如何构建一个基于netty的后端服务器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何构建一个基于netty的后端服务器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

直接上干货,这个是前奏,比较山寨的实现,大家可先自行看下

https://github.com/xiaotutiger/miyue-music-service/tree/master/miyue-music-service

下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码就不讲了。

整个工程采用maven来管理,主要的技术是spring+jedis+netty+disruptor.看这个组合,这个服务器端性能应该很不错。

这个工程又引发我对技术无限热爱 ,哈哈。


个工程,目前主要是针对一些基于json/xml/text格式的请求,同时也是支持标准手机请求的,当然,可以自定义一些其他格式或者pc端的请求,而
且针对不同URI,后面挂了不同的handler,这些可能都是一些web处理的基本思想,只是脱离了常规的web容器或者应用服务器。

xml工具采用xstram来处理,两个字,方便。

json工具采用jackson\\不知道和业界出名的fastjson\\gson\\sf.json有何区别,待鉴定。


户端的请求,统一继承ClientRequestModel,经过编码统一转化为domainMessage,交由disruptor来处理,其实oop
里什么继承,实现,封装思想,大部分都在围绕一个东西在走,一句话,把看似各有棱角的东西如何转化为共同的东西,求同存异啊(比如,水,石头,空气等,如
果在这一层,我们没法统一用一个特征来表示,我们可以先把它转化为分子,那是不是可以用同一个东西来表示呢?如何高度抽象封装,这真是一门艺术)。

看这个工程对客户端请求,是如何一步步处理的,message->request->event 交由disruptor来处理,很美妙的思想。在了解这些之前,我们有必要深入学习一下disruptor,很特别的一个框架,宣言很牛逼,中文文档在这里(http://ifeve.com/dissecting-disruptor-whats-so-special/),E文好的同学请移步到这里(http://mechanitis.blogspot.com/2011/06/dissecting-disruptor-whats-so-special.html

了解disruptor之前,先学习下ringbuffer是如何实现的?

1、ringbuffer的特别之处:

只有一个指针,没有尾指针,基于数组,且不会删除元素,元素会覆盖,充分利用缓存行,减少垃圾回收。

2、如何从ringbuffer读取数据:

------------------------------------------2013-9-9 补充-----------------------------------------------------

下面主要讲一下请求如何处理这块架构吧,其实架构这个东西,说简单一点,就是一种简单可扩展的实现方式,在某些程度上,不要太在意性能。

底层通信建立在netty之上,基本没做任何改动

Java代码
public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory
private ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler;

public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception
// Create a default pipeline implementation.
ChannelPipeline pipeline = pipeline();

// Uncomment the following line if you want HTTPS
//SSLEngine engine = SecureChatSslContextFactory.getServerContext().createSSLEngine();
//engine.setUseClientMode(false);
//pipeline.addLast("ssl", new SslHandler(engine));

pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
// Uncomment the following line if you don\'t want to handle HttpChunks.
pipeline.addLast("aggregator", new HttpChunkAggregator(1048576));
pipeline.addLast("encoder", new HttpResponseEncoder());
// Remove the following line if you don\'t want automatic content compression.
pipeline.addLast("deflater", new HttpContentCompressor());
//pipeline.addLast("handler", new HttpRequestHandler());
pipeline.addLast("handler", channelUpstreamHandler);
return pipeline;


public void setChannelUpstreamHandler(ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler)
this.channelUpstreamHandler = channelUpstreamHandler;



相关spring配置

Java代码
<bean id="httpServerPipelineFactory" class="com.yunchao.cm.network.http.HttpServerPipelineFactory">
<property name="channelUpstreamHandler" ref="httpRequestHandler"/>
</bean>

Java代码
<bean id="httpRequestHandler" class="com.yunchao.cm.network.http.HttpRequestHandler">
<property name="urlMaps">
<map>
<entry key="/payorder">
<ref bean="payOrderCodecFactory"/>
</entry>
<entry key="/question">
<ref bean="questionCodecFactory"/>
</entry>
<entry key="/sms">
<ref bean="smsCodecFactory"/>
</entry>

代码太多,不全部贴出来,后面整理一下放到我的github上去。

基如此,我们还是得定义一个handler,继承simpleChannelUpstreamHander,并重写了messageReceied方法,具体在这里。

Java代码
QueryStringDecoder queryStringDecoder = new QueryStringDecoder(request.getUri());
String url = queryStringDecoder.getPath();

CodecFactory codecFactory = urlMaps.get(url);

if (null == codecFactory)
logger.error("unsupported url: request.", url);
//sendError(ctx, BAD_REQUEST);
e.getChannel().close();
return;


//获取cmwap网络中的手机号码
String phone = PhoneUtils.getPhone(request.getHeader("x-up-calling-line-id"));

if (request.getMethod().equals(HttpMethod.POST))
ChannelBuffer content = request.getContent();
String postParams = content.toString(CharsetUtil.UTF_8);

logger.debug("request content:", postParams);

ClientRequestModel model = (ClientRequestModel) codecFactory.decode(postParams);
model.setProperty(model.MESSAGE_EVENT_KEY, e);
model.setProperty(model.HTTP_REQUEST_KEY, request);
model.setProperty(model.HTTP_PHONE_KEY, phone);

InetSocketAddress remoteAddress = (InetSocketAddress) e.getRemoteAddress();
model.setProperty(model.IP_KEY, remoteAddress.getAddress().getHostAddress());

logger.info("user request model:", model);

model.fireSelf();

Java代码
@Override
public DomainMessage fireSelf()
DomainMessage em = new DomainMessage(this);
EventUtils.fireEvent(em, "alipayNotifyState");
return em;


看到这里基本上能够清楚了,是如何把客户端请求包装成ClientRequestModel了,且后面涉及到处理的对象,全部继承它,在整个架构之
中,has a 优于 is
a,对于客户端netty的一些对象,也是存储在ClientRequestModel中,codec无非也是采用了xml/json/kv,如斯,实现
了字节与对象之间的转换。


此之外,突然想到刚来杭州工作的第一家公司,基于此,采用的架构师servlet充当服务器,因为这是一个公司内部的server,而不是一个平台,采用
的数据格式也比较单一,就是xml,但是采用的外部类库也是xstream来处理的,但是整个系统维持的日调用量也是在百万级别,运用的client则是
采用httpclient,对于不同请求后面挂的handler,是在容器启动时加载到内存中,其余也没有什么亮点了。
参考技术A Netty服务端创建
当我们直接使用JDK NIO的类库开发基于NIO的异步服务端时,需要使用到多路复用器Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer、SelectionKey等等,相比于传统的BIO开发,NIO的开发要复杂很多,开发出稳定、高性能的异步通信框架,一直是个难题。
Netty为了向使用者屏蔽NIO通信的底层细节,在和用户交互的边界做了封装,目的就是为了减少用户开发工作量,降低开发难度。ServerBootstrap是Socket服务端的启动辅助类,用户通过ServerBootstrap可以方便的创建Netty的服务端。

以上是关于如何构建一个基于netty的后端服务器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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