原生JS实现图片放大镜插件
Posted 一个柠檬
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原生JS实现图片放大镜插件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前 言
我们大家经常逛各种电商类的网站,商品的细节就需要用到放大镜,这个大家一定不陌生,今天我们就做一个图片放大镜的插件,来看看图片是如何被放大的……
先看一下我们要是实现的最终效果是怎么样的 ↓
看完效果,大家有思路了吗,没有的话,我们一起来看一下是如何实现的~
1实现思路
① 要实现指上后放大的效果,需要做三个div,一个用来放原图,另一个用来放放大效果的div,最后一个是鼠标指上后需要放大部分的div(这个div我们用p标签来代替)。
② 确定放大比例,最重要的一点,鼠标指上的div与放大效果的div,和原图与放大图的比例要相等。
③ 将鼠标指上后的放大效果显示出来。
2具体实现步骤
首先,我们先来建三个div。
<div id="wrapper"> <!--小图--> <div id="img_min"> <!--图片--> <img src="img/11.png" alt="min"> <!--跟随鼠标的白块--> <p id="mousebg"></p> </div> <!--大图--> <div id="img_max"> <img id="img2_img" src="img/11.png" alt="max"> </div> </div>
我们html代码部分已经全部完成,接下来,我们用JS来实现功能:
给原图添加三个事件,分别是,鼠标进入,鼠标移动,鼠标移出。
当鼠标移入原图时,鼠标指上时的div和放大效果的div同时显示。
img1.onmouseover = function () { //鼠标进入 img2.style.display = \'block\'; mousebg.style.display = \'block\'; }
鼠标移出事件:
img1.onmouseout = function () { //鼠标离开 img2.style.display = \'none\'; mousebg.style.display = \'none\'; }
重点是当鼠标移动时,根据p标签与原图的位置,来显示大图需要放大的部分。
var _event = event||window.event;//兼容性处理 var mouseX = _event.clientX - img1.offsetLeft; //计算鼠标相对与小图的位置 var mouseY = _event.clientY - img1.offsetTop;
在做位置分析时,需要考虑四种临界情况:
就是当鼠标从图片的上、下、左、右刚刚进入时,并且这个距离小于鼠标指上的div宽度的二分之一时,放大效果的div显示出来,并不移动。
//特殊情况处理,分别靠近四条边的时候 if(mouseX<mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseX>img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseY<mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = mousebg.offsetHeight/2; } if(mouseY>img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2; }
最后,计算大图的显示范围:
//计算大图的显示范围 img2_img.style.left = -mul*mouseX+img2.offsetWidth/2+"px"; img2_img.style.top = -mul*mouseY+img2.offsetHeight/2+"px"; //使鼠标在白块的中间 mousebg.style.left = mouseX-mousebg.offsetWidth/2+"px"; mousebg.style.top = mouseY-mousebg.offsetHeight/2+"px";
这样,我们用JS实现图片放大镜的插件就全部完成了~
如果有任何疑问,欢迎大家留言指正~
以上是关于原生JS实现图片放大镜插件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章