Unity中如何获取指定角度的方向向量
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity中如何获取指定角度的方向向量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A void updateCameraVectors() // Calculate the new Front vector glm::vec3 front; front.x = cos(glm::radians(this->Yaw)) * cos(glm::radians(this->Pitch)); front.y = sin(glm::radians(this->Pitch)); front.z = sin(glm::radians(this->Yaw)) * cos(glm::radians(this->Pitch)); this->Front = glm::normalize(front); // Also re-calculate the Right and Up vector ...以上是关于Unity中如何获取指定角度的方向向量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章