初识JavaScript
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了初识JavaScript相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>初识JS</title> <!-- javascript: 组成: 01.ECMAScript描述了js语言的语法和基本的对象! 02.DOM(文档对象模型)描述了处理网页内容的方法和接口 03.BOM(浏览器对象模型)描述了与浏览器进行交互的方法和接口 特点: 01.无需预编译 弱语言类型 02.运行在客户端 减轻服务器压力 网页中引入css和js文件的顺序! css引入在head标签中! 目的就是在用户看到页面的时候有样式! js引入在body标签中的对下面!目的是 在交互过程中,确保所有的内容加载完毕! --> </head> <!--01.行内 onload="alert(‘大家辛苦了1!‘);alert(‘大家辛苦了2!‘);"--> <body> <!-- 02.内部--> <script type="text/javascript"> /* alert("大家辛苦了!");*/ </script> <!--03.外部样式引入--> <script type="text/javascript" src="js/alert.js"></script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>基本事件</title> </head> <body> <!-- javascript: 伪协议! 当我们运行到javascript: 的时候,程序会先执行对应的js代码!之后再操作! 无论是超链接还是提交按钮,都不会立即执行! --> <a href="javascript:">跳转</a> <br/> <input type="button" value="普通按钮" onclick="javascript:alert(‘你说可以‘);"> <br/> <input type="text" placeholder="请输入用户名" on onblur="javascript:alert(‘失去焦点‘);"> <!-- onfocus="javascript:alert(‘获取焦点‘);" --> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>数据类型</title> </head> <body> <!-- undefined :只声明了变量,但是没有赋予初始值,就是undefined //声明变量 var myName; alert("姓名是:"+myName); //name什么都没有 alert("name的数据类型是:"+(typeof(myName))); null:空值,不存在的对象 等于undefined alert(null==undefined); number:包含了整数和浮点数 alert("20的数据类型:"+typeof(20)); alert("20.5的数据类型:"+typeof(20.5)); boolean:true 和 false alert(typeof(TRUE)); // 把TRUE当成了一个变量 所以输出 undefined alert(typeof(true)); alert(typeof("true")); //string string :被单引号或者双引号引起来的文本 alert(typeof(‘a‘)); alert(typeof("a")); object:js中的对象,包含数组,对象和null var arr1=new Array(1,2,3); var arr2=new Array("小黑","小白"); var arr3=[]; arr3[0]=1; arr3[1]=12.2; arr3[2]="小黑"; //可以存放不同的数据类型 alert("arr3的数据类型"+typeof(arr3)); alert("arr3的第3个元素"+arr3[2]); alert("null的数据类型"+typeof(null)); var date=new Date(); alert("date的数据类型"+typeof(date)); --> <script type="text/javascript"> </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>输入和确认</title> </head> <body> <!-- alert("大家\n辛苦了"); // \n是换行 alert:是一个提示框,具有确定按钮! confirm:是一个提示框,具有确定和取消按钮! prompt:是一个对话框,有两个参数 01.第1个参数,是提示语 02.第2个参数,是输入框的默认值 , 可以省略此参数 --> <script type="text/javascript"> var flag= confirm("你想迎娶白富美吗?"); if(flag){ //用户点击的是确定 var answer= prompt("你月收入多少呀?","请输入收入"); //获取用户的输入 document.write("您的收入是:"+answer); }else{ alert("你就一屌丝!") } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var num1="123.45a",num2="a123.45"; /* * parseInt():前提字符串第一个位置必须是数字,直到遇到 . 或者 非数字时 返回 得到整数 * parseFloat():前提字符串第一个位置必须是数字 直到遇到 非数字时 返回 得到浮点数 */ document.write(parseInt(num1)+"<br/>"); document.write(parseInt(num2)+"<br/>"); //NaN 说明不是一个数字 document.write(parseFloat(num1)+"<br/>"); document.write("<hr/>"); /** * 强制类型转换 * Boolean():里面的参数 只要不是false,0,null,undefied,空,NaN,未定义的变量 之外 都会返回true * Number(): 是把整个字符串 作为 参数之后进行强制类型转换 ! 要确保参数是 数值类型 或者boolean true=1 false=0; * String() */ document.write(Boolean(true)+"<br/>"); document.write(Number(num1)+"<br/>"); document.write(String(typeof (num1))+"<br/>"); alert(typeof 1); alert(typeof (1)); //推荐使用 </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>常用的运算符</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /** * 常用的运算符 */ document.write("+运算:"+(5+5)+"<br/>"); document.write("-运算:"+(5-5)+"<br/>"); document.write("*运算:"+(5*5)+"<br/>"); document.write("/运算:"+(5/5)+"<br/>"); // % 取余 var num=3; /* ++在变量前 先自身加1 之后参与运算 ++在变量后 先参与运算 之后自身加1 */ document.write("%运算:"+(5%3)+"<br/>"); document.write("++运算:"+(num++)+"<br/>"); document.write("--运算:"+(num--)+"<br/>"); document.write("--运算之后:"+(num)+"<br/>"); </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>switch</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var num=window.prompt("请问:今天周几?"); //让用户输入整数 switch (parseInt(num)){ // 因为用户输入的是字符串 要么 case "1" 要么 parseInt(num) case 1: alert(1); break; alert(111); // 没有意义 但是不会报错 case 2: alert(2); break; case 3: alert(3); break; default : alert("default"); } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>break,continue</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> for(var i=0;i<=5;i++){ //break if(i==5) break; document.write(i+"<br/>"); } document.write("<hr/>"); for(var i=0;i<=5;i++){ //continue if(i==3)continue; document.write(i+"<br/>"); } </script> </body> </html> 07.break,continue
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>== 和 ===</title> </head> <body> <!-- == :在比较的时候,会把相对来说复杂的类型转换成简单类型之后 比较两个变量的值 ===:先比较两个变量的数据类型,如果数据类型一致,再比较值! --> <script type="text/javascript"> var num1=5; var num2="5"; document.write("num1==num2:::"+(num1==num2)+"<br/>"); document.write("num1===num2:::"+(num1===num2)); </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>函数</title> </head> <body> <!-- 方法的调用--> <input type="button" value="hello" onclick="sayHello();"> <br/> <input type="button" value="bye" onclick="sayBye();"><br/> <input type="button" value="haha" onclick="haha();"><br/> <script type="text/javascript"> //01.定义一个函数 function sayHello(){ alert("大家好!"); } //02.定义一个函数 var sayBye=function(){ alert("拜拜大家!"); } function haha(){ sayHello(); sayBye(); } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>数组</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var arr1=new Array(); //没有长度 var arr2=new Array(5); //只有一个参数 是长度 var arr3=new Array(1,2,3,4,5); // 定义数组的同时开辟空间并赋值 var arr4=[1]; document.write("arr1.length"+arr1.length+"<br/>"); document.write("arr2.length"+arr2.length+"<br/>"); document.write("arr3.length"+arr3.length+"<br/>"); document.write("arr4.length"+arr4.length+"<br/>"); document.write("arr4[0]"+arr4[0]+"<br/>"); document.write("arr4[1]"+arr4[1]+"<br/>"); //定义一个字符串 转换成数据 var str="haha,heihei,hehe,houhou"; var arr5= str.split(","); //返回一个数据 document.write(arr5.length+"<br/>"); //向数组中添加一个元素 arr5.push("heiheihahahehe"); document.write("arr5[4]"+arr5[4]+"<br/>"); //把数组中的每一个元素通过一个分隔符 连接在一起 形成新的字符串 str=arr5.join("+"); document.write(str); </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>for in</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var arr=[1,2,3,4,5,6]; /* i 是下标 */ for(var i in arr){ document.write(arr[i]); } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>捕获异常</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* * ex.name 错误名称 * ex.message 错误信息 */ try{ sasas }catch(ex){ alert(ex.name+":"+ex.message); } alert("大家辛苦了2"); </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>debug</title> </head> <body> <!-- 网页中 F12 如果网页有代码错误会在console台中显示错误信息 之后选中错误出现的行! 就到达 sources页面 就可以打断点 (选择行号) NetWork 是我们所有访问的资源文件 --> <img src="images/a.jpg"> <script type="text/javascript"> document.write(1+"<br/>"); document.write(2+"<br/>"); document.write(3+"<br/>"); sasaasa document.write(4+"<br/>"); document.write(5+"<br/>"); document.write(6+"<br/>"); </script> </body> </html>
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初识OpenGL 片段着色器(Fragment Shader)
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VSCode自定义代码片段12——JavaScript的Promise对象