Unity 读取Json常用的两种方式
Posted 北田
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 读取Json常用的两种方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用的是Litjson
1、读取本地Json
public void ReadJson() { StreamReader streamReader = new StreamReader(Application.dataPath + "/XXX.json"); string str = streamReader.ReadToEnd(); json = JsonMapper.ToObject(str); }
2、请求http(强烈建议先下载到本地再读取)
private IEnumerator GetInterface(string uri) { using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(uri)) { yield return webRequest.SendWebRequest(); if (webRequest.isNetworkError) { Debug.LogError(uri + "请求错误:" + webRequest.error); } else { Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text); //保存本地 string savePath = Application.streamingAssetsPath + "XXX.json"; File.WriteAllText(savePath, Regex.Unescape(webRequest.downloadHandler.text)); //读取 StreamReader streamReader = new StreamReader(savePath); string str = streamReader.ReadToEnd(); JsonData json = JsonMapper.ToObject(str); streamReader.Close(); } } }
以上是关于Unity 读取Json常用的两种方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章