VUE3+TS(父子兄弟组件通信)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VUE3+TS(父子兄弟组件通信)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
父传子值、方法(子调用父值、方法)
1、统一规范写法,通过在子组件标签上绑定属性和值,来传递到子组件,子组件再通过defineProps来接收,先给其定义类型再用withDefaults是为了在不传递的时候给其一个默认值
//父组件直接在标签发送
<Children :aaa="aaa" :data="data"></Children>
------------------------------------------------
//子组件两种接收方式
//方式一:子组件定义类型再接收
//?表示可传可不传
type Props = aaa?: String; data?: number[] ;
//通过defineProps接受,给一个默认值
const a = withDefaults(defineProps<Props>(),
aaa: '张三',
data: [1, 2],
);
//调用
const changehandle = () =>
console.log(a.aaa);
console.log(a.data[0]);
;
//方式二:子组件混合定义接收
import PropType from 'vue';
const prop = defineProps(
aaa:
type: Object as PropType<Student>,
default: () =>
,
//定义接收父组件方法
bbb:
type: Function,
default: () =>
,
)
//调用
prop.aaa;
prop.bbb();
2、利用vue自带的provide传递、inject接受,用法很简单,需要响应式只需要用ref包起来
// 父组件,引入provide,然后定义一个属性和值
import provide from 'vue'
provide('flag',xxx)
// 子组件,先引入inject,再获取
import inject from 'vue'
let data = inject('flag')
子传父值(父调用子值)
先用defineEmits定义一个emit,里面存放即将被调用的自定义事件名,然后将其写进一个方法里,再通过父组件来定义这个事件,触发事件即可获取绑定的属性值
//子组件定义一个点击事件
<el-button type="success" @click="changehandle">子组件按钮</el-button>
//定义一个自定义事件
const emit = defineEmits(['clickToFather']);
//通过事件传过去
const changehandle = () =>
emit('clickToFather', msg);
;
//父组件使用自定义事件名
<Children @clickToFather="getList"></Children>
//调用获取
const getList = (msg: string) =>
console.log(msg);
;
父读子(子传父)(父调用子值、方法)
简单来说就是父组件获取到子组件的实例,用实例来调用子组件的方法,但是和vue2不同的是,子组件需要将方法暴露出去,父组件才能通过实例获取到,这样就确保了足够的安全性
//子组件将值暴露出去
defineExpose(
msg,
);
//父组件获得子组件的实例
<Children ref="menus"/>
//定义
const menus = ref(null);
//调用
const changehandle = () =>
console.log(menus.value.msg);
;
兄弟(任意组件)通信
1、兄弟组件通信:可以先把值传给父组件,再通过父组件传给另一个子组件,就做到了兄弟组件的传参,但是问题就是及其麻烦,所以引出第二种方式
2、通过消息的发布订阅来实现,定义一个bus(可实现任意组件通信)
先在父组件所在目录下定义一个Bus.ts文件
// 先定义一个类型,emit作为发布(传递),on作为订阅(接收)
// name是事件名称,callback是一个回调函数
type BusClass =
emit:(name:string) => void
on:(name:string, callback:Function) => void
// 定义多种参数类型
type PramsKey = string | number | symbol
// 定义一个调用中心,可以接收多个参数
type List =
[key:PramsKey]: Array<Function>
class Bus implements BusClass
list: List
constructor ()
// 初始化list
this.list =
// 发布事件,...args解构多个参数
emit (name:string,...args:Array<any>)
// 获取到list里的数据
let evnentName:Array<Function> = this.list[name]
evnentName.forEach(fn =>
fn.apply(this, args)
)
// 接收事件
on (name:string, callback:Function)
// 如果是第一次注册,则为空;如果被多次注册,则采用之前注册的名字
let fn:Array<Function> = this.list[name] || []
fn.push(callback)
this.list[name] = fn
// 导出bus
export default new Bus()
现在来使用刚刚定义的bus,将A组件的值传递给B组件
A组件
<button @click="emitB">派发一个事件</button>
// 引入bus
import Bus from '../Bus'
// 定义一个属性值
let flag = '我来自A组件'
const emitB = () =>
// 通过Bus发布出去一个'on-click'事件,并携带flag 参数
Bus.emit('on-click',flag)
B组件
// 引入bus
import Bus from '../Bus'
// 接收事件
Bus.on('on-click',(flag: string) =>
console.log('接收的值为',flag)
)
这样就完成了一个兄弟组件的传参
该方法不仅方便,且可以实现任意组件通信,极其方便实用!
该方法不仅方便,且可以实现任意组件通信,极其方便实用!
引入Mitt来完成任意组件通信
当然了,上面只是我们自己手写的Bus,其实这个库别人早已写好了,我们可以直接引入
首先安装依赖:
#安装命令
npm install mitt -S
全局使用
在main.ts文件中引入并开启使用
// 引入
import mitt from 'mitt'
//定义
const Mit = mitt()
//全局声明
declare module 'vue'
export interface ComponentCustomProperties
$Bus: typeof Mit
//使用
app.config.globalProperties.$Bus = Miit()
引入完成,使用方式和手写的基本一致,只不过名字不同
A组件
<button @click="emit">派发一个事件</button>
//引入
import getCurentInstance from 'vue'
//初始化
const instance = getCurentInstance()
//使用(发送事件)
const emit = () =>
// emit(自定义事件名,参数,....)
instance?.proxy?.$Bus.emit('on-click',xxx)
B组件
// 引入bus
import getCurentInstance from 'vue'
// 初始化
const instance = getCurentInstance()
// 接收事件
instance?.proxy?.$Bus.on('on-click',(xxx: string) =>
console.log('接收的值为',xxx)
)
如果此时A组件发送了多个事件,B组件可以用*接收,写法如下
// yyy,xxx为两个事件的参数
instance?.proxy?.$Bus.on('*',(yyy,xxx) =>
console.log('接收的值为',yyy,xxx)
)
有发送事件,自然还有取消事件
// 这里先把Bus提取出来
const Bus = (xxx) =>
console.log('接收的值为',xxx)
// 这里依旧写on,接收事件
instance?.proxy?.$Bus.on('on-click',Bus)
// 这里还可以调用取消指定事件
// off(取消指定的mitt事件,取消的函数)
instance?.proxy?.$Bus.off('on-click',Bus)
// 还可以取消全部事件
instance?.proxy?.$Bus.all.clear()
该方法不仅方便,且可以实现任意组件通信,极其方便实用!
该方法不仅方便,且可以实现任意组件通信,极其方便实用!
「 VUE3 + TS + Vite 」父子组件间如何通信?
参考技术A 组件之间传值,大家都很熟悉,涉及到 VUE3 +TS 好多同学就无从下手了,所以分享这篇文章,希望看完后提起 VUE3+TS 能够不慌不忙。平时使用的函数如:ref、reactive、watch、computed 等需要先引入才能使用,但是本篇文章介绍的 defineProps、withDefaults、defineEmits、defineExpose 都是开箱即用的函数,无需引入。
在父组件内给子组件传值时,通过 v-bind 绑定一个数据,然后子组件使用 defineProps 接收数据。
可以传递的数据有两种:字符串类型 和 非字符串类型。字符串类型不需要 v-bind,非字符串需要使用 v-bind,可以简写成冒号(:)。
子组件接收的时候使用 defineProps,需要注意的是我们使用 TS 需要加类型限制,如果不是 TS 的可以直接使用。
TS 语法使用:
非 TS 语法使用:
对应上边父组件传值,使用 TS 语法接收的子组件代码为:
在非 TS 语法中,default 可以设置默认值,在 TS 语法中,如何设置默认值呢?
withDefaults 是一个无需引入开箱即用的函数,可以接收两个参数,第一个用于defineProps 接收参数,第二个参数是一个对象用于设置默认值。
使用方式1:分离模式
使用方式2:组合模式
给上边的子组件添加默认值代码如下:
将父组件中传的值删除掉之后,发现设置的默认值就展示出来了。
子组件给父组件进行传值时,都是通过派发事件,去触发父组件中的事件并接收值。
在子组件绑定一个 @click 事件,然后通过 defineEmits 注册自定义事件,当点击 @click 事件时触发 emit 去调用注册事件,然后传递参数。
如果是多个自定义事件,写法如下:
我们在子组件内,使用 defineEmits 添加派发事件:
父组件内使用自定义事件,接收子组件传递来的数据:
子组件向父组件传值时,除了使用 defineEmits 之后,也可以使用 defineExpose ,它是通过把组件自己的属性暴露出去,父组件先获取到子组件,再获取属性值。
defineExpose 接收一个对象参数,包含需要传递的属性。
在子组件内,定义和暴露需要传递的属性:
在父组件内使用 ref 获取到子组件,然后打印属性:
以上是关于VUE3+TS(父子兄弟组件通信)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章