在《javascript高级程序设计》一书有介绍函数节流,里面封装了这样一个函数节流函数:
function throttle(method, context) {
clearTimeout(methor.tId);
method.tId = setTimeout(function(){
method.call(context);
}, 100);
}
它把定时器ID存为函数的一个属性。而调用的时候就直接写
window.onresize = function(){
throttle(myFunc);
}
impress用的是另一个封装函数:
var throttle = function(fn, delay){
var timer = null;
return function(){
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
};
它使用闭包的方法形成一个私有的作用域来存放定时器变量timer。而调用方法为
window.onresize = throttle(myFunc, 100);
两种方法各有优劣,前一个封装函数的优势在把上下文变量当做函数参数,直接可以定制执行函数的this变量;后一个函数优势在于把延迟时间当做变量(当然,前一个函数很容易做这个拓展),而且个人觉得使用闭包代码结构会更优,且易于拓展定制其他私有变量,缺点就是虽然使用apply把调用throttle时的this上下文传给执行函数,但毕竟不够灵活。
上面介绍的函数节流,它这个频率就不是50ms之类的,它就是无穷大,只要你能不间断resize,刷个几年它也一次都不执行处理函数。我们可以对上面的节流函数做拓展:
var throttleV2 = function(fn, delay, mustRunDelay){
var timer = null;
var t_start;
return function(){
var context = this, args = arguments, t_curr = +new Date();
clearTimeout(timer);
if(!t_start){
t_start = t_curr;
}
if(t_curr - t_start >= mustRunDelay){
fn.apply(context, args);
t_start = t_curr;
}
else {
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
};
};
在这个拓展后的节流函数升级版,我们可以设置第三个参数,即必然触发执行的时间间隔。如果用下面的方法调用
window.onresize = throttleV2(myFunc, 50, 100);
则意味着,50ms的间隔内连续触发的调用,后一个调用会把前一个调用的等待处理掉,但每隔100ms至少执行一次。原理也很简单,打时间tag,一开始记录第一次调用的时间戳,然后每次调用函数都去拿最新的时间跟记录时间比,超出给定的时间就执行一次,更新记录时间。