单例模式:
定义:单例模式之所以这么叫,是因为它限制一个类只能有一个实例化对象。
实现方法:判断实例是否存在,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回。(确保一个类只有一个实例对象)
特点: 命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象
实现单例的方式
一丶对象字面量
var hero = {
name : "timo"
sex : "male"
method: function(){
console.log("提莫队长正在送命")
}
}
二丶添加私有成员和方法,然后使用闭包在内部封装这些变量
var hero = function(){
/*私有变量和方法*/
var word = ‘提莫队长正在送命‘
function tell(){
console.log(word)
}
公有变量和方法
return{
told: function(){
tell();
},
dead: "Public string"
}
}
var hero = hero()
hero.told() //队长正在送命
console.log(hero.dead) //Public string
三丶构造函数初始化=>为了节约资源
var timo = (function(){
var inittimo;
function init(){
/*定义单例*/
return {
dead: function(){
console.log("Public dead")
}
word: "提莫队长正在送命"
}
}
return {
getinit: function(){
if(!inittimo){
inittimo = init()
}
return inittimo;
}
}
})();
/*调用公有的方法来获取实例*/
单例模式的使用场景
系统间各种模式的通信协调上
var SingletonTester = (function () {
//参数:传递给单例的一个参数集合
function Singleton(args) {
//设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)
var args = args || {};
//设置name参数
this.name = ‘SingletonTester‘;
//设置pointX的值
this.pointX = args.pointX || 6; //从接收的参数里获取,或者设置为默认值
//设置pointY的值
this.pointY = args.pointY || 10;
}
//实例容器
var instance;
var _static = {
name: ‘SingletonTester‘,
//获取实例的方法
//返回Singleton的实例
getInstance: function (args) {
if (instance === undefined) {
instance = new Singleton(args);
}
return instance;
}
};
return _static;
})();
var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
console.log(singletonTest.pointX); // 输出 5