Unity中如何获取指定角度的方向向量

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity中如何获取指定角度的方向向量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A void updateCameraVectors() // Calculate the new Front vector glm::vec3 front; front.x = cos(glm::radians(this->Yaw)) * cos(glm::radians(this->Pitch)); front.y = sin(glm::radians(this->Pitch)); front.z = sin(glm::radians(this->Yaw)) * cos(glm::radians(this->Pitch)); this->Front = glm::normalize(front); // Also re-calculate the Right and Up vector ...

以上是关于Unity中如何获取指定角度的方向向量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity 如何实现游戏Avatar角色头部跟随视角转动

unity向量-数学-三角函数

Unity如何理解Vector3.normalized 归一化向量 以及 向量方向计算

求问 unity里面如何获取一个物体自身的坐标系?

光线投射中的方向向量

Unity2D中让角色旋转朝向鼠标