three.js源码目录

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了three.js源码目录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Build目录:包含两个文件,three.js 和three.min.js 。这是three.js最终被引用的文件。一个已经压缩,一个没有压缩的js文件。

Docs目录:这里是three.js的帮助文档,里面是各个函数的api,可惜并没有详细的解释。试图用这些文档来学会three.js是不可能的。

Editor目录:一个类似3D-max的简单编辑程序,它能创建一些三维物体。

Examples目录:一些很有趣的例子demo,可惜没有文档介绍。对图像学理解不深入的同学,学习成本非常高。

Src目录:源代码目录,里面是所有源代码。

Test目录:一些测试代码,基本没用。

Utils目录:存放一些脚本,python文件的工具目录。例如将3D-Max格式的模型转换为three.js特有的json模型。

.gitignore文件:git工具的过滤规则文件,没有用。

CONTRIBUTING.md文件:一个怎么报bug,怎么获得帮助的说明文档。

LICENSE文件:版权信息。

README.md文件:介绍three.js的一个文件,里面还包含了各个版本的更新内容列表。

以上是关于three.js源码目录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Three.js源码解读一:Object3D

使用Three.js 心得系列一 如何创建三维网格三使用Three.js 心得系列三 Three.js 如何加载GlTF文件

three.js 源码注释(四十四)Light/DirectionalLight.js

Three.js DeviceOrientationControl源码解析

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