由于最近项目里面Model类特别多,而我需要编写所有数据交互的接口,传输的格式是json,以前都是通过循环List<T>中的对象向StringBuilder对象中Apped字符串生成json,而这样一来这次项目岂不是得写死人,想了想不能冒这个风险,因此觉得写一个通用的Model转json的方法如下:
/// <summary> /// 转换T为json /// </summary> /// <typeparam name="T">类型</typeparam> /// <param name="model">对象</param> /// <returns>json</returns> private string ConvertToJson<T>(T model) { //获取属性集合 PropertyInfo[] properties = model.GetType().GetProperties(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("{");
//遍历属性集合 for (int i = 0, len = properties.Length; i < len; i++) {
if(0!=i)sb.Append(","); sb.AppendFormat("\"{0}\":\"{1}\"", properties[i].Name.ToLower(),//属性名作为 键 properties[i].GetValue(model, null).ToString());//属性值作为 值
} sb.Append("}"); return sb.ToString(); }
通过泛型可以接收任意自定义类型进行操作;
完成了这个之后突然我又发现还是要循环很多List<T>,也很麻烦,所以干脆再重载一下,既可以直接转Model,也可以直接转List<Model>岂不是更加方便,于是(此处是完整代码):
/// <summary> /// 转换List<T>为json /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="models"></param> /// <returns></returns> private string ConvertToJson<T>(List<T> models) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0, len = models.Count; i < len; i++) { if (0 != i) sb.Append(","); sb.Append(ConvertToJson(models[i])); } return sb.ToString(); } /// <summary> /// 转换T为json /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="model"></param> /// <returns></returns> private string ConvertToJson<T>(T model) { //获取属性集合 PropertyInfo[] properties = model.GetType().GetProperties(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("{");//遍历属性集合 for (int i = 0, len = properties.Length; i < len; i++) {
if(0!=i)sb.Append(","); sb.AppendFormat("\"{0}\":\"{1}\"", properties[i].Name.ToLower(),//属性名作为 键 properties[i].GetValue(model, null).ToString());//属性值作为 值
} sb.Append("}"); return sb.ToString(); }
至此完毕,代码中组织json格式效率方面还望有大神提出宝贵建议!