产品与技术的平衡

Posted 安柏霖

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了产品与技术的平衡相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

overview

整体看法就在mindmap里了,不多做赘述;
这里不同团队可能可能经过不同的路径,遇到不同的问题,如同气宗剑宗,各自的路径,也遇到各自的问题和局限,最终不停地复盘总结,走到殊途同归。

技术导向路径

一个团队如果技术导向比较重,会出现:

  • 优势:会注重技术建设,长期主义,在产品以及家底丰厚的情况下,可以最终建设出很好的技术;
  • 劣势:在产品开发过程中,一旦和技术建设相抵触,比如需要短期内做各种技术妥协,要hack等等,团队可能内分泌失调,不能及时调整

举例子就是即时战略中,走一个科技路线,那么在早期就有被rush的风险,如果在war3这一类的即时战略中,早期还会出现相比对手,资源大幅度落后的情况,最后通盘看来并不是一个好的选择;

当然如果有足够的环境(比如是一个海岛地图,没有早期rush风险)和实力(防守实力过硬,家底丰厚),那么走这样一个路线就非常牛逼了。

产品导向路径

大致和技术导向反过来,也是有所偏颇

  • 优势:在中前期能够时刻满足产品需求,产品黑盒看来,各种进展迅猛nb,因为团队所有精力投入到产品相关之中
  • 劣势:其中会出现架构问题,把一个模块写死,最终产品的技术力不足,导致整体品质有所不足

类似例子就是即时战略中不注重科技发展,各种早期爆兵,一旦进入后期,则陷入苦战。
当然如果战局只有前期,类似一些战略产品高低的争夺,共享经济的前期拼资源,前期赢了通盘就赢了,那么这个牛逼。
反之最后拼全场,从前期rush一直拼到后期,则单纯产品导向就有问题。

致中和

这里就是道理非常明晰了,技术团队应该:

  • 以产品为最终导向
  • 战术战略上:根据具体情况,以优先级:“开发需求”大于"整体架构健康”的方式进行推进
  • 内功上:沉淀产品,开发和技术力,巧妇难为无米之炊,这个米就是团队的能力沉淀,有米才能各种分配

以上是关于产品与技术的平衡的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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