unity中怎么实现倒计时

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中怎么实现倒计时相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


在update里累计每帧时间就行了

float i=90f;
void Start()

     debug.Log("倒计时"+i.ToString()+"秒");


void Update()

i-=Time.deltTime;
if(1<=0)
    debug.Log("倒计时时间到");

参考技术A 用C#获取系统时间,不需要保存的话直接用Time.time也行。

以上是关于unity中怎么实现倒计时的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity 后台计时器实现

unity工具类篇 unity 计时器

unity工具类篇 unity 计时器

Unity3D日常开发Unity3D中实现计时器工具类-正计时倒计时暂停计时加速计时

Unity3D日常开发Unity3D中实现计时器工具类-正计时倒计时暂停计时加速计时

Unity3D日常开发Unity3D中实现计时器工具类-正计时倒计时暂停计时加速计时