javaScript动画1

Posted zhang_kk

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javaScript动画1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

offsetWidth和offsetHeight

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>offsetWidth和offsetHeight</title>
    <style>
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            padding: 10px;
            border: 10px solid #000;
            margin: 10px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>

<script>
    div=document.getElementsByTagName("div")[0];

    //offsetHeight和offsetWidth没有单位(数字类型)
    //可以显示盒子的宽高,包括宽高本身padding,border;不包括margin
    console.log(div.offsetHeight);
    console.log(div.offsetWidth);
</script>
</body>
</html>

 offsetLeft和offsetTop

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>02-offsetLeft和offsetTop</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 300px;
            height: 300px;
            padding: 100px;
            background-color: pink;
            position: relative;

        }

        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            /*left: 0;*/
            /*top: 0;*/
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <div class="box3" style="position: absolute;">
        <div class="box2"></div>
    </div>
</div>

<script>
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];

    //offsetTop和offsetLeft
    //检测距离父盒子有定位的左/上面的距离
    //如果父级都没有定位则以body为准
    console.log(box2.offsetTop);
    console.log(box2.offsetLeft);
</script>
</body>
</html>

 offsetLeft和styleleft区别

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>offsetLeft和styleleft区别</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 300px;
            height: 300px;
            padding: 100px;
            background-color: pink;
            position: relative;

        }

        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            /*left: 0;*/
            /*top: 0;*/
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <div class="box3" style="position: absolute;">
        <div class="box2"></div>
    </div>
</div>

<script>
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];

    // 一、最大区别在于offsetLeft可以返回没有定位盒子的距离左侧的位置。而 style.left不可以
    //如果父系盒子都没有定位,以body为准
    //style.left只能获取行内式,如果没有返回""

    // 二、offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
    //100 100px

    // 三、offsetTop 只读,而 style.top 可读写。(只读是获取值,可写是赋值)

    // 四、如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则style.top 返回的是空字符串。

</script>
</body>
</html>

案例-动画封装

1、体验动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>

    <style>
        div {
            height: 100px;
            width: 100px;
            background: pink;
            position: relative;
        }
    </style>
</head>
<body>
<button>动画</button>
<div class="box" style="left: 0;"></div>

<script>
    var btn=document.getElementsByTagName("button")[0];
    var div=document.getElementsByTagName("div")[0];
    // btn.onclick = function () {
    //     div.style.left="500px";
    // }

    btn.onclick = function () {
        //定时器,每隔一段时间向右走一些
        setInterval(function () {
            //NaN不能用
            // div.style.left = parseInt(div.style.left)+10+"px";

            div.style.left = div.offsetLeft+10+"px";

            },300);
    }


</script>
</body>
</html>

2、动画封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>

    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 200px;
            background-color: #ccc;
            position: relative;

         }
        .box2 {
            height: 100px;
            width: 100px;
            background: pink;
            position: absolute;
            left: 0px;
        }

        button{
            margin: 10px;
        }

    </style>
</head>
<body>

<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
</div>


<script>
    var btnArr=document.getElementsByTagName("button");
    var box2=document.getElementsByClassName("box2")[0];

    //定时器
    var timer=null;


    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        animate(200);
    };

    btnArr[1].onclick = function () {
        animate(400);
    };

    function animate(target) {
        timer = setInterval(function () {
            //盒子自身的位置加上步长
            box2.style.left=box2.offsetLeft+10+"px";
            if(box2.offsetLeft === target){
                // clearInterval(timer)
            }
        },30);
    }




</script>
</body>
</html>

3、动画封装去除bug

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>

    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 200px;
            background-color: #ccc;
            position: relative;

         }
        .box2 {
            height: 100px;
            width: 100px;
            background: pink;
            position: absolute;
            left: 0px;
        }

        button{
            margin: 10px;
        }

    </style>
</head>
<body>

<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
</div>


<script>
    var btnArr=document.getElementsByTagName("button");
    var box2=document.getElementsByClassName("box2")[0];

    //定时器
    var timer=null;


    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        animate(200);
    };

    btnArr[1].onclick = function () {
        animate(400);
    };

    function animate(target) {
        //BUG1 点击多次越来越快(每次只能开一个定时器,执行定时器前面先清除)
        //要用定时器先清除定时器
        clearInterval(timer);
        //BUG2 无法返回  原因就是步长不能是恒定值。
        // 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10
        // 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10
        // var speed = (target - box2.offsetLeft)>0?10:-10;
        var speed = target > box2.offsetLeft ?10:-10;
        timer = setInterval(function () {
            var val=target - box2.offsetLeft;
            //盒子自身的位置加上步长
            box2.style.left=box2.offsetLeft+speed+"px";
            if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
                box2.style.left=target + "px";
                clearInterval(timer)
            }
        },30);
    }

</script>
</body>
</html>

4、动画封装最终

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>

    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 200px;
            background-color: #ccc;
            position: relative;

         }
        .box2 {
            height: 100px;
            width: 100px;
            background: pink;
            position: absolute;
            left: 0px;
            top: 30px;
        }
        .box3 {
            height: 100px;
            width: 100px;
            background: yellow;
            position: absolute;
            left: 0px;
            top:150px;
        }

        button{
            margin: 10px;
        }

    </style>
</head>
<body>

<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
    <div class="box3"></div>
</div>


<script>
    var btnArr=document.getElementsByTagName("button");
    var box2=document.getElementsByClassName("box2")[0];
    var box3=document.getElementsByClassName("box3")[0];

    //定时器
    // var timer=null;


    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        //如果有一天要传递另外一个盒子,方法不能用
        //所以我们要传递第二个参数,被移动盒子本身
        animate(box2,200);
        animate(box3,200);
    };

    btnArr[1].onclick = function () {
        animate(box2,400);
    };


    function animate(ele,target) {
        //BUG1 点击多次越来越快(每次只能开一个定时器,执行定时器前面先清除)
        //要用定时器先清除定时器(直接绑在盒子上)
        clearInterval(ele.timer);
        //BUG2 无法返回  原因就是步长不能是恒定值。
        // 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10
        // 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10
        // var speed = (target - box2.offsetLeft)>0?10:-10;
        var speed = target > ele.offsetLeft ?10:-10;
        ele.timer = setInterval(function () {
            var val=target - ele.offsetLeft;
            //盒子自身的位置加上步长
            ele.style.left=ele.offsetLeft+speed+"px";
            if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
                ele.style.left=target + "px";
                clearInterval(ele.timer)
            }
        },30);
    }

</script>
</body>
</html>

 案例-滑动焦点图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>滑动焦点图</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .box{
            width: 490px;
            height: 170px;
            padding: 5px;
            border: 1px solid #ccc;
            margin: 100px auto;
        }
        .inner{
            width: 490px;
            height: 170px;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
        ul{
            list-style: none;
            width: 500%;
            position: absolute;
            left: 0;
        }
        li{
            float: left;
        }
        .square{
            position: absolute;
            bottom: 10px;
            right: 10px;

        }
        span{
            display: inline-block;
            width: 16px;
            height: 16px;
            background-color: #fff;
            text-align: center;
            margin: 3px;
            border: 1px solid #ccc;
            line-height: 16px;
            cursor: pointer;

        }
        .current{
            background-color: darkorange;
            color: #fff;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            //鼠标放到小方块上面,上面的图片向左移动指定个数的图片
            //绑定事件移动ul点亮指定的盒子,移动ul
            //1 获取事件源和相关元素

            //2 绑定事件和书写事件驱动程序(循环绑定)

            //3 点亮盒子

            //4 移动ul(向左移动,给定目标为负值,放到第n个小方块上,向左移动n-1个)



            //1 获取事件源和相关元素
            var inner =  document.getElementById("inner");
            var imgWidth=inner.offsetWidth;
            var ul = inner.children[0];
            var spanArr = inner.children[1].children;

            //2 绑定事件和书写事件驱动程序(循环绑定)
            for(var i=0;i<spanArr.length;i++){
                //属性绑定(自定义属性参数盒子的索引值)
                //用span的innerHTML属性也可以(用自己的属性)
                spanArr[i].index = i; //绑定的是索引值,所以移动盒子的时候不用n-1

                spanArr[i].onmouseover = function () {
                    //3 点亮盒子(排他思想)
                    for(var j=0;j<spanArr.length;j++){
                        spanArr[j].className = "";
                    }
                    this.className = "current";

                    //4 移动ul(向左移动,给定目标为负值,放到第n个小方块上,向左移动n-1个)
                    //利用框架移动盒子,(两个参数 1元素 2 目标位置)
                    animate(ul,this.index*-imgWidth)
                }

            }

            function animate(ele,target) {
                clearInterval(ele.timer);
                var speed = target > ele.offsetLeft ?10:-10;
                ele.timer = setInterval(function () {
                    var val=target - ele.offsetLeft;
                    ele.style.left=ele.offsetLeft+speed+"px";
                    if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
                        ele.style.left=target + "px";
                        clearInterval(ele.timer)
                    }
                },10);
            }












            //1 获取事件源和相关元素

            //2 绑定事件和书写事件驱动程序(循环绑定)

            //3 点亮盒子

            //4 移动ul(向左移动,给定目标为负值,放到第n个小方块上,向左移动n-1个)

        }
    </script>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="inner" id="inner">
            <ul>
                <li><img src="images/01.jpg" ></li>
                <li><img src="images/02.jpg" ></li>
                <li><img src="images/03.jpg" ></li>
                <li><img src="images/04.jpg" ></li>
                <li><img src="images/05.jpg" ></li>
            </ul>

            <div class="square" >
                <span class="current">1</span>
                <span>2</span>
                <span>3</span>
                <span>4</span>
                <span>5</span>
            </div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

案例-左右焦点图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<title>无标题文档</title>
	<style type="text/css">
		body,ul,ol,li,img{margin:0;padding:0;list-style:none;}
		#box{width:490px;height:170px;padding:5px;
			position: relative;border:1px solid #ccc;margin:100px auto 0;overflow:hidden;}
		.ad{width:490px;height:170px;overflow:hidden;position:relative;}
		#box img{width:490px;}
		.ad ol{position:absolute;right:10px;bottom:10px;}
		.ad ol li{width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid #ccc;text-align:center;background:#fff;float:left;margin-right:10px;cursor:pointer;_display:inline;}
		.ad ol li.current{background:yellow;}
		.ad ul li{float:left;}
		.ad ul{ position:absolute; top:0; width:2940px;}
		.ad ul li.current{display:block;}
		#arr {display: none;}
		#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:‘黑体‘; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
		#arr #right{right:5px; left:auto;}
	</style>
</head>
<body>
<div id="box" class="all">
	<div class="ad">
		<ul id="imgs">
			<li><img src="images/1.jpg" /></li>
			<li><img src="images/2.jpg" /></li>
			<li><img src="images/3.jpg" /></li>
			<li><img src="images/4.jpg" /></li>
			<li><img src="images/5.jpg" /></li>
		</ul>
	</div>
	<div id="arr">
		<span id="left"><</span>
		<span id="right">></span>
	</div>
</div>

<script>
    //1 点击左侧按钮,ul向右移动,相反按钮,向左移动
    //2 如何移动盒子,利用计数器模拟index值,点右侧自增,点左自减
    //3 点击左侧盒子,同理

    //1 点击左侧按钮,ul向右移动,相反按钮,向左移动
    var box = document.getElementById("box");
    var imgWidth= box.children[0].offsetWidth;
    var ul = box.children[0].children[0];
    var boxLeftRight = box.children[1];
    var btnArr = boxLeftRight.children;


    //鼠标放上去显示,离开隐藏
    box.onmouseover = function () {
        boxLeftRight.style.display = "block";
    };
    box.onmouseout = function () {
        boxLeftRight.style.display = "none";
    };

    //2 如何移动盒子,利用计数器模拟index值,点右侧自增,点左自减
    //定义计数器
    var index = 0;

    // btnArr[1].onclick = function () {
    btnArr[1].onclick = function () {
        index++;
        //要对index的值进行约束index在[0-4]
        if(index>ul.children.length-1){

            index=ul.children.length-1;
        }
        //点击盒子以后移动图片
        animate(ul,-index*imgWidth);

    };
    //3 点击左侧盒子,同理
    btnArr[0].onclick = function () {

        index--;
        if(index<0){
            index=0;
        }
        //点击盒子以后移动图片
        animate(ul,-index*imgWidth);
    };


    function animate(ele,target) {
        clearInterval(ele.timer);
        var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10;
        ele.timer = setInterval(function () {
            var val = target - ele.offsetLeft;
            ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
            if (Math.abs(val) <= Math.abs(speed)) {
                ele.style.left = target + "px";
                clearInterval(ele.timer)
            }
        }, 10);
    }

</script>
</body>
</html>

 案例-带有定时器的无限轮播图

循序渐进

01 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
*{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
.all{
  width:500px;
  height:200px;
  padding:7px;
  border:1px solid #ccc;
  margin:100px auto;
  position:relative;
}
.screen{
	width:500px;
	height:200px;
	 overflow:hidden; 
	position:relative;
}
.screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
.screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
.all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
.all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
.all ol li.current{ background:yellow;}

/*#arr {display: none;}*/
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:‘黑体‘; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;}

</style>


</head>

<body>
<div class="all" id=‘all‘>
	<div class="screen" id="screen">
        <ul id="ul">
            <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
        </ul>
        <ol></ol>
        <div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>
<script>
    //需求:无缝轮播图
    //步骤:
    //1.老三步。获取相关元素。
    //2.补齐相互盒子
        //1.复制第一张图片所在的li,填入所在的ul中。
        //2.生成相关的ol中的li。
        //3.点亮第一个ol中的li。
    //3.鼠标放到小方块儿上,轮播图片。
    //4.添加定时器。
    //5.左右切换的按钮。



    //1.老三步。获取相关元素。
    var box = document.getElementById("all");
    var ul = box.children[0].children[0];
    var ol = box.children[0].children[1];
    var ulLiArr = ul.children;
    //2.补齐相互盒子
        //1.复制第一张图片所在的li,填入所在的ul中。
    var newLi = ulLiArr[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(newLi);
        //2.生成相关的ol中的li。
    for(var i=0;i<ulLiArr.length-1;i++){
        var newOlLi = document.createElement("li");
        newOlLi.innerHTML = i+1;
        ol.appendChild(newOlLi);
    }
        //3.点亮第一个ol中的li。
    var olLiArr = ol.children;
    ol.children[0].className = "current";
    //3.鼠标放到小方块儿上,轮播图片。
    for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
        olLiArr[i].index = i;
        olLiArr[i].onmouseover = function () {
            for(var j=0;j<olLiArr.length;j++){
                olLiArr[j].className = "";
            }
            olLiArr[this.index].className = "current";
            animate(ul,-this.index*ul.children[0].offsetWidth);
            key = square = this.index;
        }
    }
    //4.添加定时器。
    var timer = null;
    var key = 0;
    var square = 0;
    timer = setInterval(autoPlay,1000);

    function autoPlay(){
        key++;
        square++;
        if(key>olLiArr.length){
            key=1;
            ul.style.left = 0;
        }
        animate(ul,-key*ul.children[0].offsetWidth);

        square = square>olLiArr.length-1?0:square;
        for(var j=0;j<olLiArr.length;j++){
            olLiArr[j].className = "";
        }
        olLiArr[square].className = "current";
    }
    //5.鼠标移开开启定时器,鼠标放上去开启定时器。
    box.onmouseover = function () {
        clearInterval(timer);
    }
    box.onmouseout = function () {
        timer = setInterval(autoPlay,1000);
    }
    //6.左右切换的按钮。
    var btnArr = box.children[0].children[2].children;
    btnArr[0].onclick = function () {
        key--;
        square--;
        if(key<0){
            key=4;
            ul.style.left = -5*ul.children[0].offsetWidth + "px";
        }
        animate(ul,-key*ul.children[0].offsetWidth);

        square = square<0?olLiArr.length-1:square;
        for(var j=0;j<olLiArr.length;j++){
            olLiArr[j].className = "";
        }
        olLiArr[square].className = "current";
    }
    btnArr[1].onclick = function () {
        autoPlay();
    }




    //  基本封装
    function animate(obj,target) {
        clearInterval(obj.timer);
        var speed = obj.offsetLeft < target ? 15 : -15;
        obj.timer = setInterval(function() {
            var result = target - obj.offsetLeft;
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed  + "px";
            if(Math.abs(result) <= 15) {
                obj.style.left = target + "px";
                clearInterval(obj.timer);
            }
        },10);
    }


</script>

 02

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>无标题文档</title>
    <style type="text/css">
        *{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
        .all{
            width:500px;
            height:200px;
            padding:7px;
            border:1px solid #ccc;
            margin:100px auto;
            position:relative;
        }
        .screen{
            width:500px;
            height:200px;
            overflow:hidden;
            position:relative;
        }
        .screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
        .screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
        .all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
        .all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
        .all ol li.current{ background:yellow;}

        #arr {display: none;}
        #arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:‘黑体‘; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
        #arr #right{right:5px; left:auto;}
    </style>

    <script>
        window.onload = function () {

            //需求:无缝滚动。
            //思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
            //     直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
            //     第一张图片,然后滑动到第二张
            //步骤:
            //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
            //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
            //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
            //4.鼠标放到ol的li上切换图片
            //5.添加定时器
            //6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示)






            //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
            var all = document.getElementById("all");
            var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
            var imgWidth = screen.offsetWidth;
            var ul = screen.firstElementChild || all.firstChild;
            var ol = screen.children[1];
            var div =screen.lastElementChild || screen.lastChild;
            var spanArr = div.children;

            //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
            var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(ulNewLi);

            // //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
            for(var i = 0 ;i<ul.children.length-1;i++){
                var olNewLi = document.createElement("li");
                olNewLi.innerHTML = i+1;
                ol.appendChild(olNewLi);
            }
            var olLiArr = ol.children;
            olLiArr[0].className = "current";
            //4.鼠标放到ol的li上切换图片
            //5.添加定时器
            //6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏)



        }
    </script>
</head>

<body>
<div class="all" id=‘all‘>
    <div class="screen" id="screen">
        <ul id="ul">
            <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
        </ul>
        <ol>

        </ol>
        <div id="arr">
            <span id="left"><</span>
            <span id="right">></span>
        </div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

 03

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>无标题文档</title>
    <style type="text/css">
        *{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
        .all{
            width:500px;
            height:200px;
            padding:7px;
            border:1px solid #ccc;
            margin:100px auto;
            position:relative;
        }
        .screen{
            width:500px;
            height:200px;
            overflow:hidden;
            position:relative;
        }
        .screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
        .screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
        .all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
        .all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
        .all ol li.current{ background:yellow;}

        #arr {display: none;}
        #arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:‘黑体‘; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
        #arr #right{right:5px; left:auto;}
    </style>

    <script>
        window.onload = function () {

            //需求:无缝滚动。
            //思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
            //     直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
            //     第一张图片,然后滑动到第二张
            //步骤:
            //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
            //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
            //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
            //4.鼠标放到ol的li上切换图片
            //5.添加定时器
            //6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示)






            //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
            var all = document.getElementById("all");
            var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
            var imgWidth = screen.offsetWidth;
            var ul = screen.firstElementChild || all.firstChild;
            var ol = screen.children[1];
            var div =screen.lastElementChild || screen.lastChild;
            var spanArr = div.children;

            //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
            var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(ulNewLi);

            // //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
            for(var i = 0 ;i<ul.children.length-1;i++){
                var olNewLi = document.createElement("li");
                olNewLi.innerHTML = i+1;
                ol.appendChild(olNewLi);
            }
            var olLiArr = ol.children;
            olLiArr[0].className = "current";
            //4.鼠标放到ol的li上切换图片
            //5.添加定时器
            //6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏)



        }
    </script>
</head>

<body>
<div class="all" id=‘all‘>
    <div class="screen" id="screen">
        <ul id="ul">
            <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
        </ul>
        <ol>

        </ol>
        <div id="arr">
            <span id="left"><</span>
            <span id="right">></span>
        </div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

 04

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>无标题文档</title>
    <style type="text/css">
        *{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
        .all{
            width:500px;
            height:200px;
            padding:7px;
            border:1px solid #ccc;
            margin:100px auto;
            position:relative;
        }
        .screen{
            width:500px;
            height:200px;
            overflow:hidden;
            position:relative;
        }
        .screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
        .screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
        .all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
        .all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
        .all ol li.current{ background:yellow;}

        #arr {display: none;}
        #arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:‘黑体‘; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
        #arr #right{right:5px; left:auto;}
    </style>

    <script>
        window.onload = function () {

            //需求:无缝滚动。
            //思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
            //     直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
            //     第一张图片,然后滑动到第二张
            //步骤:
            //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
            //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
            //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
            //4.鼠标放到ol的li上切换图片
            //5.添加定时器
            //6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示)






            //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
            var all = document.getElementById("all");
            var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
            var imgWidth = screen.offsetWidth;
            var ul = screen.firstElementChild || screen.firstChild;
            var ol = screen.children[1];
            var div =screen.lastElementChild || screen.lastChild;
            var spanArr = div.children;

            //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
            var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(ulNewLi);

            // //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
            for(var i = 0 ;i<ul.children.length-1;i++){
                var olNewLi = document.createElement("li");
                olNewLi.innerHTML = i+1;
                ol.appendChild(olNewLi);
            }
            var olLiArr = ol.children;
            olLiArr[0].className = "current";

            //4.鼠标放到ol的li上切换图片
            for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
                //自定义属性,把索引值绑定到元素的index属性上
                olLiArr[i].index = i;
                //排他
                olLiArr[i].onmouseover = function () {
                    for(var j = 0;j<olLiArr.length;j++ ){
                        olLiArr[j].className = "";
                    }
                    this.className = "current";
                    //鼠标放到小方块的时候,索引值和key以及square同步
                    // key = this.index;
                    // square = this.index;
                    key = square =this.index;
                    //移动盒子
                    animate(ul,-this.index*imgWidth);

                }
            }

            //5.添加定时器
            //需要两个值

            var timer = setInterval(autoPlay,1000);
            //固定向右切换图片
            //两个定时器,一个记录图片key,一个记录小方块square
            var key =0;
            var square =0;

            function autoPlay() {
                //通过控制key的自增模拟图片索引值,然后移动ul
                key++;
                if(key>olLiArr.length){  //索引不能大于等于5,如果等于5立刻等于0
                    //图片滑动到最后一张,接下来跳转到第一张,然后滑动到第二张
                    ul.style.left = 0;
                    key = 1;
                }
                animate(ul,-key*imgWidth);

                //通过控制square的自增模拟小方块索引值,然后移动ol
                //排他思想
                square++;
                if(square>olLiArr.length-1){  //索引不能大于等于5,如果等于5立刻等于0
                    square=0;
                }
                for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
                    olLiArr[i].className = "";
                }
                olLiArr[square].className = "current";

            }
            //鼠标放上清除定时器,移开后在开启定时器
            all.onmouseover = function () {
                div.style.display ="block";
                clearInterval(timer)
            };
            all.onmouseout = function () {
                div.style.display = ‘none‘;
                timer = setInterval(autoPlay,1000)
            };


            //6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏)
            spanArr[0].onclick = function () {
                //通过控制key的自增模拟图片索引值,然后移动ul
                key--;
                if(key<0){
                    //先移动到最后一张,然后key的值取之前一张的索引值,然后再向前移动
                    ul.style.left = -imgWidth*(olLiArr.length-1)+"px";
                    key = olLiArr.length-1;
                }
                animate(ul,-key*imgWidth);

                //通过控制square的自增模拟小方块索引值,然后移动ol
                //排他思想
                square--;
                if(square<0){  //索引不能大于等于5,如果等于5立刻等于0
                    square=olLiArr.length-1;
                }
                for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
                    olLiArr[i].className = "";
                }
                olLiArr[square].className = "current";

            };

            spanArr[1].onclick = function () {
                //右侧的和定时器一模一样
                autoPlay();
            };



            function animate(ele,target) {
                clearInterval(ele.timer);
                var speed = target > ele.offsetLeft ?10:-10;
                ele.timer = setInterval(function () {
                    var val=target - ele.offsetLeft;
                    ele.style.left=ele.offsetLeft+speed+"px";
                    if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
                        ele.style.left=target + "px";
                        clearInterval(ele.timer)
                    }
                },10);
            }



        }
    </script>
</head>

<body>
<div class="all" id=‘all‘>
    <div class="screen" id="screen">
        <ul id="ul">
            <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
            <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
        </ul>
        <ol>

        </ol>
        <div id="arr">
            <span id="left"><</span>
            <span id="right">></span>
        </div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

 

以上是关于javaScript动画1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在给定时间后停止HTML5 Javascript动画

VSCode自定义代码片段7——CSS动画

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使用嵌套片段和动画对象

Android:将“ViewPager”动画从片段更改为片段

几个非常实用的JQuery代码片段