knockoutjs 上自己实现的flux

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了knockoutjs 上自己实现的flux相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在knockoutjs 上实现 Flux 单向数据流 状态机,主要解决多个组件之间对数据的耦合问题。

一、其实简单

flux的设计理念和实现方案,很大程度上人借鉴和参考了Vuex的实现,只是简化了某些过程,数据流向图如下:
技术分享图片
从上图,中以看出数据的改变是单向循环的。我想这就是Flux理念的核心所在吧。Vuex中对Action规范为Action和Mutation,由action去触发Mutation,action是可以异步的,而Mutation则是同步更新。而我在设计ko的Flux时,去掉了Mutation这个环节,是因为我理解为,异步的请求一般情况下都是与api接口有关系,这块内容存在极大的变化性,应该从业务或项目构架上做一层区分。

二、如果使用

当然,flux只是针对knockoutjs的,所以你使用之前必须引入knockoutjs。flux主要的方法和对象

2.1 静态方法
方法 说明
flux.use 在require模式下,将flux与ko做关联的方法,当然他必须先与createStore方法调用。
flux.createStore 创建一个store(状态器)实例,当然此方法是有返回值,他的返回值可以调用register方法注册到指定的域上,但第一次调用此方法时是创建rootStore(根状态器),他不允许被注册到域的。
2.1.1 flux.createStore参数格式
参数名称 说明
state 状态器相关状态数据
actions 更改state上的状态方法,方法的第一个参数为state,第二参数开始则为传入的相关内容
getters 获取state上的相关状态数据,当然返回是一个ko监控对象。
2.2 实例方法

createStore方法的执行,会在ko实例上增加$store属性,此属性是状态器的实例对象,在任何位置都可以调用他的dispatch来触发事件。

方法 说明
register 创建和注册一个状态域,域与域之间是相互独立存储的,域之间action或get名称是可以重复的
unRegister 移除一个状态域
dispatch 根据actionName调用指定的action,无返回值
get 根据getName调用指定的get,有返回值

三、简单的使用

本示例定义了四个ko绑定区域,分别是:app1, app2, app3, app4。实现app4中对name的改变自动影响到app1,而app3对列表的改变自动影响到app2。 技术分享图片

3.1 定义vm并初始化store
function ViewModel(){
    this.list = ko.observableArray();
    this.name = ko.observable(‘无名氏‘);
    this.count = ko.computed(function(){
        //必须用this,这个时候ko.$store还没创建完成,应该ko.computed创建时会执行一次此处
        //如果是子vm依赖主vm,还是可以用ko.$store的
        return this.list().length + ‘个数‘; //需要对监控对象求值,否则computed不能有效
    },this);
}

var fullVm = new ViewModel(); 

var index = 1;
fullVm.vf={
    add: function(){
        ko.$store.dispatch(‘addClass‘,{title: ‘title‘ + (index++)});
    }
}

var opt = {
    state: {
        class: fullVm
    },
    actions:{
        "setName":function(state, name){
            state.class.name(name);
        },
        "addClass":function(state, classInfo){
            state.class.list.push(classInfo);
        }
    },
    getters:{
        "getName":function(state){
            return state.class.name;
        }
    }
}
flux.createStore(opt);

根据上述代码,首先定义了ViewModel的一个类,并创建了一个fullVm的一个实例,然后直接在fullVm实例上增加了add方法。
opt的state引用的是fullVm,其中还配置了actions和getters相关对象,然后调用flux.createStore(opt)方法。创建一个store,并关联到ko.$store对象上。

3.2 与视图绑定

html代码:

<div id="app1">
    app1:
    <span data-bind="text:ko.$store.get(‘getName‘)"></span>
</div>
<div id="app4">
    app4:
    <input type="text" data-bind="value:name" />
    <button type="text" data-bind="click:changeName" >改变名字</button>
    <span data-bind="text:ko.$store.state.class.name"></span>
</div>
<hr>
<div id="app2">
    app2:
    <ul data-bind="foreach:list" >
        <li data-bind="text:title" ></li>
    </ul>
</div>
<div id="app3">
    app3: 
    <button type="button" data-bind="click:vf.add" >添加</button>
    <span data-bind="text:count"></span>
</div>

js代码:

var app1 = ko.applyBindings(fullVm, document.getElementById("app1"));
var app2 = ko.applyBindings(fullVm, document.getElementById("app2"));
var app3 = ko.applyBindings(fullVm, document.getElementById("app3"));
//测试两个vm之间的依赖 解藕
var app4 = ko.applyBindings({
    name: ko.observable(),
    changeName:function(data,event){
        ko.$store.dispatch(‘setName‘, this.name());
    }
}, document.getElementById("app4"));

四、域的实例

html代码:

<div id="app1">
    <span data-bind="text:name" ></span>
</div>
<div id="app2">
    <span data-bind="text:name"></span>
    <span data-bind="text:full"></span>
    <button type="button" data-bind="click:changeName" >换名</button>
</div>

js代码:

function rootViewModel(){
    this.name = ko.observable(‘root‘); 
}
var rVM = new rootViewModel();
flux.createStore({ state: rVM}); //创建root状态器


var treeNode={
    name: ko.observable(‘node‘),
    changeName:function(){
        ko.$store.areas.treeNode.state.name(‘新名字‘);
    },
    full: ko.computed(function(){
        //computed的职责:1. 监控其他对象属性的变化,而影响自身对象(flux解决);2. 合并自身对象的几个属性(在function下,有this可解)
        //不能通过ko.$store访问对象本身,因为首次对象本身还没初始化好
        var store = ko.$store;
        //(store.areas.treeNode? store.areas.treeNode.state.name() : ‘‘)  这样也是不行,因为解决第一次通不过,后面肯定不行
        return store.state.name();
    })
}


ko.$store.register(‘treeNode‘, flux.createStore({ state: treeNode})); //创建子状态机

var app1 = ko.applyBindings(rVM, document.getElementById("app1"));
var app2 = ko.applyBindings(treeNode, document.getElementById("app2"));

其实很简单,首先创建rVM(也就是根状态器),然后再调用根状态器上的register方法注册一个子状态器(也就是域)。ko.$store === rVM,也就是说ko.$store就是根状态器。

五、其他

  1. 当然模块化的引用,也是支持。具体实例细节可参考test中的测试示例。
  2. 项目的git地址:https://gitee.com/ko-plugins/flux.git欢迎大家指正和提出宝贵的意见

以上是关于knockoutjs 上自己实现的flux的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

React.js 有基本的 Flux 实现吗?

KnockoutJs:knockoutJs 上可用的 Event 类型都有哪些

快速开发之代码生成器(asp.net mvc4 + easyui + knockoutjs)

从后端角度看 php 中的 Flux 架构

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在knockoutjs上绑定按键事件,未填充可观察到