c# 在线程里进入对数据的读写卡顿问题?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# 在线程里进入对数据的读写卡顿问题?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在线程里进入对数据的读写,这是个耗时操作,所以我放在了thread里面进行,经测试,如果我屏蔽了这个线程,程序不会有卡顿,如果使用这个读写数据库的线程,程序则会不定时的卡顿一下,用户体验效果很差。但是我这个线程没有涉及到ui操作,怎么会卡呢,我每次一次循环线程都sleep了1000。代码如下:
private void InitThreadGetOrder()
ThreadGetOrder = new Thread(new ThreadStart(() =>
while (IsAutoGetOrder)
AutoGetOrder();//自动处理数据库数据
Thread.Sleep(1000);
));
ThreadGetOrder.Start();
在.NET中有三种计时器:
一、 System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,和所在的Form属于同一个线程。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled属性为True之后才会自动计时,Stop()方法,Start()方法启动计时器重新计时;
MyTimer.Enabled = true; //启动计时器MyTimer.Interval = 1000; //设置计时器时间间隔,单位为ms
MyTimer.Stop(); //停止计时
MyTimer.Start(); //重新计时
二、system.Timers命名空间下的Timer类,使用Elapsed事件另开一个线程。定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时;
Mytimer.AutoReset = true; //每次达到指定间隔时间后,就触发System.Timers.Timer.Elapsed事件
三、System.Threading.Timer类。定义Timer类时,通过构造函数进行初始化。
最常用的构造形式:
Timer(TimerCallback callback, object state , uint duetime , uint period)
callback: 回调方法必须是TimerCallback委托形式的:void TimerCallback(object state)
state:要传入的对象引用,可以为null
duetime:回调首次被调用之前的时间,如果被设置为Timeout.Infinite则会停止计时
period:两次回调之间的时间间隔,如果被设置为Timeout.Infinite则回调只调用一次追问
线程都卡了,计时器不是更卡?
追答不试试?就开问?
追问试过了呢,提问之前就试过了,一样的。也是卡
参考技术A 一、 System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,和所在的Form属于同一个线程。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled属性为True之后才会自动计时,Stop()方法,Start()方法启动计时器重新计时; 参考技术B AutoGetOrder里具体执行了哪些操作?应该换其他思路
每秒一次还是太频繁了
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