javascriptjavascript设计模式之单例模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascriptjavascript设计模式之单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单例模式:

定义:单例模式之所以这么叫,是因为它限制一个类只能有一个实例化对象。

实现方法:判断实例是否存在,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回。(确保一个类只有一个实例对象)

特点: 命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象

实现单例的方式

一丶对象字面量

var hero = {

name : "timo"

sex : "male"

method: function(){

console.log("提莫队长正在送命")

 }

}

二丶添加私有成员和方法,然后使用闭包在内部封装这些变量

var hero = function(){

/*私有变量和方法*/

var word = 提莫队长正在送命‘

function tell(){

console.log(word)

}

公有变量和方法


return{

told: function(){

tell();

},

dead: "Public string"

}

}


var hero = hero()

hero.told() //队长正在送命

console.log(hero.dead) //Public string

三丶构造函数初始化=>为了节约资源

var timo = (function(){

var inittimo;

function init(){

/*定义单例*/

return {

dead: function(){

console.log("Public dead")

}

word: "提莫队长正在送命"

}

}

return {

getinit: function(){

if(!inittimo){

inittimo = init()

}

return inittimo;

}

}

})();

/*调用公有的方法来获取实例*/

单例模式的使用场景

系统间各种模式的通信协调上

var SingletonTester = (function () {

    //参数:传递给单例的一个参数集合
    function Singleton(args) {

        //设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)
        var args = args || {};
        //设置name参数
        this.name = ‘SingletonTester‘;
        //设置pointX的值
        this.pointX = args.pointX || 6; //从接收的参数里获取,或者设置为默认值
        //设置pointY的值
        this.pointY = args.pointY || 10;

    }

    //实例容器
    var instance;

    var _static = {
        name: ‘SingletonTester‘,

        //获取实例的方法
        //返回Singleton的实例
        getInstance: function (args) {
            if (instance === undefined) {
                instance = new Singleton(args);
            }
            return instance;
        }
    };
    return _static;
})();

var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
console.log(singletonTest.pointX); // 输出 5

以上是关于javascriptjavascript设计模式之单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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