[NodeJS]常用模块简单讲解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[NodeJS]常用模块简单讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、全局对象

常用的全局对象 __dirname , __filename

__dirname 当前模块的目录名,等同于path.dirname(__filename)

__filename 当前模块的文件名,这是绝对路径。

 

二、模块讲解

1、OS模块

var os = require("os");
console.log("platform:", os.platform());
console.log("release:", os.release());
console.log("type:", os.type());
console.log("arch:", os.arch());

 

2. Process模块

Process对象是一个global全局对象,控制着当前NodeJS进程。由于它对于Node来说是始终可用的,因此可以省掉 require()

// process 是全局变量

// 当前进程的路径
console.log(process.cwd());
console.log(process.chdir("./filepath"));
process.stdout.write("hello world");
process.stderr.write("error");

// process.on() 监听事件
process.on("exit", function(code){
    console.log(code);
});
process.on("uncaughtException", function(err){
    console.log(err);
});

process.exit();

标准输入输出流

process.stdin    可读流

process.stdout  可写流

process.stderr

process.stdin.resume();
process.stdin.setEncoding("utf-8");
process.stdin.on("data", function(text){
    process.stdout.write(text.toUpperCase());
});

通过process对象来获取平台信息

process.arch 返回一个标识处理器架构的字符串  ‘arm‘ , ‘ia32‘, ‘x64‘

process.memoryUsage() 返回一个描述当前进程中内存使用情况的对象,具有4个属性: rss,  heapTotal, heapUsed, external

process.exit() 通过code状态码来决定程序是正常退出还是错误退出,当程序运行结束后,可以在终端中通过 echo $? 或者是 echo %errorlevel% 来获取状态码

process.pid  属性,返回进程的ID号

process对象实现了EventEmitter事件接口,所以可以对它添加监听器。

process.nextTick() 方法允许你将回调方法放在下一次的事件轮询队列的第一个。也就是说你可以将这个回调方法进行略微的延迟,这会比setTimeout()设定 0 毫秒的延迟要更有效率

 

3. console对象

格式占位符

%s        %d     %j

字符串    数字   JSON

打印对象时,如果没有使用%j, 那么系统会默认调用util.inspect方法进行对象格式化。

其实console.log console.error console.info console.warn这四个方法内部都是使用的process提供的stdin , stdout , stderr这三个对象来实现的。

可以在控制台通过 2> [fileName] 的方式将程序运行中的错误信息重定向到文件中,而不是在控制台中打印。这是因为在操作系统内部一共有三个标准流 stdin, stdout, stderr. 分别对应数字0, 1, 2

var name = ‘joyjoe‘;
var user = {name: ‘joyjoe‘};
console.log(‘Hello: ‘ , name);
console.log(‘Hello: %s‘ , name);
console.log(‘Hello: %j‘ , user);
console.err(‘Error, bad User: ‘ , user);
node console.js 2>error.log

 

console.trace()

 

通过console.time() 和 console.timeEnd() 两个方法来实现时间基准测试

 

4. Url模块

var url = require("url");
var baseURL = ‘http://nodejs.cn/api/stream.html#stream_readable_setencoding_encoding";

url.parse(baseURL);

var queryURL = "https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu&wd=node%20url&rsv_pq=c64714e100067de8&rsv_t=90619GdyWxr98m%2BjT1vFFgIj5qlVJWCLw215zhVVtnESrJE%2Fic4nboA4h%2Fo&rqlang=cn&rsv_enter=1&rsv_sug3=14&rsv_sug1=11&rsv_sug7=100";

url.parse(queryURL);
url.parse(queryURL, true);

var json = {
  protocol: ‘https:‘,
  slashes: true,
  auth: null,
  host: ‘www.baidu.com‘,
  port: null,
  hostname: ‘www.baidu.com‘,
  hash: null,
  search: ‘?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu‘,
  query: ‘ie=utf-8&f=8&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu‘,
  pathname: ‘/a/b/s‘,
  path: ‘/a/b/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu‘,
  href: ‘https://www.baidu.com/a/b/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu‘
};

url.format(json);

 

5. Path模块

path.join()使用平台特定的分隔符把全部给定的path片段拼接起来并规范化生成的路径

path.dirname()返回一个path路径的目录名称

path.basename()返回一个path路径的最后一部分

path.extname()返回一个path路径的扩展名(从最后一个.号开始)

 

 

6. Timer模块

Timer模块暴露了全局API,用来在某个时间段调用调度函数。

Timeout类,内部创建,从setTimeout() 和 setInterval() 返回。可以传给 clearTimeout() 和 clearInterval() 来取消预定操作

当你预定一个Timeout定时器类时,只要定时器处于活动状态,NodeJS的事件循环机制就会继续运行。同时可以通过ref() 和 unref() 函数来控制定时器的默认行为。

timeout.ref() 调用时,只要定时器处于活动状态,就要求事件循环不要退出。默认情况下所有定时器都是活动状态。

timeout.unref() 调用时,处于活动状态的定时器,要求退出事件循环。也就是说当所有的定时器运行完毕(此时程序中已经没有处于活动状态的定时器类)后就会退出进程。

setImmediate(callback, ...args) 预定立即执行的callback 这些回调函数会在IO事件的回调函数执行完毕后立即执行。也就是说immediate 函数会在 interval 函数之前调用。

多次调用该方法,多个回调函数会按照它们被创建的顺序依次执行。每次事件循环迭代时都会处理整个回调队列。如果一个立即执行定时器创建后是被当前正在执行的回调给排入队列的,那么这个定时器会在下一次的事件循环迭代时才会被触发。 而 process.nextTick() 方法指定的回调函数,前面说, 回调方法放在下一次的事件轮询队列的第一个。 也可以理解为 在当前事件轮询结束后执行。

以上是关于[NodeJS]常用模块简单讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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