C#在winform上画一张大于全屏的图片(至少3000*3000像素)。在窗口最大化下用鼠标拖动图片,必须画面流畅。

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使用PictureBox的滚动条的方案(包括DX)就不要说了。
我现在已经不知道C#能不能实现上面的要求了,现在的关键麻烦在于移动图片时,都能看到绘制的过程(就像波浪一样),不流畅啊!(双缓冲不顶用)。
哪位高手有能实现上面要求的代码不(最好是能看到效果的)?
如果你没C#的代码,给我C++(我刚学,自己写还不熟练,看得话完全没问题)的也行。
再次声明一下,不一定只用鼠标拖的哈,我主要是想要在全屏下实现移动图片时必须流畅这个效果的代码。(图片,全屏,移动,流畅)
哪怕你没代码,知道哪有用C#的写的能实现这个效果的程序也行,告诉我,我去下来看看。

你希望能够全屏拖动一个巨大的背景图,还要保证重绘时不要撕裂画面。
这显然通过简单Winform编程不可行,因为Winform底层是GDI,不可能有多高的图形效率。
你的要求只能通过DirectX或者OpenGL解决。这样的话具体代码就不好写了,目前只能说这些。
参考技术A 用WPF能够解决这个问题,应该会吧,和Winform差别不大,关键是图形的处理比较好,别说图片了,3D的界面都很流畅的 参考技术B DirectX 你可以试试用WPF建一个程序来实现,基于DirectX的,效果罡罡的,我也初学,如果有误,别见笑。

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C#在winform上画一张大于全屏的图片(至少3000*3000像素)。在窗口最大化下用鼠标拖动图片,必须画面流畅。

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