翻译STM32 #define __IO volatile /*!< defines 'read / write' permissions */ IO表示
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了翻译STM32 #define __IO volatile /*!< defines 'read / write' permissions */ IO表示相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
表明此变量随时可能会改变状态读此值或者给此赋新值时都必须重新读取或者写入
因为普通变量会遭到编译器优化处理,比如:
int a=5;
..... //中间没有对a操作
b = a;// 编译器就将5给b
__IO int a=5;
..... //中间没有对a操作
b = a;// 编译器不做优化,去a的地址读取值后,再将最新的值赋给b(因为此变量声明为__IO) 参考技术A volatile的作用在于:
不让编译器进行优化,即每次读取或者修改值的时候,都必须重新从内存或者寄存器中读取或者修改。
__I :输入(input)。既然是输入,那么寄存器的值就随时会外部修改,那就不能进行优化,每次都要重新从寄存器中读取。也不能写,即只读,不然就不是输入而是输出了。
__O :输出(output),也不能进行优化,不然你连续两次输出相同值,编译器认为没改变,就忽略了后面那一次输出,假如外部在两次输出中间修改了值,那就影响输出
__IO:输入输出,同上追问
看了几遍你的回答。我理解的是输入就是输入一个值给寄存器,但是这样想就解释不通了,怎么输入就变成了只读呢?输入不是写入的意思吗?
本回答被提问者采纳STM32 keil中__IO得意思
__IO解释
STM32得库函数中(HAL和LL库都有),存在一个__IO得宏定义
#define __I volatile const /*!< defines 'read only' permissions */
#define __O volatile /*!< defines 'write only' permissions */
#define __IO volatile /*!< defines 'read / write' permissions */
volatile得含义为
允许硬件改变变量得数值
我来解释一下
假如我们定义一个变量
int Flash_Num __attribute__((at(Outer_Flash_ADDR)));
/*******************************************
解释
int x __attribute__((at(ADDR)));
可以将x存放在指定的地址ADDR中
********************************************/
而这个变脸得地址,我们利用attribute((at(ADDR)));这个功能将Outer_Flash_ADDR将定义的Flash_Num变量数据存入了外部扩展flash中。
这时,突然!有一个外部得设备,用硬件得方式把Flash_Num地址中存储得变量给更改了!!!我们这时还想知道更改后得数据是啥。
但是,悲剧发生了,我们用软件读出来得变量数值竟然毫无变化!
因为软件只能读软件改变得变量,读不出来硬件改变得变量,呐怎么办呐????
这时候你只需要在定义变量前加一个__IO
__IO int Flash_Num __attribute__((at(Outer_Flash_ADDR)));
瞬间就成功读出来了~~~
总结
volatile形变量可以被硬件改变
在需要硬件改变变量得场合中不可或缺!!!
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