javascript 知识

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript 知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、简介:

Web前端有三层:

  • html:从语义的角度,描述页面结构

  • CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)

  • javascript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)

JavaScript历史背景介绍

 

布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。

一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。

同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript

JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。

JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。

JavaScript的发展:蒸蒸日上

 

http://2004.sina.com.cn/

http://2008.sina.com.cn/

http://2012.sina.com.cn/

上面三个网站可以感受一下网页技术的发展。

 

2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。

2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。

2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。

2010年,人们更加了解HTML5技术HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。

2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有ios、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。

虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。

JavaScript入门易学性

  • JavaScript对初学者比较友好。

  • JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。

  • JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。

比如Java中需要定义如下变量:

    int a;
    float a;
    double a;
    String a;
    boolean a;

而JavaScript中,只用定义一个变量:

   var a;
  • JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。

JavaScript是前台语言

JavaScript是前台语言,而不是后台语言。

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如php、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。

JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

  • BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。

JavaScript的特点

(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。

(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。

(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标

 

 

二、第一个javascript代码:

在页面中,我们可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>标签对儿

<script type="text/javascript">

</script>

alert语句

<script type="text/javascript">
       alert("小马哥");
</script>

alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”

语法规则

学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。

(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。

      备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。

(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。

(3)JavaScript的注释:

  单行注释:

// 我是注释

  多行注释: 

/*
    多行注释1
    多行注释2
*/

备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/

JavaScript在网页中输出信息的写法

弹出警告框:alert("")

控制台输出:console.log("")

console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。

控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。

 

用户输入:prompt()语句

prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。

代码如下:

<script type="text/javascript">
        var a = prompt(\'今天是什么天气?\');
        console.log(a);
</script>

上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。

效果如下:

f12打开控制台查看结果。

prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。

alert和prompt的区别:

alert("从前有座山");                //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字");   // 必须用一个变量,来接收用户输入的值

直接量:数字和字符串

“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。

简单的直接量有2种:数字、字符串。

(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:

alert(886);  //886是数字,所以不需要加引号。

(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。

变量

变量的定义和赋值

   var a = 100;

var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,

  • 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。

  • 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

  • 变量名:我们可以给变量任意的取名字。

 PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)

变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:

 <script type="text/javascript">
        console.log(a);
  </script>

控制台将会报错:

正确写法:

  var a;   // 定义
    a = 100;  //赋值
    console.log(a);  //输出100

有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:

var a = 100;    //定义,并且赋值100
console.log(a);  //输出100

变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。

下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

    var A = 250;    //变量1
    var a = 888;    //变量2

变量的类型

变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。

数值型:number

 如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的

    var a = 100;            //定义了一个变量a,并且赋值100
    console.log(typeof a);  //输出a变量的类型

typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:

typeof 变量

在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。

字符串型:string

复制代码
var a = "abcde";
    var b = "路飞";
    var c = "123123";
    var d = "哈哈哈哈哈";
    var e = "";     //空字符串

    console.log(typeof a);
    console.log(typeof b);
    console.log(typeof c);
    console.log(typeof d);
    console.log(typeof e);
复制代码

连字符和加号的区别

键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:

   console.log("我" + "爱" + "你");   //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
    console.log("我+爱+你");           //原样输出
    console.log(1+2+3);             //输出6

总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。

 

变量值的传递(赋值)

语句:

   a = b;

把b的值赋给a,b不变。

将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。

举个特殊的例子:

        var a = "3";
        var b = 2;
        console.log(a-b);

效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)

 

变量格式转换

用户的输入

我们在上面的内容里讲过,prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。

parseInt():字符串转数字

parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int的拼写)。例如:

字符串转数字的方法:

 parseInt(“5”);

parseInt()还具有以下特性

(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:

console.log(parseInt("2018你真帅!!");

(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入

var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
 var a = parseInt(5.8 + 4.7);
 console.log(a);

 

 

 

三、基本数据类型:

数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

1.基本数据类型

  • number
复制代码
var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型
复制代码
  • string
var str  = \'123\'
console.log(typeof str)

 

  • boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)

 

  • null
var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1)

 

  • undefined
var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)

2.引用数据类型

  • Function
  • Object
  • Arrray
  • String
  • Date

 

四、运算符:

js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。

1.赋值运算符

以var x = 12,y=5来演示示例|

 

2.算数运算符

var a = 5,b=2

3.比较运算符

var x = 5;

4.特殊情况

字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)

复制代码
var  firstName  = \'小\';
var lastName = \'马哥\';
var name = \'伊拉克\';
var am = \'美军\';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr)

var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)
复制代码
// 不能对字符串进行+运算 只能拼接
var a1 = \'1\';
var a2 = \'2\';
console.log(a1-a2) //12
var b1 = \'one\';
var b2  = \'two\';

// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2))

 

 

 

五、数据类型转换

语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。

1.将数值类型转换成字符串类型

隐式转换

var n1 = 123;
var n2 = \'123\';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);

强制类型转换

复制代码
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);

var num = 234;
console.log(num.toString())
复制代码

2.将字符串类型转换成数值类型

复制代码
var  stringNum = \'789.123wadjhkd\';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2)

// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
复制代码

3.任何数据类型都可以转换为boolean类型

复制代码
var b1 = \'123\';
var b2 = 0;
var b3 = -123

var b4 = Infinity; 
var b5 = NaN;

var b6; //undefined
var b7 = null;

// 非0既真
console.log(Boolean(b7))
复制代码

 

 

六、流程控制

 

1.if 、if-else、if-else if-else

var ji  = 20;
if(ji >= 20){
    console.log(\'恭喜你,吃鸡成功,大吉大利\')
}
alert(\'alex\');//下面的代码还会执行
复制代码
var ji  = 20;
if(ji>=20){
    console.log(\'恭喜你,吃鸡成功,大吉大利\')
}else{
    console.log(\'很遗憾 下次继续努力\')

}
复制代码
复制代码
if (true) {
   //执行操作
}else if(true){
    //满足条件执行            
}else if(true){
   //满足条件执行        
}else{
  //满足条件执行
}
复制代码
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右

2.逻辑与&&、逻辑或||

复制代码
//1.模拟  如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
    console.log(\'清华大学录入成功\')
}else{
    alert(\'高考失利\')
}
复制代码
复制代码
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或  只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
    alert(\'被复旦大学录入\')
}else{
    alert(\'高考又失利了\')
}

复制代码

3.switch

复制代码
var gameScore = \'better\';

switch(gameScore){

//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
    case \'good\':
    console.log(\'玩的很好\')
    //break表示退出
    break;
    case  \'better\':
    console.log(\'玩的老牛逼了\')
    break;
    case \'best\':
    console.log(\'恭喜你 吃鸡成功\')
    break;

    default:
    console.log(\'很遗憾\')

}
复制代码

4.while循环

循环三步走:

1.初始化循环变量

2.判断循环条件

3.更新循环变量

复制代码
var i = 1; //初始化循环变量

while(i<=9){ //判断循环条件
    console.log(i);
    i = i+1; //更新循环条件
}
复制代码

练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环

5.do_while

 

复制代码
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{

    console.log(i)
    i++;//更新循环条件

}while (i<10) //判断循环条件
复制代码

6.for循环

for(var i = 1;i<=10;i++){
     console.log(i)
 }

课堂练习:

复制代码
for(var i = 1;i<=100;i++){
    if(i%2==0){
        //是偶数
        console.log(i)
    }
}
复制代码

1-100之间所有数之和

var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
    sum = sum+j
}
console.log(sum)

双重fo循环

复制代码
for(var i=1;i<=3;i++){
            
   for(var j=0;j<6;j++){
        document.write(\'*\')
    }
            
   document.write(\'<br>\')
 }
复制代码

小作业:

1.在浏览器中输出直角三角形

复制代码
          *  
                ** 
                ***
                ****
                *****
                ******
复制代码

代码:

复制代码
for(var i=1;i<=6;i++){
   for(var j=1;j<=i;j++){
        document.write("*");
   }
                
     document.write(\'<br>\');
}
复制代码

2.在浏览器中输出

复制代码
          *  
         ***  
        ***** 
       ******* 
      ********* 
     *********** 
复制代码

代码:

复制代码
          for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
                
                //控制我们的空格数
                for(var s=i;s<6;s++){
                    document.write(\'&nbsp;\')
                }
            

                for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
                    document.write(\'*\')
                }
                document.write(\'<br>\')
                
            }
            
复制代码

 

七、常用内置对象

 

所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法

数组Array

1.数组的创建方式

  • 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = [\'red\',\'color\',\'yellow\'];
  • 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
  var colors2 = new Array();

2.数组的赋值

var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = \'哈哈哈\';
arr[2] = \'嘿嘿嘿\'

3.数组的常用方法

3.1 数组的合并 concat()

var north = [\'北京\',\'山东\',\'天津\'];
var south = [\'东莞\',\'深圳\',\'上海\'];
        
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

 

3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串

var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join(\'|\');
console.log(str);//98|78|76|100|0

3.3 将数组转换成字符串 toString()

var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串  每个元素之间使用逗号隔开
           
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,前开后闭

var arr = [\'张三\',\'李四\',\'王文\',\'赵六\'];
var newArr  = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

3.5 pop 移除数组的最后一个元素

var arr = [\'张三\',\'李四\',\'王文\',\'赵六\'];
var newArr  = arr.pop();
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文"]

3.6 push() 向数组最后添加一个元素

var arr = [\'张三\',\'李四\',\'王文\',\'赵六\'];
var newArr  = arr.push(\'小马哥\');
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]

3.7 reverse() 翻转数组

var names = [\'alex\',\'xiaoma\',\'tanhuang\',\'angle\'];
       
//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);

3.8 sort对数组排序

var names = [\'alex\',\'xiaoma\',\'tanhuang\',\'abngel\'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]

 3.9 判断是否为数组:isArray()

 布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;

 

4.字符串String

字符串方法

 

4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符

var str = \'alex\';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l

4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接

var str1 = \'al\';
var str2  = \'ex\';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b

var a = \'1234567755\';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样

var str = \'alex\';
console.log(str.indexOf(\'e\'));//2
console.log(str.indexOf(\'p\'));//-1

4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串

var str = \'小马哥\';
console.log(str.slice(1,2));//马

4.6 split(\'a\',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度

var  str =  \'我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈\';
console.log(str.split(\'a\'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]

4.7 subStr(statr,end) 左闭右开

var  str =  \'我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈\';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢

4.8 toLowerCase()转小写

var str = \'XIAOMAGE\';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage

4.9 toUpperCase()转大写

var str = \'xiaomage\';
console.log(str.toUpperCase());

特别:

//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)

5.Date日期对象

创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

//创建了一个date对象
var myDate = new Date();

复制代码
//创建日期对象
var myDate=new Date();
        
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());

//返回本地时间
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23
复制代码

 

 

6.Math 内置对象

常用内置对象

 6.1 Math.ceil() 向上取整,\'天花板函数\'

var x = 1.234;
//天花板函数  表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

6.2 Math.floor 向下取整,\'地板函数\'

var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

6.3 求两个数的最大值和最小值

//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

6.4 随机数 Math.random()

var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)

如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?

背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)

 

 

八、函数

 

函数:就是将一些语句进行封装,然后通过调用的形式,执行这些语句。

函数的作用:

  • 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。

  • 简化编程,让编程模块化。

复制代码
  console.log("hello world");
    sayHello();     //调用函数
    //定义函数:
    function sayHello(){
        console.log("hello");
        console.log("hello world");
    }
复制代码

第一步:函数的定义

函数定义的语法:

 function 函数名字(){

    }

解释如下:

  • function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。

  • 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。

  • 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。

  • 大括号里面,是这个函数的语句。

第二步:函数的调用

函数调用的语法:

 函数名字();

函数的参数:形参和实参

函数的参数包括形参和实参

注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。

例子:

复制代码
        sum(3,4);
        sum("3",4);
        sum("Hello","World");

        //函数:求和
        function sum(a, b) {
            console.log(a + b);
        }
复制代码

函数的返回值

例子:

复制代码
       console.log(sum(3, 4));

        //函数:求和
        function sum(a, b) {
            return a + b;
        }
复制代码

 

 

九、伪数组arguments

arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

(1)返回函数实参的个数:arguments.length

例子:

复制代码
    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

    function fn(a,b,c) {
        console.log(arguments);
        console.log(fn.length);         //获取形参的个数
        console.log(arguments.length);  //获取实参的个数

        console.log("----------------");
    }
复制代码

结果:

(2)之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:

复制代码
    fn(2,4);
    fn(2,4,6);
    fn(2,4,6,8);

    function fn(a,b) {
        arguments[0] = 99;  //将实参的第一个数改为99
        arguments.push(8);  //此方法不通过,因为无法增加元素
    }
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清空数组的几种方式:

   var array = [1,2,3,4,5,6];

    array.splice(0);      //方式1:删除数组中所有项目
    array.length = 0;     //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读
    array = [];           //方式3:推荐

 

 

十、关于DOM的事件操作:

一、JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

  • BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

二、事件

JS是以事件驱动为核心的一门语言。

事件的三要素

事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序

比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。

再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。

总结如下:

  • 事件源:引发后续事件的html标签。

  • 事件:js已经定义好了(见下图)。

  • 事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

 

代码书写步骤如下:(重要)

  • (1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //类似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

  • (2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };

  • (3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

代码举例:

复制代码
<body>
<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">
    // 1、获取事件源
    var div = document.getElementById("box1");
    // 2、绑定事件
    div.onclick = function () {
        // 3、书写事件驱动程序
        alert("我是弹出的内容");
    }
</script>

</body>
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常见事件如下:

下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。

1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)

获取事件源的常见方式如下:

 

1
2
3
4
5
var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:通过id获取单个标签
 
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1");     //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
 
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s

  

2、绑定事件的方式

方式一:直接绑定匿名函数

复制代码
<div id="box1" ></div>

<script type="text/javascript">
    var div1 = document.getElementById("box1");
    //绑定事件的第一种方式
    div1.onclick = function () {
        alert("我是弹出的内容");
    }
</script>
复制代码

方式二:先单独定义函数,再绑定

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 <div id="box1" ></div>

<script type="text/javascript">
    var div1 = document.getElementById("box1");
    //绑定事件的第二种方式
    div1.onclick = fn;   //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。
    //单独定义函数
    function fn() {
        alert("我是弹出的内容");
    }
</script>
复制代码

注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。

方式三:行内绑定

复制代码
<!--行内绑定-->
<div id="box1" onclick="fn()"></div>

<script type="text/javascript">

    function fn() {
        alert("我是弹出的内容");
    }

</script>
复制代码

注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串

3、事件驱动程序

我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。举例如下:

复制代码
  <style>
        #box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>

<body>

<div id="box" ></div>

<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById("box");
    //点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
    oDiv.onclick = function () {
        div1.style.width = "200px";   //属性值要写引号
        div1.style.height = "200px";
        div1.style.backgroundColor = "red";   //属性名是backgroundColor,不是background-Color
    }
</script>
复制代码

上方代码的注意事项:

  • 在js里写属性值时,要用引号
  • 在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。记得所有的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰

onload事件

当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

举例:

<script type="text/javascript">
    window.onload = function () {
        console.log("小马哥");  //等页面加载完毕时,打印字符串
    }
</script>

有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。

 

事件案例

1、京东顶部广告栏关闭

复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
        *{
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        .top-banner{
            /*position: relative;*/
            background-color: rgb(230, 15, 82);
        }
        .top-banner .w{
            width: 1190px;
            position: relative;
            margin: 0 auto;
        }
        .top-banner .banner{
            display: block;
            width: 100%;
            height: 80px;
            background: url(\'./close.jpg\') no-repeat center 0;
        }
        .top-banner .close{
            position: absolute;
            right: 0;
            top:0;
            text-decoration: none;
            color: white;    
            width: 20px;
            height: 20px;
            line-height: 20px;
            text-align: center;    
        }
        .hide{
            display: none;
        }

    </style>
</head>
<body>
    <div class="top-banner" id="topBanner">
        <div class="w">
            <a href="#" class="banner"></a>
            <a href="#" class="close" id="closeBanner">x</a>
        </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        // /需求:点击案例,隐藏盒子。
            //思路:点击a链接,让top-banner这个盒子隐藏起来(加隐藏类名)。

        window.onload  = function(){
            // /1.获取事件源和相关元素
            var closeBanner = document.getElementById(\'closeBanner\');
            var topBanner = document.getElementById(\'topBanner\');
            //2.绑定事件
            closeBanner.onclick = function(){
                //3.书写事件驱动程序
                        //类控制
                //topBanner.className += \' hide\';//保留原类名,添加新类名
                //topBanner.className = \'hide\';
                //替换旧类名
                topBanner.style.display = \'none\';
            }
        }
    </script>

    
</body>
</html>
复制代码

 

2.要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另外一张图片;鼠标离开时,还原为本来的图片。

复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        //window.onload页面加载完毕以后再执行此代码
        window.onload = function () {
            //需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。
            //步骤:
            //1.获取事件源
            //2.绑定事件
            //3.书写事件驱动程序

            //1.获取事件源
            var img = document.getElementById("box");
            //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
            img.onmouseover = function () {
                //3.书写事件驱动程序(修改src)
                img.src = "image/jd2.png";
//                this.src = "image/jd2.png";
            }

            //1.获取事件源
            var img = document.getElementById("box");
            //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
            img.onmouseout = function () {
                //3.书写事件驱动程序(修改src)
                img.src = "image/jd1.png";
            }
        }
    </script>
</head>
<body>

    <img id="box" src="image/jd1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;"/>

</body>
</html>
复制代码

 

 

 

十一、DOM介绍:

 

什么是DOM

DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。

DOM就是由节点组成的。

解析过程

HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性。以上是关于javascript 知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

30秒就能看懂的JavaScript 代码片段

android小知识点代码片段

常用Javascript代码片段集锦

拾遗理解Javascript中的Arguments

48个值得掌握的JavaScript代码片段(上)

如何将此 JavaScript 代码片段翻译成 Parenscript?