构造函数
1.什么是构造函数
构造函数,主要用于对象创建的初始化,和new运算符一起用于创建对象,一个类可以有多个构造函数,因为函数名相同,所以只能通过参数的个数和类型不同进行区分,即构造函数的重构, 如果没有定义构造函数,那么该类会自动生成一个空参数的构造函数。
在javascript中,对象创建有二种方式:对象字面量和使用new表达式。
对象字面量,每创建一个对象都要重新定义一次语句,不便于创建大量相同类型的对象
new表达式,配合构造函数使用,例如var person1 = new Person("wmm",30);
new操作符调用构造函数执行了以下几步:
a.首先创建一个空的person1对象 ------ var person1 = {};
b.将空对象person1的__proto__属性(其原型)指向构造函数的prototype对象, ------ person1.__proto__ = Person.prototype;
c.将构造函数的作用域赋值给person1对象,Person内的this指向实例化对象person1, -------- Person.call(person1);
d.返回新对象person1。 ------ return person1
2.构造函数和普通函数的区别
a.函数名称格式,构造函数一般首字母大写,而普通函数是一般首字母小写,使用驼峰式命名;
b.是否需要new调用, 构造函数需要new操作符调用,普通函数不需要;
c.this的指向,构造函数里this指向实例化对象,普通函数中this指向调用函数的对象,没对象调用时,默认指向window
d.返回值,构造函数默认返回值为实例化对象,不用return返回值,而普通函数通过return语句返回值。
prototype对象
每一个函数都有一个prototype属性,它指向一个对象的引用,每个实例化对象会从prototype指向的对象上继承属性。一旦原型对象上的属性发生了改变,实例化对象也会随之发生变化。
每一个对象都会在内部初始化一个属性(__prototype__),属性__proto__所指向的对象是它的原型对象,即
person1.__proto__ === Person.prototype。
当我们访问一个对象的属性时,如果对象内部找不到该属性,就会去实例化对象的属性__proto__指向的对象里面去找这个属性,__proto__里面有它自己的__proto__ 属性,然后一直找下去,直到找到为止。如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到,则返回undefined.
所有一切对象的原型顶端,都是Object.prototype,Object.prototype的原型对象为null ,null对象没有自己的原型。
function Person(name){ this.name = name; this.eat = function(){ console.log("food") } }
Person.prototype.age = "20";
Person.prototype.height = function(){
this.h = "160";
console.log(this.h);
} var person1 = new Person("吴默默"); var person2 = new Person("wumomo");
每个实例化对象会继承构造函数的原型对象,实例化对象的属性__proto__指向的是原型对象,所以person1.__proto__ === person2.__proto__ === Person.prototype
prototype对象除了自定义属性和__proto__属性外,还有一个constructor属性,constructor属性指向的是它所在的构造函数,如下图:
实例化对象本身其实没有constructor属性,当找不到constructor属性时,就会根据person1.__proto__ 在其原型对象上查找。所以 person1.constructor === person1.__proto__.constructor === Person.prototype.constructor === Person
当重新定义prototype对象时,prototype对象原有的constructor属性会丢失,其constuctor属性会默认为Object(Person.prototype.constructor === Object)
构造函数和原型prototype的区别
每创建一个实例化对象,都要调用一次构造函数,当创建多个实例化方法时,就要调用多次构造函数,这可能会导致内存溢出,性能较差,而实例化对象会继承prototype对象上的属性,使用原型prototype定义时,不管实例化多少个对象,都只调用一次,所以最好的解决方式是公共的方法和属性可以放在prototype原型中,其他的放在构造函数内。
扩展:
isPrototypeOf() ----- 用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上
Person.prototype.isPrototypeOf(person1) // ture
instanceof ----- 一个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例,形式为 object instanceOf constructor
person1 instanceof Person // true
person3 instanceof Person // false
in运算符和hasOwnProperty() ------ 都是用来检测对象中是否存在某属性
in运算符 :只要通过对象能访问到属性就返回true,否则返回false
hasOwnProperty() : 只能检测到对象本身的属性,无法检查其原型链中是否具有该属性。