JavaScript 对图像进行(追加,插入,替换,删除)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript 对图像进行(追加,插入,替换,删除)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
javascript 对图像进行(追加,插入,替换,删除)
本次所学内容:
document.querySelector(‘.container‘)
这个是可以查找单个【id标签和class标签】
document.querySelectorAll(‘.container‘)
这个是可以查找全部【li标签和class标签】
container.appendChild(img)
这个是对container标签进行追加子标签
container.firstElementChild
这个是在(谷歌浏览器兼容),功能是查找container标签下的第一个子标签
container.firstChild;
这个是在(IE8兼容),功能是查找container标签下的第一个子标签
container.lastElementChild
这个是在(谷歌浏览器兼容),功能是查找container标签下的最后一个子标签
container.lastChild;
这个是在(IE8兼容),功能是查找container标签下的最后 一个子标签
container.insertBefore(img,firstImg);
这个是对container标签的子标签进行插入功能,参数一个是要插入的标签,后边的参数是要在那个节点进行插入
container.replaceChild(img,lastImg);
这个是对container标签然后替换这个标签下的标签,共有俩个参数,一个是要替换的标签,一个是被替换的标签
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1.节点方法:添加、替换、删除</title> <style> /*对class标签进行css样式*/ .container{ width:600px; /*设置宽度为600px*/ height:600px; /*设置高度为600px*/ border:1px solid #ddd; /*设置边框 厚度为1px 使用实线,颜色为灰色*/ } img{ /*通过img标签名进行查找*/ width:100px; /*设置宽度为100px*/ height:100px; /*设置高度为100px*/ border-radius:50%; /*设置图像显示的范围,50%为园型图*/ float:left; /*使用向左悬浮,去掉间隙*/ } </style> </head> <body> <div class="container"> <!-- 定义一个div标签 --> <img src="images/1.jpg" /> <!-- 在div标签中定义一个img标签 --> </div> <button>点击追加一张图片</button> <!-- 定义一个按钮标签 --> <button>点击前面添加一张图片</button> <!-- 定义一个按钮标签 --> <button>点击替换最后一张图片</button> <!-- 定义一个按钮标签 --> <button>点击删除第三张图片(索引值为2)</button> <!-- 定义一个按钮标签 --> </body> <script> /* 方法 // append:追加 child:子节点 ul.appendChild(节点对象): // insert:添加 before:在...之前 insertBefore(添加的节点,指定的节点) // replace:替换 replaceChild(新节点,被替换的节点) // remove:删除 removeChild(删除的节点) */ //1.获取对象 var container = document.querySelector(‘.container‘); // 获取标签并赋值到一个变量中 var btn = document.querySelectorAll(‘button‘); // 获取所有的标签并赋值到一个变量中,获取的是一个数组,每个数组中都是object对象 //2.点击事件,追加一张图片images/2.jpg btn[0].onclick = function(){ // 通过下标索引获取第一个button标签,然后绑定一个点击事件 //(1)创建图片节点 var img = document.createElement(‘img‘); //创建一个新的img标签,然后赋值给变量 //(3)随机数 var index = rand(1,60); // 调用函数将函数的执行效果赋值给变量 img.src = ‘images/‘ + index + ‘.jpg‘; // 使用拼接字符,然后设置标签的src属性 img.alt = ‘美女图‘; // 如果图片没有加载成功就就会返回美女图字符串 // //console.log(img); //(2)追加图片 container.appendChild(img); // 这个是找到container 标签然后在这个标签的中添加字标签 } //在节点之前添加节点 btn[1].onclick = function(){ //创建图片节点(添加一张新图片,浏览器上没有的图片,就只能创建) var img = document.createElement(‘img‘); img.src = ‘images/‘ + rand(1,60) +‘.jpg‘; img.alt = ‘美女头像图‘; //firstElementChild(谷歌兼容) //firstChild(IE8兼容) var firstImg = container.firstElementChild || container.firstChild; //获取第一张图片 //头部添加图片(在节点之前添加) container.insertBefore(img,firstImg); // 使用插入的方法共有俩个参数,一个是要插入的内容是什么,一个参数是要在什么节点之前, } //替换节点 btn[2].onclick = function(){ //1.新节点 var img = document.createElement(‘img‘); // 创建一个新的标签 img.src = ‘images/‘+rand(1,60)+‘.jpg‘; // 使用字符串拼接,然后赋值给一个变量 img.alt = ‘加班中‘; // 如果图片加载错误,就提示支付串加班中 //2.最后一个节点 var lastImg = container.lastElementChild || container.lastChild; // 查找container标签下的最后一个标签,然后赋值到一个新的变量中 //3.替换节点 container.replaceChild(img,lastImg); // 找到container标签然后替换这个标签下的标签,共有俩个参数,一个是要替换的标签,一个是被替换的标签 } //点击删除第三张图片 btn[3].onclick = function(){ //获取第三张图片 var threeChild = container.children[2];//获取了所有的标签子节点 //console.log(threeChild); //删除该图片 container.removeChild(threeChild); } //点击一次随机出现一张(1-60张图片) //随机数函数 function rand(m,n){ // 定义一个函数,需要有俩个参数 //随机数 return Math.floor(Math.random()*(n-m+1)+m); // 返回向下取整的方式然后执行随机数的函数 } </script> </html>
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