cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便

只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可

代码如下

 

[javascript] view plain copy
 
  1. cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){  
  2.     cc.log("游戏进入后台");  
  3.  });  
  4. cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){  
  5.     cc.log("重新返回游戏");  
  6. });  

以上是关于cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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