javascript有六种基本数据类型(也就是简单数据类型),它们分别是:Undefined,Null,Boolean,Symbol,Number和String。还含有一种复杂数据类型,就是对象
注意Undefined和Null的区别,Undefined类型只有一个值,就是undefined,Null类型也只有一个值,也就是null
Undefined其实就是已声明未赋值的变量输出的结果
null其实就是一个不存在的对象的结果
var a;
console.log(a)//undefined
console.log(document.getElementById(‘liu‘))//没有id为liu的节点,输出null
简单的数据类型和复杂的数据类型有以下重要的区别
对于简单数据类型
它们值在占据了内存中固定大小的空间,并被保存在栈内存中。当一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本,还有就是不能给基本数据类型的值添加属性
var a = 1;
var b = a;
a.attr = ‘liu‘;
console.log(a.attr)//undefined
上面代码中a就是简单数据类型(Number),b就是a的副本,它们两者都占有不同位置但相等的内存空间
对于复杂的数据类型
复杂的数据类型即引用类型,它的值是对象,保存在堆内存中,包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针。从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象。
var obj = {
name:‘liu‘,
age:0
}
var obj2 = obj;
obj2[‘c‘] = 5;
console.log(obj);//Object {name: "liu", age: 0, c: 5}
console.log(obj2);////Object {name: "liu", age: 0, c: 5}
我们可以看到obj赋值给obj2后,当我们更改其中一个对象的属性值,两个对象都发生了改变,究其原因局势因为obj和obj2这两个变量都指向同一个指针,赋值只是复制了指针,所以当我们改变其中一个的值就会影响另外一个变量的值
浅拷贝
其实这段代码就是浅拷贝,有时候我们只是想备份数组,但是只是简单让它赋给一个变量,改变其中一个,另外一个就紧跟着改变,但很多时候这不是我们想要的
var obj = {
name:‘liu‘,
age:0
}
var obj2 = obj;
obj2[‘c‘] = 5;
console.log(obj);//Object {name: "liu", age: 0, c: 5}
console.log(obj2);////Object {name: "liu", age: 0, c: 5}
深拷贝
数组
对于数组我们可以使用slice()
和concat()
方法来解决上面的问题
slice
var arr = [‘html‘, ‘css‘, ‘js‘];
var arrCopy = arr.slice(0);
arrCopy[0] = ‘ps‘
console.log(arr)//[‘html‘, ‘css‘, ‘js‘]
console.log(arrCopy)//[‘ps‘, ‘css‘, ‘js‘]
concat
var arr = [‘html‘, ‘css‘, ‘js‘];
var arrCopy = arr.concat();
arrCopy[0] = ‘ps‘
console.log(arr)//[‘html‘, ‘css‘, ‘js‘]
console.log(arrCopy)//[‘ps‘, ‘css‘, ‘js‘]
对象
对象我们可以定义一个新的对象并遍历新的属性上去实现深拷贝
var obj = {
name:‘liu‘,
age:0
}
var obj2 = new Object();
obj2.name = obj.name;
obj2.age = obj.age
obj.name = ‘hua‘;
console.log(obj);//Object {name: "hua", age: 0}
console.log(obj2);//Object {name: "liu", age: 0}