多物体运动JavaScript函数封装
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多物体运动JavaScript函数封装相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
function startMove(obj, json, func){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var bStop = true;
//取出该属性的初值
for(var attr in json){
var iCur = 0;
if(attr == "opacity"){
iCur = parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100;
}else{
iCur = parseInt(getStyle(obj, attr))
}
var speed = (json[attr] - iCur) / 8; //8 缩放系数,缓冲运动效果最好的缩放系数
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
//只要有一个值未达到指定值程序就不能继续执行
if(iCur != json[attr]){
bStop = false;
}
if(attr == "opacity"){
obj.style.filter = "alpha(opacity: " + (iCur + speed) + ")";
obj.style.opacity = (iCur + speed) / 100;
}else{
obj.style[attr] = iCur + speed + "px";
}
}
if(bStop){
clearInterval(obj.timer);
if(func){
func();
}
}
}, 30);
}
//获取非行间样式
function getStyle(obj, attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr]; //IE9 以下
}else{
return getComputedStyle(obj)[attr]; //IE9 及标准浏览器
}
}
以上是关于多物体运动JavaScript函数封装的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章