Bzoj 1028: [JSOI2007]麻将
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1028: [JSOI2007]麻将
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Description
麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数
牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一
组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的十二张
组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即
完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以
称为等待牌。在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数
不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张
牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要
求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。
Input
包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开
整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。
Output
输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数
必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出"NO"。
Sample Input
1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8
Sample Output
1 #include <iostream> 2 #include <cstdlib> 3 #include <cstdio> 4 #include <cstring> 5 #include <queue> 6 #include <algorithm> 7 #include <cmath> 8 #include <map> 9 #define N 1000 10 using namespace std; 11 int sum[N],n,m,zz,jg[N],a[N]; 12 bool check() 13 { 14 memcpy(a,sum,sizeof(sum)); 15 a[n+1]=a[n+2]=0; 16 for(int i=1;i<=n;i++) 17 { 18 if(a[i]<0)return 0; 19 int t=a[i]%3; 20 a[i+1]-=t,a[i+2]-=t; 21 } 22 if(a[n+1]<0||a[n+2]<0)return 0; 23 return 1; 24 } 25 int main() 26 { 27 scanf("%d%d",&n,&m); 28 for(int i=1;i<=m*3+1;i++) 29 { 30 int x; 31 scanf("%d",&x); 32 sum[x]++; 33 } 34 for(int i=1;i<=n;i++) 35 { 36 sum[i]++; 37 for(int j=1;j<=n;j++) 38 { 39 if(sum[j]>=2) 40 { 41 sum[j]-=2; 42 bool yx=check(); 43 sum[j]+=2; 44 if(yx) 45 { 46 zz++; 47 jg[zz]=i; 48 break; 49 } 50 } 51 } 52 sum[i]--; 53 } 54 if(!zz) 55 { 56 printf("NO\n"); 57 exit(0); 58 } 59 for(int i=1;i<zz;i++) 60 { 61 printf("%d ",jg[i]); 62 } 63 printf("%d\n",jg[zz]); 64 return 0; 65 }
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