = " + (i + 1));
            
            System.out.println();
            synchronized (this) 
                for (int i = 0; i < 100; i++) 
                    System.out.println(
                            "synchronized threadName = " + Thread.currentThread().getName() + ", i = " + (i + 1));
                
            
        
    
public class MyThread18 extends Thread 
        private ThreadDomain18 td;

        public MyThread18(ThreadDomain18 td) 
            this.td = td;
        

        public void run() 
            try 
                td.doLongTimeTask();
             catch (Exception e) 
                e.printStackTrace();
            
        
    
public static void main(String[] args)
    ThreadDomain18 td = new ThreadDomain18();
    MyThread18 mt0 = new MyThread18(td);
    MyThread18 mt1 = new MyThread18(td);
    mt0.start();
    mt1.start();
运行结果,分两部分来看:
synchronized threadName = Thread-1, i = 1 synchronized threadName = Thread-1, i = 2 nosynchronized threadName = Thread-0, i = 95 synchronized threadName = Thread-1, i = 3 nosynchronized threadName = Thread-0, i = 96 synchronized threadName = Thread-1, i = 4 nosynchronized threadName = Thread-0, i = 97 synchronized threadName = Thread-1, i = 5 nosynchronized threadName = Thread-0, i = 98 synchronized threadName = Thread-1, i = 6 nosynchronized threadName = Thread-0, i = 99 synchronized threadName = Thread-1, i = 7 nosynchronized threadName = Thread-0, i = 100 ... synchronized threadName = Thread-1, i = 98 synchronized threadName = Thread-1, i = 99 synchronized threadName = Thread-1, i = 100 synchronized threadName = Thread-0, i = 1 synchronized threadName = Thread-0, i = 2 synchronized threadName = Thread-0, i = 3 ...
这个实验可以得出以下两个结论: 1、 当A线程访问对象的synchronized代码块的时候,B线程依然可以访问对象方法中其余非synchronized块的部分,第一部分的执行结果证明了这一点 2、 当A线程进入对象的synchronized代码块的时候,B线程如果要访问这段synchronized块,那么访问将会被阻塞,第二部分的执行结果证明了这一点 所以,从执行效率的角度考虑,有时候我们未必要把整个方法都加上synchronized,而是可以采取synchronized块的方式,对会引起线程安全问题的那一部分代码进行synchronized就可以了。 两个synchronized块之间具有互斥性 如果线程1访问了一个对象A方法的synchronized块,那么线程B对同一对象B方法的synchronized块的访问将被阻塞,写个例子来证明一下:
 public class ThreadDomain19 
        public void serviceMethodA() 
            synchronized (this) 
                try 
                    System.out.println("A begin time = " + System.currentTimeMillis());
                    Thread.sleep(2000);
                    System.out.println("A end time = " + System.currentTimeMillis());
                 catch (InterruptedException e) 
                    e.printStackTrace();
                
            
        

        public void serviceMethodB() 
            synchronized (this) 
                System.out.println("B begin time = " + System.currentTimeMillis());
                System.out.println("B end time = " + System.currentTimeMillis());
            
        
    
写两个线程分别调用这两个方法:
public class MyThread19_0 extends Thread
    private ThreadDomain19 td;
    public MyThread19_0(ThreadDomain19 td)
        this.td = td;
    
    public void run()
        td.serviceMethodA();
    

public class MyThread19_1 extends Thread
    private ThreadDomain19 td;
    public MyThread19_1(ThreadDomain19 td)
        this.td = td;
    
    public void run()
        td.serviceMethodB();
    
写个main函数:
public static void main(String[] args)
    ThreadDomain19 td = new ThreadDomain19();
    MyThread19_0 mt0 = new MyThread19_0(td);
    MyThread19_1 mt1 = new MyThread19_1(td);
    mt0.start();
    mt1.start();
看一下运行结果:
A begin time = 1443843271982 A end time = 1443843273983 B begin time = 1443843273983 B end time = 1443843273983
看到对于serviceMethodB()方法synchronized块的访问必须等到对于serviceMethodA()方法synchronized块的访问结束之后。那其实这个例子,我们也可以得出一个结论: synchronized块获得的是一个对象锁,换句话说,synchronized块锁定的是整个对象 synchronized块和synchronized方法 既然上面得到了一个结论 synchronized块获得的是对象锁 ,那么如果线程1访问了一个对象方法A的synchronized块,线程2对于同一对象同步方法B的访问应该是会被阻塞的,因为线程2访问同一对象的同步方法B的时候将会尝试去获取这个对象的对象锁,但这个锁却在线程1这里。写一个例子证明一下这个结论:    
 public class ThreadDomain20 
        public synchronized void otherMethod() 
            System.out.println("----------run--otherMethod");
        

        public void doLongTask() 
            synchronized (this) 
                for (int i = 0; i < 1000; i++) 
                    System.out.println(
                            "synchronized threadName = " + Thread.currentThread().getName() + ", i = " + (i + 1));
                    try 
                        Thread.sleep(5);
                     catch (InterruptedException e) 
                        e.printStackTrace();
                    
                
            
        
    
写两个线程分别调用这两个方法:
public class MyThread20_0 extends Thread
    private ThreadDomain20 td;
    public MyThread20_0(ThreadDomain20 td)
        this.td = td;
    
    public void run()
        td.doLongTask();
    

public class MyThread20_1 extends Thread
    private ThreadDomain20 td;
    public MyThread20_1(ThreadDomain20 td)
        this.td = td;
    
    public void run()
        td.otherMethod();
    
写个main函数调用一下,这里"mt0.start()"后sleep(100)以下是为了确保mt0线程先启动:
public static void main(String[] args) throws Exception
    ThreadDomain20 td = new ThreadDomain20();
    MyThread20_0 mt0 = new MyThread20_0(td);
    MyThread20_1 mt1 = new MyThread20_1(td);
    mt0.start();
    Thread.sleep(100);
    mt1.start();
看一下运行结果:
... synchronized threadName = Thread-0, i = 995 synchronized threadName = Thread-0, i = 996 synchronized threadName = Thread-0, i = 997 synchronized threadName = Thread-0, i = 998 synchronized threadName = Thread-0, i = 999 synchronized threadName = Thread-0, i = 1000 ----------run--otherMethod
证明了我们的结论。为了进一步完善这个结论,把"otherMethod()"方法的synchronized去掉再看一下运行结果:
... synchronized threadName = Thread-0, i = 16 synchronized threadName = Thread-0, i = 17 synchronized threadName = Thread-0, i = 18 synchronized threadName = Thread-0, i = 19 synchronized threadName = Thread-0, i = 20 ----------run--otherMethod synchronized threadName = Thread-0, i = 21 synchronized threadName = Thread-0, i = 22 synchronized threadName = Thread-0, i = 23 ...
"otherMethod()"方法和"doLongTask()"方法中的synchronized块异步执行了 将任意对象作为对象监视器 总结一下前面的内容: 1、synchronized同步方法 (1)对其他synchronized同步方法或synchronized(this)同步代码块呈阻塞状态 (2)同一时间只有一个线程可以执行synchronized同步方法中的代码 2、synchronized同步代码块 (1)对其他synchronized同步方法或synchronized(this)同步代码块呈阻塞状态 (2)同一时间只有一个线程可以执行synchronized(this)同步代码块中的代码 前面都使用synchronized(this)的格式来同步代码块,其实 Java还支持对"任意对象"作为对象监视器来实现同步的功能 。这个"任意对象"大多数是 实例变量 方法的参数 ,使用格式为synchronized(非this对象)。看一下将任意对象作为对象监视器的使用例子:
public class ThreadDomain21 
        private String userNameParam;
        private String passwordParam;
        private String anyString = new String();

        public void setUserNamePassword(String userName, String password) 
            try 
                synchronized (anyString) 
                    System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在 " + System.currentTimeMillis() + " 进入同步代码块");
                    userNameParam = userName;
                    Thread.sleep(3000);
                    passwordParam = password;
                    System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在 " + System.currentTimeMillis() + " 离开同步代码块");
                
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
        
    
写两个线程分别调用一下:
public class MyThread21_0 extends Thread
    private ThreadDomain21 td;
    public MyThread21_0(ThreadDomain21 td)
        this.td = td;
    
    public void run()
        td.setUserNamePassword("A", "AA");
    

public class MyThread21_1 extends Thread
    private ThreadDomain21 td;
    public MyThread21_1(ThreadDomain21 td)
        this.td = td;
    
    public void run()
        td.setUserNamePassword("B", "B");
    
写一个main函数调用一下:
public static void main(String[] args)
    ThreadDomain21 td = new ThreadDomain21();
    MyThread21_0 mt0 = new MyThread21_0(td);
    MyThread21_1 mt1 = new MyThread21_1(td);
    mt0.start();
    mt1.start();
看一下运行结果:
线程名称为:Thread-0在 1443855101706 进入同步代码块 线程名称为:Thread-0在 1443855104708 离开同步代码块 线程名称为:Thread-1在 1443855104708 进入同步代码块 线程名称为:Thread-1在 1443855107708 离开同步代码块
这个例子证明了: 多个线程持有"对象监视器"为同一个对象的前提下,同一时间只能有一个线程可以执行synchronized(非this对象x)代码块中的代码 锁非this对象具有一定的优点:如果在一个类中有很多synchronized方法,这时虽然能实现同步,但会受到阻塞,从而影响效率。但如果同步代码块锁的是非this对象,则synchronized(非this对象x)代码块中的程序与同步方法是异步的,不与其他锁this同步方法争抢this锁,大大提高了运行效率。 注意一下"private String anyString = new String();"这句话,现在它是一个全局对象,因此监视的是同一个对象。如果移到try里面,那么对象的监视器就不是同一个了,调用的时候自然是异步调用,可以自己试一下。 最后提一点,synchronized(非this对象x),这个对象如果是实例变量的话,指的是对象的引用, 只要对象的引用不变,即使改变了对象的属性,运行结果依然是同步的 细化synchronized(非this对象x)的三个结论 synchronized(非this对象x)格式的写法是将x对象本身作为对象监视器,有三个结论得出: 1、当多个线程同时执行synchronized(x)同步代码块时呈同步效果 2、当其他线程执行x对象中的synchronized同步方法时呈同步效果 3、当其他线程执行x对象方法中的synchronized(this)代码块时也呈同步效果 第一点很明显,第二点和第三点意思类似,无非一个是同步方法,一个是同步代码块罢了,举个例子验证一下第二点:  
public class MyObject 
        public synchronized void speedPrintString() 
            System.out.println("speedPrintString__getLock time = " + System.currentTimeMillis() + ", run ThreadName = " + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("----------");
            System.out.println("speedPrintString__releaseLock time = " + System.currentTimeMillis()+ ", run ThreadName = " + Thread.currentThread().getName());
        
    
ThreadDomain24中持有MyObject的引用:
public class ThreadDomain24 
        public void testMethod1(MyObject mo) 
            try 
                synchronized (mo) 
                    System.out.println("testMethod1__getLock time = " + System.currentTimeMillis() + ", run ThreadName = " + Thread.currentThread().getName());
                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println("testMethod1__releaseLock time = " + System.currentTimeMillis() + ", run ThreadName = " + Thread.currentThread().getName());
                
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
             
        
    
写两个线程分别调用" speedPrintString() "方法和" testMethod1(MyObject mo) "方法:
public class MyThread24_0 extends Thread
    private ThreadDomain24 td;
    private MyObject mo;
    public MyThread24_0(ThreadDomain24 td, MyObject mo)
        this.td = td;
        this.mo = mo;
    
    public void run() 
        td.testMethod1(mo);
    

public class MyThread24_1 extends Thread
    private MyObject mo;
    public MyThread24_1(MyObject mo)
        this.mo = mo;
    
    public void run()
        mo.speedPrintString();
    
写一个main函数启动这两个线程:
public static void main(String[] args)
    ThreadDomain24 td = new ThreadDomain24();
    MyObject mo = new MyObject();
    MyThread24_0 mt0 = new MyThread24_0(td, mo);
    MyThread24_1 mt1 = new MyThread24_1(mo);
    mt0.start();
    mt1.start();
看一下运行结果:
testMethod1__getLock time = 1443855939811, run ThreadName = Thread-0 testMethod1__releaseLock time = 1443855944812, run ThreadName = Thread-0 speedPrintString__getLock time = 1443855944812, run ThreadName = Thread-1 ---------- speedPrintString__releaseLock time = 1443855944812, run ThreadName = Thread-1
看到"speedPrintString()"方法必须等待"testMethod1(MyObject mo)"方法执行完毕才可以执行,没有办法异步执行,证明了第二点的结论。第三点的验证方法类似,就不写代码证明了。

以上是关于创作赢红包喂,鬼仔,你还在瞒着我偷偷使用强制相等的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

创作赢红包项目信息分析表

创作赢红包python学习——第七弹

创作赢红包进线程有关的面试题

创作赢红包<Windows>技巧No.003《Edge浏览器使用方法大全》(持续更新......)

创作赢红包SQL Server之索引设计

创作赢红包网络安全——传输层安全协议