javascript 知识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript 知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、简介:
Web前端有三层:
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html:从语义的角度,描述页面结构
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CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)
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javascript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)
JavaScript历史背景介绍
布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript
JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。
JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
JavaScript的发展:蒸蒸日上
http://2004.sina.com.cn/
http://2008.sina.com.cn/
http://2012.sina.com.cn/
上面三个网站可以感受一下网页技术的发展。
2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。
2010年,人们更加了解HTML5技术,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有ios、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。
虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
JavaScript入门易学性
-
JavaScript对初学者比较友好。
-
JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。
-
JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
比如Java中需要定义如下变量:
int a; float a; double a; String a; boolean a;
而JavaScript中,只用定义一个变量:
var a;
- JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。
JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。
后台语言是运行在服务器上的,比如php、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。
JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
-
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
-
DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
-
BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
JavaScript的特点
(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
二、第一个javascript代码:
在页面中,我们可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿
<script type="text/javascript"> </script>
alert语句
<script type="text/javascript"> alert("小马哥"); </script>
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”。
语法规则
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
(3)JavaScript的注释:
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
/* 多行注释1 多行注释2 */
备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/
,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/
。
JavaScript在网页中输出信息的写法
弹出警告框:alert("")
控制台输出:console.log("")
console.log("")
表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
用户输入:prompt()语句
prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。
代码如下:
<script type="text/javascript"> var a = prompt(\'今天是什么天气?\'); console.log(a); </script>
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
效果如下:
f12打开控制台查看结果。
prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。
alert和prompt的区别:
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
直接量:数字和字符串
“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种:数字、字符串。
(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:
alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
变量
变量的定义和赋值
var a = 100;
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,
-
定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
-
变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。
-
变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)
变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
<script type="text/javascript"> console.log(a); </script>
控制台将会报错:
正确写法:
var a; // 定义 a = 100; //赋值 console.log(a); //输出100
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
var a = 100; //定义,并且赋值100 console.log(a); //输出100
变量的命名规范
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
var A = 250; //变量1 var a = 888; //变量2
变量的类型
变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
数值型:number
如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的
var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 console.log(typeof a); //输出a变量的类型
typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:
typeof 变量
在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。
字符串型:string
var a = "abcde"; var b = "路飞"; var c = "123123"; var d = "哈哈哈哈哈"; var e = ""; //空字符串 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e);
连字符和加号的区别
键盘上的+
可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了 console.log("我+爱+你"); //原样输出 console.log(1+2+3); //输出6
总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
变量值的传递(赋值)
语句:
a = b;
把b的值赋给a,b不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
举个特殊的例子:
var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
变量格式转换
用户的输入
我们在上面的内容里讲过,prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
parseInt()
:字符串转数字
parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int
的拼写)。例如:
字符串转数字的方法:
parseInt(“5”);
parseInt()还具有以下特性:
(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:
console.log(parseInt("2018你真帅!!");
(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a);
var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a);
三、基本数据类型:
数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值
1.基本数据类型
- number
var a = 123; //typeof 检查当前变量是什么数据类型 console.log(typeof a) //特殊情况 var a1 = 5/0; console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型
- string
var str = \'123\' console.log(typeof str)
- boolean
var b1 = false; console.log(typeof b1)
- null
var c1 = null;//空对象. object console.log(c1)
- undefined
var d1; //表示变量未定义 console.log(typeof d1)
2.引用数据类型
- Function
- Object
- Arrray
- String
- Date
四、运算符:
js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。
1.赋值运算符
以var x = 12,y=5来演示示例|
2.算数运算符
var a = 5,b=2
3.比较运算符
var x = 5;
4.特殊情况
字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)
var firstName = \'小\'; var lastName = \'马哥\'; var name = \'伊拉克\'; var am = \'美军\'; // 字符串拼接 var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。" var fullStr = str; console.log(fullStr) var fullName = firstName +" "+ lastName; console.log(fullName)
// 不能对字符串进行+运算 只能拼接 var a1 = \'1\'; var a2 = \'2\'; console.log(a1-a2) //12
var b1 = \'one\'; var b2 = \'two\'; // NaN. ==== not a number 是number类型 console.log(typeof(b1*b2))
五、数据类型转换
语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。
1.将数值类型转换成字符串类型
隐式转换
var n1 = 123; var n2 = \'123\'; var n3 = n1+n2; // 隐式转换 console.log(typeof n3);
强制类型转换
// 强制类型转换String(),toString() var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString())
2.将字符串类型转换成数值类型
var stringNum = \'789.123wadjhkd\'; var num2 = Number(stringNum); console.log(num2) // parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数 console.log(parseInt(stringNum)) console.log(parseFloat(stringNum));
3.任何数据类型都可以转换为boolean类型
var b1 = \'123\'; var b2 = 0; var b3 = -123 var b4 = Infinity; var b5 = NaN; var b6; //undefined var b7 = null; // 非0既真 console.log(Boolean(b7))
六、流程控制
1.if 、if-else、if-else if-else
var ji = 20; if(ji >= 20){ console.log(\'恭喜你,吃鸡成功,大吉大利\') } alert(\'alex\');//下面的代码还会执行
var ji = 20; if(ji>=20){ console.log(\'恭喜你,吃鸡成功,大吉大利\') }else{ console.log(\'很遗憾 下次继续努力\') }
if (true) { //执行操作 }else if(true){ //满足条件执行 }else if(true){ //满足条件执行 }else{ //满足条件执行 }
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右
2.逻辑与&&、逻辑或||
//1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入 //逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立 if(sum>400 && math>90){ console.log(\'清华大学录入成功\') }else{ alert(\'高考失利\') }
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入 //逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立 if(sum>500 || english>85){ alert(\'被复旦大学录入\') }else{ alert(\'高考又失利了\') }
3.switch
var gameScore = \'better\'; switch(gameScore){ //case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止 case \'good\': console.log(\'玩的很好\') //break表示退出 break; case \'better\': console.log(\'玩的老牛逼了\') break; case \'best\': console.log(\'恭喜你 吃鸡成功\') break; default: console.log(\'很遗憾\') }
4.while循环
循环三步走:
1.初始化循环变量
2.判断循环条件
3.更新循环变量
var i = 1; //初始化循环变量 while(i<=9){ //判断循环条件 console.log(i); i = i+1; //更新循环条件 }
练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环
5.do_while
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次 var i = 3;//初始化循环变量 do{ console.log(i) i++;//更新循环条件 }while (i<10) //判断循环条件
6.for循环
for(var i = 1;i<=10;i++){ console.log(i) }
课堂练习:
for(var i = 1;i<=100;i++){ if(i%2==0){ //是偶数 console.log(i) } }
1-100之间所有数之和
var sum = 0; for(var j = 1;j<=100;j++){ sum = sum+j } console.log(sum)
双重fo循环
for(var i=1;i<=3;i++){ for(var j=0;j<6;j++){ document.write(\'*\') } document.write(\'<br>\') }
小作业:
1.在浏览器中输出直角三角形
* ** *** **** ***** ******
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){ for(var j=1;j<=i;j++){ document.write("*"); } document.write(\'<br>\'); }
2.在浏览器中输出
* *** ***** ******* ********* ***********
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数 //控制我们的空格数 for(var s=i;s<6;s++){ document.write(\' \') } for(var j=1;j<=2*i-1;j++){ document.write(\'*\') } document.write(\'<br>\') }
七、常用内置对象
所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法
数组Array
1.数组的创建方式
- 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = [\'red\',\'color\',\'yellow\'];
- 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
var colors2 = new Array();
2.数组的赋值
var arr = []; //通过下标进行一一赋值 arr[0] = 123; arr[1] = \'哈哈哈\'; arr[2] = \'嘿嘿嘿\'
3.数组的常用方法
3.1 数组的合并 concat()
var north = [\'北京\',\'山东\',\'天津\']; var south = [\'东莞\',\'深圳\',\'上海\']; var newCity = north.concat(south); console.log(newCity)
3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串
var score = [98,78,76,100,0]; var str = score.join(\'|\'); console.log(str);//98|78|76|100|0
3.3 将数组转换成字符串 toString()
var score = [98,78,76,100,0]; //toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开 var str = score.toString(); console.log(str);//98,78,76,100,0
3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,前开后闭
var arr = [\'张三\',\'李四\',\'王文\',\'赵六\']; var newArr = arr.slice(1,3); console.log(newArr);//["李四", "王文"]
3.5 pop 移除数组的最后一个元素
var arr = [\'张三\',\'李四\',\'王文\',\'赵六\']; var newArr = arr.pop(); console.log(newArr);//["张三", "李四","王文"]
3.6 push() 向数组最后添加一个元素
var arr = [\'张三\',\'李四\',\'王文\',\'赵六\']; var newArr = arr.push(\'小马哥\'); console.log(newArr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]
3.7 reverse() 翻转数组
var names = [\'alex\',\'xiaoma\',\'tanhuang\',\'angle\']; //4.反转数组 names.reverse(); console.log(names);
3.8 sort对数组排序
var names = [\'alex\',\'xiaoma\',\'tanhuang\',\'abngel\']; names.sort(); console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]
3.9 判断是否为数组:isArray()
布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
4.字符串String
字符串方法
4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符
var str = \'alex\'; var charset = str.charAt(1); console.log(charset);//l
4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接
var str1 = \'al\'; var str2 = \'ex\'; console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex
4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b
var a = \'1234567755\'; var newStr = a.replace("4567","****"); console.log(newStr);//123****755
4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样
var str = \'alex\'; console.log(str.indexOf(\'e\'));//2 console.log(str.indexOf(\'p\'));//-1
4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串
var str = \'小马哥\'; console.log(str.slice(1,2));//马
4.6 split(\'a\',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度
var str = \'我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈\'; console.log(str.split(\'a\'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]
4.7 subStr(statr,end) 左闭右开
var str = \'我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈\'; console.log(str.substr(0,4));//我的天呢
4.8 toLowerCase()转小写
var str = \'XIAOMAGE\'; console.log(str.toLowerCase());//xiaomage
4.9 toUpperCase()转大写
var str = \'xiaomage\'; console.log(str.toUpperCase());
特别:
//1.将number类型转换成字符串类型 var num = 132.32522; var numStr = num.toString() console.log(typeof numStr)
//四舍五入 var newNum = num.toFixed(2) console.log(newNum)
5.Date日期对象
创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字
//创建了一个date对象 var myDate = new Date();
//创建日期对象 var myDate=new Date(); //获取一个月中的某一天 console.log(myDate.getDate()); //返回本地时间 console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23
6.Math 内置对象
常用内置对象
6.1 Math.ceil() 向上取整,\'天花板函数\'
var x = 1.234; //天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2 var a = Math.ceil(x); console.log(a);//2
6.2 Math.floor 向下取整,\'地板函数\'
var x = 1.234; // 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1 var b = Math.floor(x); console.log(b);//1
6.3 求两个数的最大值和最小值
//求 两个数的最大值 最小值 console.log(Math.max(2,5));//5 console.log(Math.min(2,5));//2
6.4 随机数 Math.random()
var ran = Math.random(); console.log(ran);[0,1)
如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?
背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)
八、函数
函数:就是将一些语句进行封装,然后通过调用的形式,执行这些语句。
函数的作用:
-
将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。
-
简化编程,让编程模块化。
console.log("hello world"); sayHello(); //调用函数 //定义函数: function sayHello(){ console.log("hello"); console.log("hello world"); }
第一步:函数的定义
函数定义的语法:
function 函数名字(){ }
解释如下:
-
function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。
-
函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
-
参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。
-
大括号里面,是这个函数的语句。
第二步:函数的调用
函数调用的语法:
函数名字();
函数的参数:形参和实参
函数的参数包括形参和实参
注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
例子:
sum(3,4); sum("3",4); sum("Hello","World"); //函数:求和 function sum(a, b) { console.log(a + b); }
函数的返回值
例子:
console.log(sum(3, 4)); //函数:求和 function sum(a, b) { return a + b; }
九、伪数组arguments
arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。
(1)返回函数实参的个数:arguments.length
例子:
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b,c) { console.log(arguments); console.log(fn.length); //获取形参的个数 console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log("----------------"); }
结果:
(2)之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b) { arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99 arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素 }
清空数组的几种方式:
var array = [1,2,3,4,5,6]; array.splice(0); //方式1:删除数组中所有项目 array.length = 0; //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读 array = []; //方式3:推荐
十、关于DOM的事件操作:
一、JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
-
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
-
DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
-
BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
二、事件
JS是以事件驱动为核心的一门语言。
事件的三要素
事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序。
比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。
再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X
,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X
。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。
于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。
总结如下:
-
事件源:引发后续事件的html标签。
-
事件:js已经定义好了(见下图)。
-
事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。
代码书写步骤如下:(重要)
-
(1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //类似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
-
(2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
-
(3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作
代码举例:
<body> <div id="box1"></div> <script type="text/javascript"> // 1、获取事件源 var div = document.getElementById("box1"); // 2、绑定事件 div.onclick = function () { // 3、书写事件驱动程序 alert("我是弹出的内容"); } </script> </body>
常见事件如下:
下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。
1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)
获取事件源的常见方式如下:
1
2
3
4
5
|
var div1 = document.getElementById( "box1" ); //方式一:通过id获取单个标签 var arr1 = document.getElementsByTagName( "div1" ); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s var arr2 = document.getElementsByClassName( "hehe" ); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s |
2、绑定事件的方式
方式一:直接绑定匿名函数
<div id="box1" ></div> <script type="text/javascript"> var div1 = document.getElementById("box1"); //绑定事件的第一种方式 div1.onclick = function () { alert("我是弹出的内容"); } </script>
方式二:先单独定义函数,再绑定
<div id="box1" ></div> <script type="text/javascript"> var div1 = document.getElementById("box1"); //绑定事件的第二种方式 div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。 //单独定义函数 function fn() { alert("我是弹出的内容"); } </script>
注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。
方式三:行内绑定
<!--行内绑定--> <div id="box1" onclick="fn()"></div> <script type="text/javascript"> function fn() { alert("我是弹出的内容"); } </script>
注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()"
,不是写的"fn"
。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。
3、事件驱动程序
我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。举例如下:
<style> #box { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; cursor: pointer; } </style> </head> <body> <div id="box" ></div> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("box"); //点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了 oDiv.onclick = function () { div1.style.width = "200px"; //属性值要写引号 div1.style.height = "200px"; div1.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color } </script>
上方代码的注意事项:
- 在js里写属性值时,要用引号
- 在js里写属性名时,是
backgroundColor
,不是CSS里面的background-Color
。记得所有的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰
onload事件
当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。
举例:
<script type="text/javascript"> window.onload = function () { console.log("小马哥"); //等页面加载完毕时,打印字符串 } </script>
有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。
建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。
事件案例
1、京东顶部广告栏关闭
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } .top-banner{ /*position: relative;*/ background-color: rgb(230, 15, 82); } .top-banner .w{ width: 1190px; position: relative; margin: 0 auto; } .top-banner .banner{ display: block; width: 100%; height: 80px; background: url(\'./close.jpg\') no-repeat center 0; } .top-banner .close{ position: absolute; right: 0; top:0; text-decoration: none; color: white; width: 20px; height: 20px; line-height: 20px; text-align: center; } .hide{ display: none; } </style> </head> <body> <div class="top-banner" id="topBanner"> <div class="w"> <a href="#" class="banner"></a> <a href="#" class="close" id="closeBanner">x</a> </div> </div> <script type="text/javascript"> // /需求:点击案例,隐藏盒子。 //思路:点击a链接,让top-banner这个盒子隐藏起来(加隐藏类名)。 window.onload = function(){ // /1.获取事件源和相关元素 var closeBanner = document.getElementById(\'closeBanner\'); var topBanner = document.getElementById(\'topBanner\'); //2.绑定事件 closeBanner.onclick = function(){ //3.书写事件驱动程序 //类控制 //topBanner.className += \' hide\';//保留原类名,添加新类名 //topBanner.className = \'hide\'; //替换旧类名 topBanner.style.display = \'none\'; } } </script> </body> </html>
2.要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另外一张图片;鼠标离开时,还原为本来的图片。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script> //window.onload页面加载完毕以后再执行此代码 window.onload = function () { //需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。 //步骤: //1.获取事件源 //2.绑定事件 //3.书写事件驱动程序 //1.获取事件源 var img = document.getElementById("box"); //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件) img.onmouseover = function () { //3.书写事件驱动程序(修改src) img.src = "image/jd2.png"; // this.src = "image/jd2.png"; } //1.获取事件源 var img = document.getElementById("box"); //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件) img.onmouseout = function () { //3.书写事件驱动程序(修改src) img.src = "image/jd1.png"; } } </script> </head> <body> <img id="box" src="image/jd1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;"/> </body> </html>
十一、DOM介绍:
什么是DOM
DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。
DOM就是由节点组成的。
解析过程
HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性。
以上是关于javascript 知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章