ThreeJS-场景

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ThreeJS-场景相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

示例

1 //创建场景
2 var scene = new THREE.Scene();

属性

属性 描述
children 数组,用于存储添加到场景中的所有对象
fog 雾化,雾化效果的特点是场景中的物体离得越远就会变得越模糊
overrideMaterial 材质覆盖,当设置了该属性后,场景中所有的物体都会使用该属性指向的材质,即使物体本身也设置了材质

 

方法

方法 描述
Add() 向场景中添加对象
Remove() 移除场景中的对象
getObjectByName 获取场景中指定名称的对象
tranverse() 以一个方法作为参数,这个方法将会在每一个子对象上执行。如果子对象本身还有子对象,该方法将会在所有的子对象上执行,直到遍历完场景树中的所有对象为止

以上是关于ThreeJS-场景的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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