threejs - 4 - 物体

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了threejs - 4 - 物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

在三维空间中的物体是由点、线、面组成的

不管是点 、线还是面,里面的坐标点都叫 顶点 。可以给不同的顶点设置不同的颜色,这个过程叫 着色 (看不懂的话有个概念就行,顶点 + 颜色 = 三维物体)

上面定义了一个平面,THREE.Face3(2,1,0) 这个里面的 2 指的是 vertices 里面下标为2的顶点,1 指的是下标为1的顶点,0 指的是下标为0的顶点。 2,1,0 的顺序也是有说法的(GPU为了提高渲染效率,默认仅仅渲染逆时针方向的平面,如果你写成了 0,1,2 就可能渲染不出来)

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以上是关于threejs - 4 - 物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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