HTML5移动开发之路(26)—— JavaScript回顾1

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5移动开发之路(26)—— JavaScript回顾1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文为 兄弟连IT教育 机构官方 html5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(26)—— javascript回顾1

很久没有怎么用过JavaScript了,感觉有点生疏,最近在看关于HTML5移动开发方面的资料,有一种直觉告诉我,JavaScript昨天、今天很重要,明天会更重要。现在好多基于JavaScript的框架给我们的开发带来了很大便利,但是要更好的使用这些工具,我们就必须对JavaScript有一个更高的认识,翻开以前的笔记,开始复习吧。

一、JavaScript的作用

1、数据验证

2、操作网页(网页的动态效果)

3、操作窗口

4、ajax技术核心之一

二、JavaScript的组成

1、ECMAScript规范

ECMAScript 规定了 JavaScript 脚本的核心语法,如 数据类型、关键字、保留字、运算符、对象和语句等,它不属于任何浏览器。
ECMAScript 标准定义了 JavaScript 脚本中最为核心的内容,是 JavaScript 脚本的“骨架”,有了“骨架”,就可以在它上面进行扩展,如 DOM(文档对象模型)和 BOM(浏览器对象模型)。

历史:1995年12月升阳公司与网景通讯公司一起引入了JavaScript。1996年3月,网景通讯公司发表了支持JavaScript的网景导航者2.0。由于JavaScript作为网页的客户端脚本语言非常成功,微软于1996年8月引入了Internet Explorer3.0,这个软件支持一个“约”与JavaScript相容的JScript。

1996年11月网景通讯公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。ECMA-262的第一个版本于1997年6月被Ecma组织采纳。

ECMAScript是由ECMA-262标准化的脚本语言的名称。JavaScript和JScript与ECMAScript相容,但包含超出ECMAScript的功能。

2、DOM

DOM 是“ Document Object Model ”的缩写,简称“ 文件对象模型 ”,由W3C制定规范。
DOM 定义了 JavaScript 操作 HTML 文档的接口,提供了访问 HTML 文档(如body、form、div、textarea等)的途径以及操作方法。
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3、HTML DOM
w3c dom是规范  出现的时间比较晚
html dom不是规范(各个浏览器自己的)出现的时间比较早,w3c dom还没有出现(dom 0)
很多浏览器还支持一下一些对象
Select
Option
Table
TableRow
TableCell

4、BOM

BOM 是“ Browser Object Model ”的缩写,简称“ 浏览器对象模型 ”。
BOM 定义了 JavaScript 操作浏览器的接口,提供了访问某些功能(如浏览器窗口大小、版本信息、浏览历史记录等)的途径以及操作方法。
遗憾的是,BOM 只是 ECMAScript 的一个扩展,没有任何相关标准,W3C也没有对该部分作出规范,每个浏览器厂商都有自己的 BOM 实现,这可以说是 BOM 的软肋所在。
通常情况下,浏览器特定的(即非 W3C 标准规定的)JavaScript 扩展都被看作 BOM 的一部分,主要包括:

  • 关闭、移动浏览器及调整浏览器窗口大小;

  • 弹出新的浏览器窗口;

  • 提供浏览器详细信息的定位对象;

  • 提供载入到浏览器窗口的文档详细信息的定位对象;

  • 提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象;

  • 提供对cookie的支持;

  • 加入ActiveXObject类扩展BOM,通过JavaScript实例化ActiveX对象。

 

三、JavaScript数据类型

1、基本数据类型

number

string

boolean

null

undefined

2、复杂数据类型

Array

Function

Math

Date

Number

String

RegExp

Error

Aguments

Object

四、JavaScript中的事件处理机制

1、绑定事件处理代码的方式

(1)绑定到html标记上
 <input type="button" onclick="f1()"/>
(2)绑定到dom节点上
 var obj = document.getElementById(id);
 obj.onclick = f1; //绑定到dom节点之上

 

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  1. <html>  

  2.     <!--  绑定事件处理代码   -->  

  3.     <head>  

  4.         <script>    

  5.         <!--这部分代码保存到活动对象里面,script里面执行完还没有生成树-->  

  6.             function f1(){  

  7.                 alert(‘hello‘);  

  8.             }  

  9.         </script>  

  10.     </head>     

  11.     <body style="font-size:30px;">  

  12.         <input id="b1" type="button" value="点我吧"/>  

  13.         <script>  

  14.             var obj = document.getElementById(‘b1‘);  

  15.             obj.onclick = f1; //绑定到dom节点上  

  16.         //好处:可以将js代码和html代码分开  

  17.         </script>  

  18.     </body>  

  19. </html>   


html代码与javascript代码分开存放

 

 

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  1. function f1(){  

  2.     alert(‘hello‘);  

  3. }   

  4. //window.onload表示当整个html文档全部解析完毕,  

  5. //也就是说整个dom树已经生成之后,浏览器会产生一个load事件  

  6. window.onload = function(){  

  7.     var obj = document.getElementById(‘b1‘);  

  8.     obj.onclick = f1;  

  9. };  

  10. //load事件不是用户参与产生的,是浏览器自己产生的  

  11. //下面事件是用于触发的  

  12. //click  blur  mouseover submit change  


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  1. <html>  

  2.     <!--  绑定事件处理代码   -->  

  3.     <head>  

  4.         <script src="myjs2.js"></script>  

  5.     </head>     

  6.     <body style="font-size:30px;">  

  7.         <input id="b1" type="button" value="点我吧"/>  

  8.     </body>  

  9. </html>   


这种绑定方式的优点是:可以js代码与html代码分离,方便代码的维护
但是这种方式的缺点是:不方便传参,需要使用匿名函数实现参数的传递

 

 

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  1. //如果想传参数可以写一个匿名函数  

  2.   

  3. function f1(info){  

  4.     alert(‘hello‘+info);  

  5. }   

  6. //window.onload表示当整个html文档全部解析完毕,  

  7. //也就是说整个dom树已经生成之后,浏览器会产生一个load事件  

  8. window.onload = function(){  

  9.     var obj = document.getElementById(‘b1‘);  

  10.     obj.onclick = function(){  //匿名函数  

  11.         f1(‘zs‘);  //传参数  

  12.     };  

  13. };  

  14. //load事件不是用户参与产生的,是浏览器自己产生的  

  15. //下面事件是用于触发的  

  16. //click  blur  mouseover submit change  


(3)使用每个浏览器自己的绑定方式
建议少用,因为浏览器兼容性问题

 

2、事件对象

(1)如何获得事件对象

点击按钮--->产生事件对象--->找到事件源
IE:直接使用event
firefox:需要在方法当中添加event参数
如果要同时兼容ie,firefox只需要在方法当中添加event参数

(2)事件对象的作用

clientX,clientY获得鼠标点击的坐标

 

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  1. <html>  

  2.     <head>  

  3.         <script>  

  4.             //只能在IE上运行  

  5.             function f1(){ //输出用户点击时鼠标的坐标  

  6.             //window省略不写  

  7.                 alert(event.clientX + ‘ ‘ + event.clientY);  

  8.             }  

  9.             //在firefox上面运行,IE也支持  

  10.             function f2(event){  

  11.                 alert(event.clientX + ‘ ‘ + event.clientY);  

  12.             }  

  13.         </script>  

  14.     </head>  

  15.     <body style="font-size:30px;font-style:italic;">  

  16.         <href="javascript:;" onclick="f1();">only ie not firefox</a><br/><br/>  

  17.         <href="javascript:;" onclick="f2(event);">ie and firefox</a>  

  18.     </body>  

  19. </html>   

找到事件源(产生事件的那个对象)

 

ie: event.srcElement
firefox: event.target

 

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  1. <html>  

  2.     <head>  

  3.         <script>  

  4.             //只能在火狐上运行  

  5.             function f3(e){  

  6.                 //通过事件对象找到事件源  

  7.                 var obj = e.target; //obj就是那个链接<a>  

  8.                 alert(obj.innerHTML);  

  9.             }  

  10.             //只能在IE上面运行  

  11.             function f4(e){  

  12.                 var obj = e.srcElement;  

  13.                 alert(obj.innerHTML);  

  14.             }  

  15.             //可以在IE和火狐上面运行  

  16.             function f5(e){  

  17.             //js当中任意数据类型都可以转换成true或者false  

  18.                 var obj = e.target || e.srcElement;  

  19.                 alert(obj.innerHTML);   

  20.             }  

  21.         </script>  

  22.     </head>  

  23.     <body style="font-size:30px;font-style:italic;">  

  24.         <href="javascript:;" onclick="f5(event);  

  25.         ">get the first resorce</a><br/><br/>  

  26.         <href="javascript:;" onclick="f5(event);  

  27.         ">get the second resorce</a>  

  28.     </body>  

  29. </html>   


3、事件冒泡

 

当一个事件产生后,浏览器会在该事件的节点上查找有没有相应的事件处理代码,如果有则浏览器调用相应的事件处理代码来处理,处理完成后,该事件会继续向上抛给父节点继续处理如果没有,也会将事件继续向上抛给父节点继续处理

 

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  1. <html>  

  2.     <head>  

  3.         <script>  

  4.             function clickA(){  

  5.                 alert(‘你点击了连接‘);  

  6.             }  

  7.             function clickDiv(){  

  8.                 alert(‘你点击了Div‘);  

  9.             }  

  10.         </script>  

  11.         <style>  

  12.             #d1{  

  13.                 width:200px;  

  14.                 height:200px;  

  15.                 background-color:red;  

  16.             }  

  17.         </style>  

  18.     </head>  

  19.     <body style="font-size:30px;font-style:italic;">  

  20.         <div id="d1" onclick="clickDiv();">  

  21.             <href="javascript:;" onclick="clickA();">click5</a>  

  22.         </div>  

  23.     </body>  

  24. </html>   


如何取消事件冒泡:event.cancelBubble = true;

 

 

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  1. <html>  

  2.     <head>  

  3.         <script>  

  4.             function clickA(e){  

  5.                 alert(‘你点击了连接‘);  

  6.                 e.cancelBubble = true;  

  7.             }  

  8.             function clickDiv(e){  

  9.                 alert(‘你点击了Div‘);  

  10.             }  

  11.         </script>  

  12.         <style>  

  13.             #d1{  

  14.                 width:200px;  

  15.                 height:200px;  

  16.                 background-color:red;  

  17.             }  

  18.         </style>  

  19.     </head>  

  20.     <body style="font-size:30px;font-style:italic;">  

  21.         <div id="d1" onclick="clickDiv(event);">  

  22.             <href="javascript:;" onclick="clickA(event);">click5</a>  

  23.         </div>  

  24.     </body>  

  25. </html>   


以上是关于HTML5移动开发之路(26)—— JavaScript回顾1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

HTML5移动开发之路(30)—— JavaScript回顾5

HTML5移动开发之路(23)—— jQuery Mobile入门

HTML5移动开发之路(27)—— JavaScript回顾2

HTML5移动开发之路(28)—— JavaScript回顾3

HTML5移动开发之路(29)—— JavaScript回顾4

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