JS高级——原型链
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS高级——原型链相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
构造函数
- 构造函数是特殊的函数,里面没有returen返回值
- new的过程中,会自动将对象返回,不需要return
- new的过程中,会执行函数中的代码,会将创建的对象赋值给构造函数中的this
基本概念
- 通过同一个构造函数创建的对象都会关联一个神秘的对象,可以通过构造函数.prototype进行访问,这个神秘对象被称为原型对象
- 这个原型对象可以被用来做继承用,js中的继承有好几种,包括混入继承,经典继承,还有原型继承
- 通过构造函数创建出来的对象,不仅拥有构造函数中的属性,还拥有原型对象中创建出来的属性
- 实例化后的对象也可以通过__proto__进行访问原型对象,但是只是调试时使用,不推荐正式代码中使用
继承方式
原型基本
<script> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } //不仅拥有构造函数中的属性,还拥有原型中创建出来的属性 Person.prototype.gender = \'male\'; var p = new Person(\'qx\', 18); console.log(p.name);//qx console.log(p.age);//18 console.log(p.gender);//male </script>
混入继承
<script> var o = {} var obj = { name: "张三", age: 18, sayHello: function () { console.log("Hello world"); } } //混入式继承 for (var k in obj) { o[k] = obj[k]; } console.log(o); </script>
经典继承
1、最早的原理
<script> //通过替换原型,使得被创建出来对象也拥有传入对象的属性 function jicheng(obj) { var o = {}; o.__proto__ = obj; return o; } var o = jicheng({name: "张三"}); console.log(o); </script>
2、create方法
<script> var o = { name: "周三" }; var obj = Object.create(o); console.log(obj.name); </script>
3、create方法存在兼容性问题
<script> var obj = { name:"周三" }; //检测浏览器的能力,如果没有Object.create方法就给他添加一个(不推荐使用) if(Object.create){ var o = Object.create(obj); }else{ Object.create = function () { function F() { } F.prototype = obj; var o = new F(); } var o = Object.create(obj); } </script>
<script> //自己定义个函数 function create(obj) { if (Object.create) { return Object.create(obj); } else { function F() { } F.prototype = obj; return new F(); } } </script>
原型对象
- 原型对象可以通过构造函数.prototype获得
- 原型对象中的属性和方法,可以提供给那些通过此构造函数创建的对象使用,达到了全局使用的作用
- 原型对象被替换,如果替换的属性与原有构造函数的属性相冲突,那么被创建的对象,依然首先访问的是构造函数中的属性
<script> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function () { console.log(\'chi\'); } var p=new Person(\'wx\',18); p.say();//chi </script>
- 原型对象添加属性和方法还可以通过以下方式,用{}来追加,{}这是字面量,同时代表了一个字面量对象,Person.prototype可以直接点出{}里面的属性和方法
<script> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype={ say:function () { console.log(\'chi\'); }, play:function () { console.log(\'wan\'); } }; var p=new Person(\'wx\',18); p.say();//chi p.play();//wan </script>
- 原型对象在没有被替换前会输出一个constructor,其指向就是自己的构造函数,但是一旦被替换就会变成失去原本的构造函数,确实有,但是其指向的是Object的构造函数,最好最好的方式是在原型对象被替换之后,再次添加一个constructor属性,并且指向自己原先的构造函数
- 补充下,为什么原型对象被替换后,其构造函数属性指向的是Object的构造函数?因为Person.protype,被称为原型对象,既然是对象,肯定也是通过某一个构造函数创建出来的,结果就是Object构造函数,所以Person.prototype有Object的构造函数
<script> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } console.dir(Person.prototype); Person.prototype = { say: function () { console.log(\'chi\'); }, play: function () { console.log(\'wan\'); } }; Person.prototype.constructor = Person; console.dir(Person.prototype); </script>
原型继承
将animal这个对象赋值给Person.prototype,与上面的通过字面量{}道理是一样的,毕竟animal也是一个对象,里面的属性也是被{}包裹的
<script> function Animal() { this.eat = \'chifan\'; } var animal = new Animal(); function Person() { this.read = \'dushu\'; } var p1 = new Person(); //person显示是具有animal的属性,毕竟人也是动物,具体方法是让person的原型被替换成animal //替换后,通过person构造函数创建出来的对象,不仅具有person的属性,还具有animal的属性 Person.prototype = animal;//Person.prototype = new Animal()这样也行 var p2 = new Person(); console.log(p1); console.log(p2); </script>
输出结果:
- p1与p2输出的都是Person类,所以都具有read属性
- p1与p2输出的原型__proto__中的constructor构造函数属性不一样,p1指向的是Person构造函数,p2指向的是Animal构造函数而且具有eat属性
- p1与p2输出的原型__proto__中的原型proto__指向都是一致的,都为Object类
结果分析:
- p1与p2都是通过构造函数Person创建出来的,所以都具有read属性
- p1与p2创建的中间,执行了 Person.prototype= new Animal() 代码,所以p2的原型被替换了,导致p2的原型__proto__中指向的是Animal类,其构造函数当然也就是Animal,所以也具有eat属性
- p1与p2追踪到最后其实都是属于Object类,再追踪的话,Objec类的原型就是null
- 需要注意的是在执行 Person.prototype= new Animal() 代码之后,所有被创建出来Person对象的原型对象的构造函数constructor将不再指向原本的Person,而是Animal,所以最好将改过来,Person.prototype.constructor=Person
复杂原型继承
<script> function Yuanzi() { this.des = \'进化\'; } function Animal() { this.skill = \'捕猎\'; } function Human() { this.say = \'说话\'; } Animal.prototype = new Yuanzi(); Animal.prototype.constructor = Animal; Human.prototype = new Animal(); Human.prototype.constructor = Human; var h = new Human(); console.log(h); </script>
打印对象h:
- h是一个Human类,原型对象指向Animal类,原型对象的构造函数又指向Human
- Animal类的原型对象指向的是Yuanzi,其构造函数又指向Animal
- h所以拥有了Human类,Animal类的所有属性
构造器的作用
- 构造器其实就是构造函数,实例化后的对象是可以通过对象.constructor的方式访问自己的构造函数的,这个属性其实是实例化后的对象本身没有,但是原型对象上有,那么它为什么被创建出来呢?
- 其实很简单的,因为构造函数可以被看作是类,在简单类型中,var a=‘hello’ 或者 var b=1 他们的typeof类型都是可以找到的对应的内置对象(类),那么复杂类型呢?比如一个通过Person构造函数创建的对象通过typeof打印结果是object,通过Animal构造函数创建出来的对象通过typeof打印结果也是object,那么这些对象的类到底是什么呢?答案是constructor,有了它就可以让对象知道创建自己的构造函数是什么,等同于知道了自己属于什么类
原型链基本概念
1、每个构造函数都有原型对象
2、每个对象都会有构造函数
3、每个构造函数的原型都是一个对象
4、那么这个原型对象也会有构造函数
5、那么这个原型对象的构造函数也会有原型对象
6、这样就会形成一个链式的结构,称为原型链
7、通过修改原型链结构实现的继承,就叫做原型继承
8、三角关系到成立的必要性之一是 实例化对象p原型的原型与Object构造函数都是指向同一个对象(在内存中的内容与地址都是一样的)
consolo.log (p.__proto__.__proto__===Object.prototype)//true
属性搜索基本原则
- 当访问一个对象的成员的时候,会现在自身找有没有,如果找到直接使用,
- 如果没有找到,则去当前对象的原型对象中去查找,如果找到了直接使用
- 如果没有找到,继续找原型对象的原型对象,如果找到了,直接使用
- 如果没有找到,则继续向上查找,直到Object.prototype,如果还是没有,就报错
原型对象的替换
上面负责原型继承的模式是进行的原型的替换,这样虽然方便了,但是也是有问题的
(1)给原型对象替换赋值,原型对象就会失去constructor属性
<script> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var p = new Person(\'qx\', 18); console.log(Person.prototype); Person.prototype = { say: function () { console.log(this.name); } }; console.log(Person.prototype); </script>
(2)当然即使替换了原型对象,但是实例化后的对象依然具有constructor属性,而这个属性属于对象的原型对象的原型对象,从上图可以看出,以及下图也看出,替换前后打印的结果是不一样的。替换后,访问的是对象的原型对象的原型的构造函数
<script> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var p = new Person(\'qx\', 18); console.log(Person.prototype.constructor); Person.prototype = { say: function () { console.log(this.name); } }; console.log(Person.prototype.constructor); </script>
(3)对原型对象进行替换,其实可以看作是将一个对象赋值给了一个普通对象,类似var a={},我们打印a,consolo.dir(a),结果是a并没有构造函数的属性
(4)解决办法就是,替换了原型对象,必须在替换的对象上面加上constructor属性,并且赋值指向的是自身构造函数,和上面的复杂原型继承是一样的
<script> function Person() { } Person.prototype = { constructor: Person; } </script>
扩展内置对象
- 确实可以通过修改内置对象的原型对象添加一些方法,但是直接添加是不安全的,安全的方式是通过一个中介,理由是内置对象是系统默认的,直接修改它是不安全的,让一个中介拥有内置对象的所有属性,再通过这个对象的原型对象添加方法是保险的
<script> function MyArray() { // this.name = \'我是一个数组\'; } MyArray.prototype = new Array(); var arr1 = new MyArray(); arr1.push(4) console.log(arr1); MyArray.prototype.say = function () { console.log(\'添加一个说的方法\'); } var arr2=new MyArray(); arr2.say(); </script>
以上是关于JS高级——原型链的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章