cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便
只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可
代码如下
- cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){
- cc.log("游戏进入后台");
- });
- cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){
- cc.log("重新返回游戏");
- });
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