一个c语言小问题,编写程序?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一个c语言小问题,编写程序?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
编写一个程序,一个三位整数,它的每位数字都不相同,且都小于7,并且百位上的数字等于十位上的数字加上个位上的数字,输出这样的三位数
按照题目要求编写的C语言程序如下(见图)
参考技术A 首先,定位到这个数是个3位数,也就是说范围是100-999。然后,将每一个位置上的数都拆解出来,进行比较处理就好了。 参考技术B #include <stdio.h>int main()
int i,j,k; // 分别表示百位、十位、个位
for(int i = 1; i < 7;i ++)
for( int j = 0; j < 7; j++)
if(j != i) // 十位不等于百位
for(int k = 0; k < 7; k++)
if(k != i && k != j) // 个位不等于十位和百位
if(i == j +k) // 百位等于十位和个位的和
printf("%d%d%d\n",i,j,k);
return 0;
参考技术C #include <stdio.h>
int main()
int a, i, j, k;
for (a = 102; a <= 654; a++)
i = a / 100;
j = a / 10 % 10;
k = a % 10;
if (i < 7 && j < 7 && k < 7)
if (i != j && i != k && j != k && i == j + k)
printf("%d\n", a);
return 0;
本回答被提问者采纳 参考技术D 从编程菜鸟一路走来,慢慢对编程习惯有了一个新的认识。因为曾经我写的代码的可读性令自己也感到哭啼皆非,搞得自己晕头转向。今天特意来分享一下自己的一些关于编程习惯的心得。
很多人以为代码一敲完,能得到预期的结果,就万事ok,其实不然。后面的程序调试、维护和升级是一个项目中很重要的一部分,这就要求我们必须规范编程习惯。
在写C语言程序的时候为了书写清晰、便于阅读、便于理解、便于维护,在编写程序时应遵循以下规则:
1、一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行;
2、函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进;
3、括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除;
4、当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号;
5、代码中所有符号均为英文半角符号。
以一个例子来看:
程序解释——注释
注释是为了使别人能看懂你写的程序,也为了使你在若干年后还能看得懂你曾经写的程序而设定的。注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。所以注释的内容,C语言编译器在编译时会被自动忽略。C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行
以下是使用多行注释与单行注释的例子:
c语言的命名
编程时给变量或者函数起的名字就是标识符,就好比每一位同学都有姓名,姓名就是这位同学的标识符。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
(4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。
例如:
变量及赋值
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;
变量名和标识符的命名规范完全相同。%d在后面会有详细讲解
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。
变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值2.声明的同时赋值,例如:
基本数据类型
在我们玩游戏的时候,游戏中的角色是有类型的,有敏捷型、力量型、法术型等等。同样C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示:
这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型。
整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多:
注:int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种:
注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。
格式化输出语句
格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。
其格式为:printf("输出格式符",输出项);
C语言中的常用格式化符:
当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式:
printf("普通字符输出格式符", 输出项);
例如:
输出结果为: a=10
如果要输出多个变量的并指定变量的位置时候,格式符还可以连用,变量之间需要用逗号隔开,如:
输出结果为: 整数:10,小数:7.560000,字符:c
注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应
不可改变的常量
在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。
直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:
整型常量:13、0、-13;
实型常量:13.33、-24.4;
字符常量:‘a’、‘M’
字符串常量:”I love imooc!”
下面的代码分别打印这四种直接常量:
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量值
符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。下面是一个使用符号常量的小例子:
运算结果为: 圆周率:3.140000
注意:常量是不可改变的
自动类型转换
有这么一个词叫“狸猫换太子”,变量的数据类型就存在这样的情况。数据类型存在自动转换的情况,比如:
自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。
char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值,ASCII码请查看WIKI。
注:字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
任务
小伙伴们这里有个字符型的变量c,我们将它自动转换为整型和实型来看看效果,你会惊呆的
在右侧编辑器中
第5、6、7行中分别将c赋给各变量
运行结果:
强制类型转换
强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:
(数据类型) (表达式)
其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型,例如:
注意:double类型的数据的格式符 %f或%lf
输入结果:
在使用强制转换时应注意以下问题:
1、数据类型和表达式都必须加括号,如把(int)(x/2+y)写成(int)x/2+y则成了把x转换成int型之后再除2再与y相加了。
2、转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。
3、强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。
运算符
那么C语言中又有哪些运算符呢?
如下所示:
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符
算术运算法
C语言基本算术运算符如下表:
除法运算中注意:
如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。
取余运算中注意:
该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1;而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1。
注:C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×,÷等算术符号。
另:关于自增自减运算符,会在下一小节讲解。
注意:取余运算中;运算后的符号取决于被模数的符号
自增与自减运算符
自增运算符为“++”,其功能是使变量的值自增1;自减运算符为“--”,其功能是使变量值自减1。它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式:
注意:无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。
请分析如下代码输出结果:
小伙伴们,别急着看运行结果,自己先想想看结果是什么?
运行结果:
赋值运算符
在前面的小节中接触过简单的赋值运算符“=”,如:
那么C语言中的赋值运算符又是什么呢?
C语言中赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符,之前我们已经接触过简单赋值运算符“=”号了,下面讲一下复合赋值运算符:
复合赋值运算符就是在简单赋值符“=”之前加上其它运算符构成,例如+=、-=、*=、/=、%=。
看一个小例子:
分析:定义整型变量a并赋值为3,a += 5;这个算式就等价于a = a+5;将变量a和5相加之后再赋值给a
注意:复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。
关系运算符
下面是C语言中的关系运算
C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
运算符大比拼之优先级比较
那么我们来看看我们学习的各种运算符号的顺序吧!
如何用C语言编写一个求两数相加得和的小程序。
参考技术A利用C语言编写一个求两数相加的和的编程思想和方法如下:
1.首先需要定义三个变量a,b,c,两个为相加的数,第三个为相加后得到的和。
2.然后使用scanf()语句接收从键盘输入的两个数,为变量a,b赋值。
3.接着进行a和b的加法运算,将结果赋值给变量c。
4.最后使用printf()语句将计算结果显示在屏幕上。
5.代码编写完毕后,点击运行后即可在调试窗口看到程序的运行结果。
以上是关于一个c语言小问题,编写程序?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章