HLSL高级着色器语言怎样在unity3d只用,使用的步骤是啥

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参考技术A 新建shader然后双击或者点击Inspector窗口中的open,然后即可在跳出的脚本编辑器中编写shader,编写完保存以后unity3d会自动编译,如果有错会提示

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