JavaScript 进阶教程对象新增方法 defineProperty 与 keys 的说明与使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript 进阶教程对象新增方法 defineProperty 与 keys 的说明与使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 文章导读:

       这篇文章给大家讲解在 ES5 中对象新增的两个常用方法:defineProperty(),keys(),

这两个方法可以让我们更方便的操作对象,获取对象属性,赋值修改等等操作,最重要的是,这些方法可以让我们设置无法修改对象属性值,下面跟我一起了解一下吧!

文章目录:

一:Object.defineProperty() 

1.1 参数说明

1.2 第三个参数 descriptor 的说明

1.3 实际使用

1.3.1 writable 特性

1.3.2 enumerable 特性

1.3.3 configurable 特性

二:Object.keys()


一:Object.defineProperty() 

   Object.defineProperty() 可以用来定义对象的新属性和修改属性值,设置属性值是否可修改(重点)等等,该方法共有三个参数

1.1 参数说明

Object.defineProperty( obj, prop, descriptor )
参数objpropdescriptor
含义要操作的对象名称对象中要操作的某个属性的名称这个参数有四个特性,该参数以对象形式书写,详细写法说明如下

1.2 第三个参数 descriptor 的说明

       其参数以对象形式书写,其内部有四个特性,例如修改值的操作,设置是否可重写,设置是否可枚举,是否可修改特性等等......

参数 descriptor 的操作类型valuewritableenumerableconfigurable
含义属性值操作,若本身有这个属性则是重新赋值,若本身没有这个属性,那么是添加属性设置是否可重写,true为可重写,false为不可重写,设置为不可重写后属性值不可重新赋值,新添加的属性默认为 false设置是否可枚举,简单来说就是是否可遍历,true为可枚举,false为不可枚举,新添加的属性默认为 false设置是否可以再次修改其属性,例如是否可以将这个属性删除,新添加的属性默认为 false,并且该特性只能设置一次,不可第二次重新设置!!

 1.3 实际使用

1.3.1 writable 特性

writeable 特性可以设置一个属性是否可被重写,true 为可重写,false 为不可重写,使用 defineProperty 新添加的属性默认为 false

    <script>
       var dog=
          'name':'旺财',
          'age':5
       
       Object.defineProperty(dog,'sex',
          value:'公',
          writable:false
       )
       dog.sex='母'    //更改属性值看其是否改变
       console.log(dog);
    </script>

可以看到我们虽然更改了 sex 的值,但是打印结果没有被更改 ,说明 writable : false 属性成功使其属性值不能重写,功能十分强大是不是!

  

注意事项:如果是使用 defineProperty 新添加的属性,那么 writable 默认为 false 不可修改,如果是本身就有的属性而去修改值,那其仍可以修改


1.3.2 enumerable 特性

enumerable 特性可以设置某个属性是否可被枚举,true 为可枚举,false 为不可枚举,使用 defineProperty 新添加的属性默认为 false

    <script>
        var dog=
            'name':'旺财',
            'age':5
        
        Object.defineProperty(dog,'sex',
            value:'公',
            enumerable:false
        )
        console.log(Object.keys(dog));
    </script>

可以看到我们遍历得不到设置过 enumerable:false 特性的属性 sex,证明了 false 不可枚举

  

注意事项:如果是使用 defineProperty 新添加的属性,那么 enumerable 默认为 false 不可枚举,如果是本身就有的属性而去修改值,那其仍可以枚举


 1.3.3 configurable 特性

 configurable 特性可以设置某个属性是否可被修改(删除),true 为可修改,false 为不可修改,使用 defineProperty 新添加的属性默认为 false

configurable 特性的参数只能设置一次,第二次设置会无效!!

    <script>
        var dog=
            'name':'旺财',
            'age':5,
        
        Object.defineProperty(dog,'sex',
            value:'公',
            configurable : false
        )
        delete dog.sex
        console.log(dog);
    </script>

可以看到我们删除不了设置过 configurable:false 特性的属性 sex,证明了 false 不可修改

  

注意事项:如果是使用 defineProperty 新添加的属性,那么 configurable 默认为 false 不可修改,如果是本身就有的属性而去修改值,那其仍可以修改


二:Object.keys()

keys() 可以用来获取对象的属性名,参数为要操作的对象名称。其返回一个数组元素为属性名的新数组(故需要定义一个数组去接收)

Object.keys( obj )

    <script>
        var dog=
            'name':'旺财',
            'age':5,
            'sex':'公'
        
        var arr=Object.keys(dog)
        console.log(arr);
    </script>

成功返回了对象的属性名称 

D3中对svg 分析新增 defs元素 增加each()

each() 方法允许我们定制对选择集中DOM元素的处理行为:
selection . each ( func )
参数 func 是调用者定义的函数,在d3中被称为 访问器/accessor 。 d3将对选择集中的 每一个 DOM对象, 依次 调用该访问器函数。
 
在调用 访问器 函数时,d3会将 this 指向当前要处理的 DOM对象 , 并传入两个参数:
datum : 当前DOM对象对应的数据
index :当前DOM对象在集合中的序号
可以认为 访问器 是d3流水线中每个处理环节 用户逻辑 的封装接口,d3通过这个接口, 实现了 流水线框架 和 用户处理逻辑 的 解耦 :
 
 
  const d3Elements = d3Svg.selectAll(‘#dangan-elements‘).data([‘elements‘]);  //图片部分
  d3Elements.enter().append(‘g‘).attr(‘id‘, ‘dangan-elements‘);
 // svg选中所有class为  elementName 的依次进行处理
 var clipBox = d3Elements.selectAll(‘.‘+elementName).data(data).enter()
      .append(‘g‘)
      .classed(elementName, true)
      .classed(d => ({‘dangan-click‘: d.click}))
      .attr(‘clip-path‘, (d,i) => `url(#${unique+clipName+i})`)
      .each(function(d) {
               console.log(d);
      }
 
 
SVG defs元素
SVG的<defs>元素用于预定义一个元素使其能够在SVG图像中重复使用。例如你可以将一些图形制作为一个组,并用<defs>元素来定义它,然后你就可以在SVG图像中将它当做简单图形来重复使用。
  <defs>
      <g>
          <rect x="100" y="100" width="100" height="100" />
          <circle cx="100" cy="100" r="100" />
      </g>
  </defs>
</svg>                            
在<defs>元素中定义的图形不会直接显示在SVG图像上。要显示它们需要使用<use>元素来引入它们。如下面的代码所示:
  <defs>
    <g id="shape">
        <rect x="50" y="50" width="50" height="50" />
        <circle cx="50" cy="50" r="50" />
    </g>
  </defs>
 
  <use xlink:href="#shape" x="50" y="50" />
  <use xlink:href="#shape" x="200" y="50" />
</svg>                          
要引用<g>元素,必须在<g>元素上设置一个ID,通过ID来引用它。<use>元素通过xlink:href属性来引入<g>元素。注意在ID前面要添加一个#。
在<use>元素中,通过x和y属性来指定重用图形的显示位置。注意在<g>元素中的图形的定位点都是0,0,在使用<use>元素来引用它的时候,它的定位点被转换为<use>元素x和y属性指定的位置。
 
哪些元素可以被定义为defs中的元素呢?
任何图形元素,如:rect,line  g  symbol
 
 
 
1.SVG中的clip-path
SVG中,有个名叫<clipPath>的元素,人如其名,其专门用来定义剪裁路径的。举个简单例子:
<defs><!-- 定义 -->
  <clipPath id="clipPath"><!-- 定义剪裁路径 -->
      <rect x="0" y="0" width="80" height="80" /><!-- 路径详细 -->
  </clipPath>
</defs>
上面的<clipPath>定义了一个80*80的矩形剪裁路径。OK,假设现在SVG中有个圆,SVG代码如下:
 
<circle cx="60" cy="60" r="50" fill="#34538b" />
按照我们浅显的认识,应该会出现一个填充某种颜色的圆。
SVG一个普通的圆
 
但是,如果此时该圆同时设置了clip-path属性,且值指向的就是上面定义的剪裁路径#clipPath呢?
 
<circle cx="60" cy="60" r="50" fill="#34538b" clip-path="url(#clipPath)" />
则,十五的圆被剪裁成了银杏叶:
剪裁之后的效果
 
跟<g>, <symbol>等元素类似,<clipPath>元素里面除了rect元素, 还可以是circle, ellipse, line, polyline, polygon, ...等等,甚至是text文本。
 
<svg>
    <defs>
        <clipPath id="clipPath">
            <text x="10" y="50" style="font-size: 20px;">一步之遥</text>
        </clipPath>
    </defs>
    <g style="clip-path: url(#clipPath);">
        <circle cx="60" cy="60" r="50" fill="#34538b" />
        <rect x="0" y="0" width="60" height="90" style="fill:#cd0000;"/>
    </g>
</svg>
 
 
 
2. enter().append("rect").append("rect")
 
添加的第二个rect 是在第一个的基础里添加的
相当于<rect>
     <rect></rect>
    </rect>
例    <p>Hello World 1</p>
    <p>Hello World 2</p>
        <script>
var width = 300; //画布的宽度
var height = 300; //画布的高度
 
var svg = d3.select("body") //选择文档中的body元素
.append("svg") //添加一个svg元素
.attr("width", width) //设定宽度
.attr("height", height); //设定高度
var dataset = [ 250 , 210 , 170 , 130 , 190 ];
var rectHeight = 25; //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
svg.selectAll("rect")
.data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x",20)
.attr("y",function(d,i){
return i * rectHeight;
})
.attr("width",function(d){
return d;
})
.attr("height",rectHeight-2)
.attr("fill","steelblue")
.append("rect")
.attr("x",20)
.attr("y",function(d,i){
return i * rectHeight;
});
</script>

以上是关于JavaScript 进阶教程对象新增方法 defineProperty 与 keys 的说明与使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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